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和書 547670 (83)



3次元CGの基礎と応用 (新情報教育ライブラリ (M-10))
販売元: サイエンス社

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最近ではライブラリに頼りきりで実際の理論を知らないという方もいるのではないでしょうか? 
基礎理論を知っていると、色々応用できますし、新しいことも理解しやすくなります。
薄い本なので一度目を通してみる事をお勧めします。




3次元CG入門―C++による簡単実習
販売元: 森北出版

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3次元のモノづくりCAD・CG完全ガイド―デザインと設計のコラボレーション (2002年版) (日経BPパソコンベストムック)
販売元: 日経BP社

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3次元のモノづくり徹底解説CAD・CG (2003年版) (日経BPパソコンベストムック)
販売元: 日経BP社

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3次元のモノづくり徹底解説CAD・CG (’04-’05年度版) (日経BPパソコンベストムック)
販売元: 日経BP社

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3次元のモノ作り徹底解説CAD・CG (’05-’06年度版) (日経BPパソコンベストムック)
販売元: 日経BP社

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3次元のモノ作り徹底解説CAD・CG (’06-’07年度版) (日経BPパソコンベストムック)
販売元: 日経BP社

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3次元コンピュータグラフィックス
販売元: 昭晃堂

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3次元コンピュータ・アニメーションの原理―3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
販売元: トッパン

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3次元コンピュータ・アニメーションの原理―3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
販売元: トッパン

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