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和書 542106 (8)



front mission 3 PERFECT WORKS―スクウェア公式フロントミッションサード設定資料集
販売元: デジキューブ

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ゲーム中での世界の社会情勢の前後や関連してくる政治的な話
現実世界とゲーム中の世界での兵器との関連性や比較などのコンテンツが非常に面白く読めました
メカ物の小説や漫画を書く方の参考資料になるかもしれません




FRONT MISSION ガンハザード公式ガイドブック (ファミ通)
販売元: アスペクト

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神曲奏界ポリフォニカRPG 基本ルールブック 神曲奏界ポリフォニカシリーズ (GA文庫 お 5-1)
販売元: ソフトバンククリエイティブ

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この本はアニメなどにもなっているGA文庫から出ている小説を原作とする(特にクリムゾンシリーズを前提にしています)TRPGのルールブックです。
精霊の存在するポリフォニカを舞台にPCは精霊か音楽(神曲)を奏でることにより精霊の力を借りる神曲楽士となり、様々なトラブルを解決したりします。
システムはSRSを基盤としており、他のSRSである風の聖痕RPG(KSR)などとデータの互換があるとされています。

キャラクターのクラスにはSPR特有のものである奏界クラスとして精霊と神曲楽士の2つがあり、他にスタイルクラスがあります。
スタイルクラスはキャラクターの立場、才能、設定をあらわすもので、すごく純真、すごく高貴っぽい、すごく運転が得意、などがあります。

また、特技などの選択により半精霊や上級精霊になれたりします。

さらに名前を決めることが出来ない場合に備えて便利な名前決定表があります。
(コレで地獄極楽丸ともおさらばできます)

KSR同様加護は無く、絆効果が採用されています。
これはキャラクターの持つ特別な知人(コネクション)一つごとに一回ダメージから回復したり、与えるダメージを大きくしたりできるものです。
またSPRでは絆効果の一つとして精霊と楽士が契約を結ぶことが出来ます。
(一人のキャラクターは最大7つのコネクションをもてるので、絆効果も最大7回行えます)

SPR特有のものとしてフォーカスシステムと言うものがあります。
コレはある1つの行為の対し何度か判定をして、制限回数内に一定のポイントに達したら成功、そうでなければ失敗、というような事を行なうものです。
(乗り物で相手を追いかけたり、暴走する精霊を鎮める、といった状況が例示されています)

また、ランダムでのキャラ作成法もあります。

この他は原作の世界設定の簡単な解説と特に著名な人物の説明や、GMのコツの解説、シナリオ一つが掲載されてたり、(筆記用具やサイコロ他のプレイヤーを用意すれば)とりあえずこれ一冊あればはじめられるようになっている、というおなじみの感じです。





神曲奏界ポリフォニカRPG リプレイ 時を越えた子守歌 神曲奏界ポリフォニカシリーズ (GA文庫 か 6-1)
販売元: ソフトバンククリエイティブ

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TRPGについての説明は省かせてもらいますので、詳しく知りたい方は神曲奏界ポリフォニカRPG 基本ルールブックをどうぞ。

この作品はTRPG「神曲奏界ポリフォニカRPG」のリプレイなので、普通の小説とは少し違います。
本文のほとんどが

ローゼ:ちょっと、色々理由がありまして……。
GM:「いまはそれを聞いているヒマも余裕もまったくないから説明はいいわ」
ローゼ:あ、はい、すみません(笑)。

のように「キャラ名:セリフ」という形で書かれています。
キャラのセリフの中には演じているプレイヤーとしての発言も混じるので、初めてTRPGのリプレイを読まれる方はとまどうかもしれませんが、臨場感が感じられて面白いですよ。

物語の主役はトウヤ神曲楽士事務所のメンバー、天才サムライ楽士ティアン、白熊型上級精霊バーセル、仮面の美少女所長ローゼ、口うるさいオウム型中級精霊ネルと個性派揃い。
遺跡で発見された謎の石棺を運び出す仕事を請け負ったことで、ティアンの家系にまつわる事件に巻き込まれていきます。

