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和書 492244 (54)



BIG ACTIVE (GASBOOK)
販売元: デザインエクスチェンジ

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Blender Advanced Guide
販売元: オーム社

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最初にいきなり、BlenderのSourceからVC6.0で実行形式を生成する所まで書かれている。
この章はVC++6.0にあわせて書かれているのであまり、現時点では意味があるとは思えません。また、VC++6.0は現時点では古いといえます。

次の章からBlenderの基礎知識が記載されています。
基礎的な使い方はここから読んだほうがよいでしょう。

この本では細かい事は書かれていますが記載されているデータ(サンプル)がないため、同様の確認をできません。
書かれている内容から理解する必要があります。
サンプルCDがない事は、結構問題視したので☆を1つ削りました。

ゲームブレンダやPythonによるスクリプティングなども記載されていますが中途半端と言う気がします。
使い方やサンプルソースが一切のっていないので実際にはこのままではわかる人にしか使えないと思います。
Blenderのサイトで検索して調べれば出てくるかもしれませんが・・・・
このあたりはもう少し細かく書いてほしいと言う気がします。

また、他言語(C++、C、Java)などでBlenderで作成したデータの利用方法なども載せてほしかったです。
(実行ファイルの作り方を書くくらいでしたら)

少し、内容が著者の自己満足的な内容になっているように思います。
1冊で全ての内容を網羅できないのであれば、別冊にしてもよいのではないかと

このままでは、内容的に中途半端に思えますのでさらに☆を減らさせてもらいました。

第2版を出版されるのであれば、是非指摘している部分を見直してほしいです。
そうすれば、便利な本になると思うのですが。





BLENDERガイドブック
販売元: エクシードプレス

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Blenderというフリー3DCGエディタに出会ったのは去年の暮れ… 初めてインタフェイスを見た感じ“英語だし、しかも専門用語でわかんないよ!”といった感じ。しばらくは全く手付かずでした。

そうして、この本に出会ったわけです。3DCGって、高いソフトを使って、難しいことをしないと出来ないものだと思っていましたが、この本のおかげでBlenderを使えるようになりました。初めて描いたりんごはすごく良く出来てて感動しました。(我ながら…ね(笑))

無料で3DCGを描いてみたい!Blenderを手に入れたけれど、使い方が分からない!って言う人の必携のアイテムです(^-^)




Blenderビギナーズバイブル
販売元: 毎日コミュニケーションズ

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Blender初心者が、一から使い方を学ぶのには向いていないと思います。
基本的な3D用語の解説もあまり無いので、CG全般の入門書を読むか、ほかの3Dソフトの経験が少しは必要でしょう。

ただ、ちょっとでもBlenderを使ったことがあって、もっと使いこなしたいと思っている人にはお勧めします。
今まで気付かなかった機能や設定方法など、読み返すたびに新しい発見があります。




BLOW UP 2
販売元: 青幻舎

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BLOW UP
販売元: アムズ・アーツ・プレス

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BLOW UP―Keiichi Tanaami’s Poster&Graphic Works 1963‐1974
販売元: 青幻舎

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Blue Source (Gas book (08))
販売元: デザインエクスチェンジ

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BLUE SOURCE (GASBOOK)
販売元: デザインエクスチェンジ

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BODY―3Dファンタスティックワールド
販売元: 勁文社

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