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和書 492246 (7)



C.G.セクシー・コレクション
販売元: サニー出版

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融超経験 (CCAアーティスツ・ブック・シリーズ)
販売元: 現代美術センターCCA北九州

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「私」という迷宮―横尾忠則の世界 (CD-ROM&BOOK)
販売元: アスキー

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CG ART ROOM―みんなではじめるコンピュータ・グラフィックス
販売元: 三晃書房

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CG ARTS GALLERY〈vol.1〉 (京都書院アーツコレクション)
販売元: 京都書院

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CG Gallery for Artist―美少女CGコレクション Special Version PCing SELECT (PCing SELECT)
販売元: 学習研究社

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唯登詩樹、いのまたむつみ、藤原カムイといったビッグネームの方々の作品(CD−ROMに画像データ、書き方の解説収録)、およびそのHow to drawを見られるのが最高。
唯先生だけでも購入する価値はあると思う。
しかし、内容がとてつもなく古い!。
PC-98は出てくるし、16色グラフィック、あげく自社開発のオリジナルソフトでドローイングと、凄まじい世界が展開されます。
フォトショを使われている先生が多いのですが、‘レイヤー‘が出てこない!
従って、最新のCGテクニックを求める方には全く向きません。
逆に、アナログでイラストを描いていて、デジタルに手を出そうか悩んでいる方にはお勧め。
複雑なテクニックが使えない分、‘コンピュータで絵を描く‘ことがどういうことなのか良く解ります。
要するに、コンピュータで絵具を塗り、エアブラシを吹き付けるのがCGの原点だったはず。
私はデジタルから入って、今、アナログの勉強をしていますが、この本を読んでから、アナログとデジタルが頭の中で融合した様に感じています。
相互に矛盾する存在ではなくなった。
デジタルへの移行に悩む絵描きさんは多いと思うのですが、一度本書を読まれてみてはいかがでしょうか。
コンピュータも一つの画材にしか過ぎないことが、良く解ります。




テクスチャイリュージョン 画龍点睛 (CG WORLD SPECIAL BOOK)
販売元: ワークスコーポレーション

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大変参考になりました。表紙の金魚のテクスチャの描きかたも載っていて、本を参考につくることができました。この本はMAXユーザーだけでなく、すべての3Dソフトユーザー必見だと思います。




CG 技のチップス―CGアートのプロテクニックと独自のノウハウを伝授
販売元: グラフィック社

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CG&映像しくみ事典―映像クリエイターのためのグラフィックバイブル 完全カラー図解
販売元: ワークスコーポレーション

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映像のデバイスの説明、制作の説明、3DCG、アニメーション、カメラワーク、リニア編集など、他にもたくさんの映像クリエーターは知っておいてほしいことが載っている。挿絵も随所に描かれていて、さらにそれぞれの巻末に関連用語集とおすすめの本が載っているのも、嬉しい限りだ。この本があなたの可能性を広げてくれるに違いない。




CGがわかる本 (なるほどナットク!)
販売元: オーム社

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専門学校の講師です。授業をするにあたり、はじめてCGに触れる学生のために概論の教科書として採用しています。以前の私は数式を多く含んだ難しい教科書を選んでしまいがちでした。どうしても学校で「先生」などという仕事をしていると、生徒に対して優位性を保ちたかってんでしょうか、お恥ずかしい限りです。本書は難解な数式を一切省き、豊富な図解と具体例によって必要事項を効果的に学習できる絶好の入門書です。そして入門書でありながらも決してレベルは低くありません。これからCGを仕事にしようとする人、CGを趣味にしたい人、高校の情報科の先生などに是非目を通していただきたい一冊です。文字どおり「CGがわかる」と思います。


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