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和書 508058 (43)



見てわかるC言語入門―独習ソフトによる画期的勉強法 (ブルーバックス)
販売元: 講談社

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はじめての入門書なので他の本については知りませんが、素人にわかってもらおうという気持ちだけは伝わってくる書き方です。大学の授業で配られるプリントに、解説を書き足したような文章といえばイメージしやすいと思います。そのため、丁寧な解説にはなっているのですが、箇条書きというか説明の羅列になっていて、モチベーションを維持するのに苦労します。中身については、付属のCDがメインで、本は携帯用として導入部分のみ転載した内容のため、CDでだらだらやるより、はじめのうちは徹底的に本を読み込んだほうがいいでしょう。
悪い本ではありませんが、教えてもらうのではなく、自分で学んでいくという姿勢でないと続かない本です。




無理数の不思議―ピタゴラスからコンピュータまで (ブルーバックス)
販売元: 講談社

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プライバシー・クライシス (文春新書)
販売元: 文藝春秋

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少し前に書かれた本だが、住基ネットの導入、そして稼働と、当時の著者の懸念は現実のものとなっている。もちろん、著者は他にも様々な懸念を示す、というより、この国の行く末に警戒感を露わにしており、それらが全て、現実のものとなっているわけでは、まだない。
しかし、今、改めてこの本を読んでみれば、著者の抱く警戒感が非常に正当なものであることが、一層わかると思う。
国民の一人としてみれば、著者の予測がこの先も当たってしまっては困るし、それは著者とて同じだろうと思う。
そうならないため、そうさせないための一歩として、手近な一冊であると思う。




読んでわかるIT用語の基礎知識 (プレイブックス)
販売元: 青春出版社

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笑うな!わが中年パソコン術―“負けられない”と感じたときからインターネットまで (プレイブックス)
販売元: 青春出版社

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マンガ同人誌・アニメ・ゲーム・グッズ上手な売り方・つくり方―イベントスペースへ行こう!
販売元: 山下出版

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同じような同人ハウツウ本が同時期に出ましたが
その中でも、かなり使えない本の一つです。
この佐山操という人の本、ほとんど全てに言えるのですが
かなり技術に関しては置き去りですね。精神論者?でしょうか
プログラムはわからん、といいながらゲーム作家になるための本を書いていたり。
結局、この人原作やシナリオしか出来ない人なんですよね。

この本は「上手な売り方」などと銘打っておいてディスプレイなどに関しては本当に数ページ。
しかもほぼ全ページ文章のみで構成されてますし(ゲストの漫画をのぞいたら挿絵も無し)
、同人活動の参考にしよう、という人にはまるで向きません。
作者本人が
絵がたいして描けない、商業に載せられるようなものを作ってない
などと文中で言ってるし…
こういう人が漫画同人誌を前提にハウツウ本を出すのってどうなんでしょうね。
はっきりいって「一般人のための同人誌即売会の教養本」です。
もちろん、そんな人は「上手な売り方・つくり方」などどうでもいいわけで、完全な駄作です。
著者の「こうすればゲーム作家になれる!」はそこそこ面白かっただけに残念です。




〈マンガ〉マッキントッシュ入門―読んで使って自然にマスター (サンマーク文庫)
販売元: サンマーク出版

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〈マンガ〉ワープロ入門―使える!遊べる!ワープロのすべて (サンマーク文庫)
販売元: サンマーク出版

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大百科決定版!名作ゲームソフト厳選100! (ムテキ・ブックス)
販売元: 学習研究社

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目からウロコのパソコン楽ちんワザ (ワニ文庫)
販売元: ベストセラーズ

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