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和書 548098 (36)



3Dテクスチャ・デザイン―イメージマッピングのルール&テクニック
販売元: ソフトバンククリエイティブ

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3Dネットワークゲーム プログラミングガイド
販売元: 秀和システム

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一番今ニーズの高い技術について書いていると思う。
内容的には「実演しながらプログラミング」の所をもう少しウェイトを
おいてほしかったです。 それともう少し細かい所まで説明があって
考慮事項などもあるといいかもしれません。

この本のDirectX9版が出版されるならそこらへんにも期待したいですね。

概念よりも、実演しながら結果を出すスタイルの方が多くの人に理解して
もらえるような気がします。

最初に概念ありきではじまっているので初心者などではこの本は敷居が
たかくて手をだせないかなーって所が残念です。




3Dフェイシャルアニメーション―頭部の造形&リップシンク・テクニック
販売元: ソフトバンククリエイティブ

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3Dフォトリアリズムツールキット―リアルCGルール&テクニック
販売元: ソフトバンククリエイティブ

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CGの作り方ではなく、何をどう作ればリアルに見えるかが解説されていますので
ShadeとかLightWaveユーザとかソフトウェアを限定しません。
分厚い本ですが、解説がユーモアにあふれているし、図も多くて読みやすいです。
ソフトウェアの使い方は一通り分かって、さらに良い絵が描きたいって言う人にお勧めです。

フォトリアル以外の作品でもテクニックとして有効な物が多いです。




3週間完全マスター テクニカルエンジニア(情報セキュリティ) 2006年版
販売元: 日経BP社

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3週間完全マスターVisual Basic6.0 データベース編 (3週間完全マスター・シリーズ)
販売元: 日経BP社

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『3ステップで理解する Oracle PL/SQL』
販売元: ソフトバンククリエイティブ

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私はVisualBasic,COBOLしか経験がなくプロジェクトでUNIXCOBOLと順編成ファイルを使って構成されていたシステムをORACLE中心にしたsystemへの移行を行う時にCOBOLプログラムで構成されていたシステムをPL/SQL化する仕事した時に本書は役に立ちました。COBOLしかできなくても環境さえ理解していればPL/SQLなんてこれ一冊で大体に事は出来るようになります。新人にも外注さんにも重宝がれました。




3ステップで覚えるJavaScript―こうすれば自分で書ける・作れる!
販売元: ナツメ社

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3層C/S(クライアント/サーバー) コンピューティングケーススタディ
販売元: 翔泳社

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3層クライアント・サーバ要件定義技法
販売元: 共立出版

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