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和書 3428591 (73)



Hornetをクールに飛ばそう
販売元: ビーエヌエヌ

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HOSHIGAMI(ほしがみ)‐沈みゆく蒼き大地‐公式攻略ガイド (電撃攻略王)
販売元: メディアワークス

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最初に、攻略本無しでゲームやったら、メチャメチャ難易度高かく、仲間・レアアイテム等がうまく手に入らないままクリアしてしまった。
でも、2回目はこの攻略本を読んで、刻印によるコイン強化、マップ・セッションの館攻略、禁断の隠し要素等がちゃんわかったので、十分満足できた。やり込みたい人におすすめです!




HOW TO PLAYダーツ―日本ダーツ協会公式ガイドブック
販売元: PHP研究所

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薄手でオールカラーの入門書。道具やルールの基礎の基礎が気楽に学べる。バーでデジタルダーツを始めるにあたり、予習をする分には十分に役立つ事だろう。でも、実際にプレーを始めてしばらくすると、すぐに用無しになってしまうはず。もう少し噛み応えが欲しいけど、今現在、入門~初級以上の日本語のダーツの本が払底しているのが残念。




図解入門業界研究 最新ゲーム業界の動向とカラクリがよーくわかる本 (How‐nual Industry Trend Guide Book)
販売元: 秀和システム

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題名通り、ゲーム業界の事(:これまでの歴史・現状・今後、ビジネスの仕組み、業界ルール、

大手ゲーム会社の分析&批評、オンラインゲームについてなど色々)が書かれています。ゲーム

関係の職業を目指している方はざっと目を通したほうがいいかも。

個人的には良い本に感じました。




HSPでつくる簡単3Dゲーム (I・O BOOKS)
販売元: 工学社

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 取り扱っているジャンルはシューティング寄りで、レース、ガンアクションも。内容は、プログラミングとは?から始まり敷居は低い。完全なプログラミング初心者には多少キツイと思われるが、付録の開発環境のヘルプまでじっくりみれる根気があるならオススメ。取り扱っているゲームのビジュアルも高い。




I.Q FINAL理論―I.Q400へのステップ (じゅげむBOOKS)
販売元: メディアファクトリー

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I.Q インテリジェントキューブ ケーススタディファイル
販売元: 新紀元社

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I.Qインテリジェントキューブ入門―I.Q400へのステップ (じゅげむBOOKS)
販売元: メディアファクトリー

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I/O設定解説ファンブック (JIVE FAN BOOK SERIES)
販売元: ジャイブ

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正直、I/Oはプレイ終了後はストーリーがぼんやりとしか掴めなかった感があったのですが(単に僕が馬鹿なだけかもしれません)、この本を読んでようやくきちんと理解できた気がします。ストーリー上で注目するべき点、年表、製作者インタビュー、キャラ設定等、プレイ後の補完には非常に役立ちました。
勿論ゲームの攻略本、ビジュアルブックとしてもきちんと機能していますし、非常に価値があると思います。




IBM JX エンターテイナ―パソコン・ゲームブック
販売元: マグロウヒルブック

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