和書 492352 (386)
Mind活用入門―Let’s日本語プログラミング (PCing BOOK)
販売元: 学研
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MiniCADプログラミング入門
販売元: 翔泳社
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MINIX Cプログラミング (アスキーブックス)
販売元: ASCII
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MMIX ware―第三千年紀のためのRISCコンピュータ
販売元: エスアイビーアクセス
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MMORPGゲームサーバープログラミング (Game developer)
販売元: ソフトバンククリエイティブ
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ゲームサーバを作るのは無理ですが
ネットゲームがどのように作られるのか
特に通信を行うプログラム経験の浅い方には参考になるかと。
内容は雰囲気が伝わる程度ですので多くを期待しないように。
しかしそれで十分、本書は役割を果たしていると思います。
実際に開発を行う段階ではsocket通信に関する知識が必要になります。
既に通信を行うプログラムを書いたことのある方であれば
難なく読み進めると思います。
RPGに馴染みのある単語が沢山出てくるのも○
Modelicaによる物理モデリング入門
販売元: オーム社
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実際に初めてdymolaにふれる方にお勧めです。基本的な利用方法からモデル構築、シュミレーションまで一通り学べます。CD-ROMも付いていますので、利用価値は高いのではないでしょうか。値段はそれなりに張りますが、内容はわかりやすく、入門用だと思います。
Modern C++ Design―ジェネリック・プログラミングおよびデザイン・パターンを利用するための究極のテンプレート活用術 (C++ In‐Depth Series)
販売元: ピアソンエデュケーション
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とんでもなく、技巧的で。
とんでもなく、難解で。
とんでもなく、マニアックで。
テンプレートというものがここまで汎用性に富むものだとは、
当初考えていなかった。
その可能性に気づかせてくれる良書。
C++を効果的に活用するためには読んでおかないと損。
これを読んで、ずいぶんコーディングのスタイルが変わったし、
間違い無く2,3段階上のレベルに到達できたと思う。
が、ところどころマニアックだし。
使えないと断定されている部分もある。
(PhoenixSingletonなぞ、何処で使うんだ?OSを記述するとき?)
(メモリアロケータSmallObjは、汎用のnew,deleteよりも遅い。)
まあ、そこを差し引いても、十二分に価値がある。必読。
ソフトウェアの考え方・作り方 (1981年) (Modern technology series)
販売元: 電気書院
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Modula‐2 トレーニングマニュアル (PUG BOOKS)
販売元: JICC出版局
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Modula‐2 文法入門―モジュールからコルーチンまでの詳細 (FINE SOFT series)
販売元: CQ出版社
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