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和書 492244 (174)



Masatoshi Toda―アート・ディレクション (tokyo grafica)
販売元: 六耀社

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MatchMonitorの実践と応用―Photoshopユーザー必携!!色管理ツール
販売元: アスキー

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Mathematicaで絵を描こう
販売元: 東京電機大学出版局

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 この本は非常に楽しい。数式処理ソフトのMathematicaを使って、美しい芸術を作る方法を教えてくれる。
 まず、本を読んで鑑賞し、良く読んでから、プログラムの数字を変えたりしてみる。それから真似をして、少し違ったものを作ってみる。 これによって、私は随分楽しむことができたし、Mathematicaのグラフィックスの勉強も出来た。そして、その知識を別の分野の数学の研究に、使うことができた。
 何よりも、数学が美しく楽しいものになるということが一番素晴らしい。




Mathematicaによるプレゼンテーション―創作グラフィックス
販売元: 東京電機大学出版局

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MAX Animation―INSIDE 3D Studio MAX2.5
販売元: ソフトバンククリエイティブ

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本当にいい本だと思います。マックスのバージョンとしては2.5と少々古いですが、基本的なことは今も昔も変わらないので問題ないかと思います。

「アニメーションやってみたいけどやり方がいまいちわからない」とか「もっと簡単にできないかな?」と思っている人はぜひ読んでみてください。いかにマックスがアニメーション作りに適しているか実感できるはずです。また、Bipedを買ったは良いけどマニュアルだけじゃよく分からないという人にもお勧めです。簡単にしか説明されていませんが十分Bipedが使えるようになります。本当に良い本です!おすすめ!




Maya & Photoshop―印象的なグラフィックス制作手法
販売元: ボーンデジタル

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Mayaを触っていて、自分はこうやってるけど、他の人はどうやっているんだろうということについて、触れられていると感じました。私にとっては、まさに、モデリングして、テクスチャマッピングするときにより美しくマップさせることに壁を感じていたので、その点については、大変いい本だと感じました。多くの解説本については、マップの貼り方までで、テクスチャの作り方までは記載がないので、解説本を補うというのに最適です。
また、フィニッシュワークについてもPhotoshopを活用することで、より完成度を高めてくれる説明があり大変参考になりました。




Maya 3Dスーパーテクニック
販売元: ソーテック社

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とても見やすく読みやすく言葉の表現もやさしく解説しているのでわからず途中で止まる事もなく先に進めば進むほど楽しみになり実践的に使える内容盛りだくさん




Maya 3Dモデリング スーパーテクニック
販売元: ソーテック社

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タイトルで勘違いされそうですが普通の初心者向けモデリングのチュートリアル本です。
冒頭でよく使うモデリング機能の説明してからチュートリアルに入りますが、ページ数の関係上内容をかなり端折っているので分かりづらいです。
初心者だと入門編辺りで確実につまづくと思います。
モデリングに使うデザイン画などは同梱のCDに入ってるのは良いと思いました。
ナーブスを使った作例が多いのでポリゴンモデリングしかやった事がなくてナーブスモデリングにも挑戦したい人には良いかも知れません。




THE MAYA 5 PERFECT BOOK
販売元: ビーエヌエヌ新社

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まったくの初心者の私でも書かれているモデリングを理解できました。解説内容も手を取るように書かれていますので、とても理解しやすいと思います。何度でも繰り返して製作すれば自然とMAYAの操作が理解できる代物だと感じました。表題はMAYA5となっていますが6でも7でも十分通用します。




Maya5アートワークガイド
販売元: 毎日コミュニケーションズ

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この本は、全くのMAYA初心者が見る本ではありません。
私はMAYA購入と同時にこの本を手にしたのですが、まず基本操作が分からなかった為、まずこの本を開くことはありませんでした。

基本操作を覚え、簡単なモデリングが出来る様になった頃に理解できる一冊です。


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