和書 548098 (199)
DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver. 2.0
販売元: ソフトバンククリエイティブ
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DirectGraphicは、分りやすい解説だとおもいます。
DirectXとありますが、それは間違っています。
DirectGrapicだけです。その点に注意をば。
DirectXゲームグラフィックスプログラミング
販売元: ソフトバンククリエイティブ
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基礎的なことが、絵付きで非常にわかりやすく説明されています。
ただ、変数名や処理の流れが独自で、VC++のdirectXウィザードやDirectXSDKに含まれるサンプルやチュートリアルと比べるとわけがわからなくなる。
この本で基本的なことのみを学びたい方にはお勧めできるが、より深いことを知りたい場合は別の書籍をお勧めする。
DirectX逆引き大全500の極意―Visual C++2002/2003/2005対応
販売元: 秀和システム
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あえて言う必要もないと思いますが、DirectXは優れたグラフィック・サウンドを実現するものです。
なのでプログラミングにある程度経験ある方が、DirectXでプログラミングをしてみたい、特に3Dゲームを作ってみたいなど、中級者向けの本です。
この書籍は、多くの情報を扱っており、基本的な事はこの本で何でも解決出来る為、非常に便利な本です。
逆に言えば詳しい解説はなく、ただ本の通りにプログラムを打つと、機能をしっかり理解せず力が全く付きません。
どうしても解からない時に、辞書みたいな感覚で手に取り、しっかり機能を理解した上で、プログラミングする分には、近くに一冊置いとくと便利な本だと思います。
まぁどの書籍にも限らず、機能を理解するのは大切な事だとは思いますけどね^^;
すべてがわかる桐Ver.5 (DISK BOOK 3.5″)
販売元: 技術評論社
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三国志3非公式ガイドブック (DISK BOOK 3.5″)
販売元: 技術評論社
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怪しげなタイトルですが、質は高いです。内容は、弱小君主でのプレイ日記といったもので、その中で、進行ルートの選定や、生産国といった、シミュレーション初心者にはわかりにくい概念もよく説明されています。また、上級モードを選んでいるため、ある程度の経験者にとっても参考になる部分は大きいと思います。ただ、本自体が、読者にゲームのプレイ経験があることを前提として書かれてありますので、全くのゲーム初心者には分かりづらいかと。また、付録として、武将データを自由に、理論上は能力値を999まで出来るソフトが付いていますが、如何せん、フロッピーディスクなので・・・。
入門 Visual BASIC (DISK BOOK 3.5″)
販売元: 技術評論社
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Delphiテクニックマスター集中講義―ポイントをおさえた重点学習で効率を上げよう!
販売元: 技術評論社
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Delphiの基本的な使い方をマスターしている方向けの中・上級者向けの本。
キャスト、ポインタ、グラフィック処理、データベース接続などをソースコードの解説を交えながら説明している。
MS‐Works実用フォーム秀作集 (Disk Book)
販売元: 技術評論社
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大戦略3’90POWERUP BOOK (DISK BOOK)
販売元: 技術評論社
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Disk X2 Ver.2ハンドブック (ナツメ・ハンディ・リファレンス)
販売元: ナツメ社
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