場の発言だけでは補えないところが普通の小説のように数行書かれているところがちょこちょこあって、これが物語を一層盛り上げてくれます。
フォーカスシステムという「神曲奏界ポリフォニカRPG」独自のシステムも面白かったです。
ただ、発言の中で「○○先生」とプレイヤー名を呼ぶところは興ざめです。

第一話はTRPGならでは、GMの予想外の展開が感動のラストに繋がります。
不屈の闘志で立ち上がるティアンはさすが主人公、かっこいいですが、後で考えると神曲楽士が肉弾戦というのはあんまりポリフォニカらしくないのでは。

普通の小説と違いTRPGという場の楽しさが充分伝わってくる一冊です。
これがきっかけでTRPGに興味を持たれたら、気の合う仲間とプレイしてみては?




GAME+ANIMATION.hack//The Worldスーパー解読ガイド (電撃プレイステーション)
販売元: メディアワークス

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GBA版 テイルズ・オブ・ファンタジア オフィシャルガイドブック
販売元: エンターブレイン

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一応GBA版のファンタジアの攻略本になります。単にクリアで済ませたいのであれば、PS版の攻略本でも十分対応出来ます。(但し、PS版ファンタジアをプレイされた人に該当しますが)ただ、若干な変更点もありますので、サブイベント・図鑑コンプリート等、とことんやり尽くすのであればこの攻略本は、是非お勧めです。

今なら安く手に入りますし、後はご自身次第です。




The Genesis of Ultima (LOCUSエンタテインメントシリーズ)
販売元: ローカス

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全てのRPGの原点、アップル版ウルティマ1~4までが収録されたCD-ROM付きでこの価格は驚き。ただ同社のウイザードリィ コレクションのように完全な攻略や和訳までは記載されていないので、初めてプレイする人には辛いはず。その点で星4つ。ウルティマ経験者が昔を懐かしんでプレイする分には文句なしに星5つなんだけど・・




H.P.ラヴクラフト アーカム (Role & Roll RPG)
販売元: 新紀元社

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アメリカのセイラムをモデルにしたと言われるH・P・ラヴクラフト
の創作した町、アーカム。

そのタウンガイドブックの決定版とも言える内容で、アーカムの歴史・気候
から、小説に出てくる有名な場所や登場人物(ラヴクラフト以外にもシュル
ーズベリー博士などダーレス作品からも引用されている)が紹介されています。

あくまでもテーブルトークRPGのゲームをするためのデータブックという
体裁を取っていますが、クトゥルフ小説ファンなら思わずニヤリとするような
ネタがてんこ盛りに詰まっています。アーカムの大型地図や現地で発行さ
れている新聞が1日分まるごと収録されていたりと遊び心も豊富で、非常に
充実した内容です。

1920年代の田舎町の様子を知りたい人にも参考になると思うので、ある
意味最も史実に近い架空都市ガイドと言えるでしょう。




.hack//fragment パーフェクトガイド (Kadokawa Game Collection)
販売元: 角川書店

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ページ数に対して、値段が少し割高かな、というのが印象です。
内容はオフライン攻略中心なのですが、ダンジョンマップなどはありません。
ただ、クリアするためのコツのは短いながらに全部網羅されていると思います。
後半部分はアイテムデータや敵データが網羅されていますが、
もし、.hack//絶対包囲の攻略本を持っている方は、そちらでも充分カバー
できるのでは、と思います。もちろん、fragment初出の敵もいますが…。

もう少し詳しいデータ(特別トレードの詳細)などが載っていればよかったのですが、
それがなかったのが残念です。




.hack//G.U. Vol.1 再誕 コンプリートガイド (ファミ通の攻略本)
販売元: エンターブレイン

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I was disappointed when there were no plans to release a strategy guide for .hack//G.U. volume 2 in the US, so I ordered this and the guide for #2 as well. I wasn't disappointed! The cover says "Complete Guide", and it doesn't lie -- every detail a person could need to find every secret in the game is in this book, and even an individual like me who cannot read Japanese well found it incredibly useful. Just the maps alone make this a worthy purchase.


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