ゲーム 10767491 (41)
パワーリーグ2 【PCエンジン】
販売元:
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
続編がかなり出た人気作。ホームランを打ったときの演出がよく、なかなか出来の良い野球ゲームで、よく遊びましたね。この頃のゲームは実名ではなく味があって今よりも好きですね。
パワーリーグ3 【PCエンジン】
販売元: ハドソン
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
ホームランを打ったときの演出がいいこの頃ファミスタに次ぐできの良い野球ゲームでしたが、いくなんでも同じハードでいくつも続編を出すのは無理がある。これ以降はマンネリ化が進みます。バーチャファイターは同じハードで二作作らないからいいわけで。
パワーリーグ4 【PCエンジン】
販売元: ハドソン
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
パワーリーグ5 【PCエンジン】
販売元: ハドソン
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
パワーリーグ93 【PCエンジン】
販売元: ハドソン
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
ヒットジアイス 【PCエンジン】
販売元: ハドソン
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
ヒューマンスポーツフェスティバル 【PCエンジン】
販売元: ナムコ
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
ビクトリーラン 【PCエンジン】
販売元: タイトー
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
疑似3Dで実際の競技を題材としたものとしては作りこまれている方だと思います。
TIPSのようなものを以下にメモします。
@足回りが壊れるのでジャンプは飛んではいけない 速度ではなく頂点寸前にブレーキングすれば飛ばないという作り(大藪春彦先生も、ラリー競技で四輪は意図的にジャンプしていないと指摘しています)
@疑似3Dでオブジェクトに接触した後に、カウンターステアやブレーキを受け付けるゲームは珍しいです。また、カウンターステアの入力判定も絶妙でスピンモードからヨー変化無しで立て直せたり、遠心力がアペックス周辺を過ぎると発生しなくなるというゲーム的におもしろい作りで攻略もそれなりに楽しいです。
@長いギヤから死んでいく設計(F1サーカスですら下のギヤから死んでいくのに...)しかもプログラム的にはシフトチェンジの間隔を見てるという微妙にリアルな作り...
@持っていくパーツの量を決めるという凝った作り(もちろんブレーキは無視 エンジンも要らないかな...? ギヤは少なめで(砂漠ステージでは最悪壊れてもいい(自動運転になる直前に4速に入れてエンジンを保護するテクニックは必要))
砂漠のど真ん中でラリーカーをひっくり返して途方にくれる感じを
この値段で味わえるのはお得だと思う人は是非...
ビジランテ 【PCエンジン】
販売元: ハドソン
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
ボスの声が「綾ちゃん!」に聴こえるのは私だけでしょうか…?
ビックリマンワールド 【PCエンジン】
販売元: ハドソン
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)