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ゲーム 13305591 (3)



ウルトラパズルボブルPocket
販売元: タイトー

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)






エターナルヒッツ EXIT
販売元: スクウェア・エニックス

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建物から人々を救出して脱出するという思考型アクションゲームです。確かにおしゃれな感じアメコミ風なグラフィックは良いです。でも主人公の動きがとろかったり操作が難しく。いろいろとクリアするのに必要なアクションが多すぎてめんどくなってきました。何よりもステージをクリアしたときの達成感がいまいち薄いかなあという私個人の感想ですが。倉庫番みたいな頭脳アクションとは違い、プレーヤーのゲームの腕も必要になってくるげーむです。




カズオ
販売元: ソニー・コンピュータエンタテインメント

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地味なパズルゲームですが自分なりに色々な解き方を考えて目標タイムよりいかに早くクリアーできるかついつい時間も忘れて次の問題、次の問題と決定ボタンを押すたび次はもっと早くクリアーしてやるぞとなにげに気合が入ってしまいます。ただボリューム不足なのが−1点です。キャラを設定して対戦できたりストーリーモードがあったらよりカズオの世界観を独特な物に出来たのではないかと思います。値段もお手ごろなので興味のある方はお勧めです。




カンガエル EXIT
販売元: タイトー

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主人公Mr.ESC(エスケープ)が、被災者を出口まで導く脱出ゲームです。
被災者には体格別に、それぞれ腕力があったりジャンプ力があったりと特徴があり、彼らの能力を使って協力をしてもらいながら退路を見つけていきます。
難易度は、お手上げというほど難しくはないのですが、殆どのステージが一回ではクリアできません。むしろ失敗を重ね、そこから学んでいくのが本作の狙いではないかと思います。
ギミックなども様々で、はまってしまってイライラすることも多いですが、それらを乗り越え、解けたときの爽快感は格別!思わずガッツポーズが出そうです。

上記のようなゲームなので、根気がない人には向きません。また、潜水や時限扉などの時間制限(ステージ自体にも時間制限があります)、罠など、機敏な操作が要求される部分もありますので、アクションがあまりにも苦手な方にも向かないと思います。
多少プレイヤーを選ぶのでは、ということで☆4つにしました。

本作は、ネットができれば公式サイトから100面以上の追加ステージをダウンロードできます。長く遊べる作品です。




クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX
販売元: バンダイ

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アーケード移植のこの作品、生半可な知識では返り討ちにあいます。

○新旧ガンダムの問題が勢揃い
○名場面クイズ

×最初の方からマニアックな問題が出すぎ
×特殊効果をもっと発動しやすく…
×HP制に難あり

根詰めてやろうとするとイライラするかもしれません。
ちょっとした時の気休めにどうぞ。




クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX PSP the Best
販売元: バンダイ

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僕も買ってプレイしました。
いやー、これはヲタゲーですね。僕ガンダムが好きだから買ってみたんですけど、好きってだけじゃクリアできないですよ。(でもちょーーーーおもしろい・・・)
まぁ、がんばってクリアします。




グンペイ リバース
販売元: バンダイ

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ルミネスからqbを知り、公式サイトなどでなかなか良さそうだったので購入を決めた。わたしは、オリジナル版は存在こそ知っていたもののプレーはしたことなく、今作で初めてグンペイという作品に触れることになった。

公式サイトでも少し確認できていたのだが、音がかなり好みだったのでその辺は大変満足している。
光と音のという肩書きに恥じない出来は大変素晴らしい、サウンドも光とのシンクロ具合もわたしはルミネスより好みであった。これらの説明は、文章で理解するよりも一度公式サイトなどに訪れてもらえば、どういったものなのか感じを掴めると思うのだが、そしてなんとなくでも気になったらぜひ体感してもらいたい作品である。

残念だった点や不満だった点は、とても細かい点なのだが。
オートセーブ機能がないこと、忘れてしまってゲームを止めてしまうと最後にセーブしたところからになってしまう点。
難易度がやや高めになっている点

自分で気をつけたり、練習すれば済むことなのでさして問題になることではないのだが。

今作は携帯機にもぴったりで、ちょっと空いた時間に遊べPSPの性能を活かしたサウンドとビジュアルはぜひ体感してほしいものである。

たくさんの人にお勧めである。




コロコロ!!ころん
販売元: サイバーフロント

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前作よりフィールドが大きくなって見やすくなりました。
ゲームモードがいくつか増え、通信対戦も出来るようになりました。
前作で序盤から強すぎたCPUが適度に調整されています。(難易度選べます)
ゲームは相変わらず軽快で小気味よく、一度にたくさんブロックを消すと気分爽快!
おじゃま攻撃も多彩で対戦が盛り上がります。(ちょっとヒドイ攻撃もあるケド…)
グラフィックもカラフルでカワイイ!
対戦も楽しいけど、ひとりでとことんがやみつきになるくらい楽しい!
他のパズル程頭を使わないので気楽に楽しめます。
ちょっとした息抜きについついやりたくなる小粒な良作だと思います。




上海
販売元: サクセス

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ルールも簡単で手軽に遊べるマージャン牌を使ったゲーム上海。
PC黎明期・ファミコン時代から数々のゲーム機に
移植されてきた名作ゲーム。
パズルなので腰を据えてじっくりとやれますが
プレイ時間自体は短いので携帯ゲーム機向けです。

牌のグラフィックは過剰でさすが現代のゲーム機ですが
そのせいで若干見づらいのが難点。




ジュクゴン
販売元: セガ

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せっかく大辞林のコンテンツをゲームに利用できるというのに、そのメリットをほとんど生かせていない。
というのは、あらゆるモードで制限時間が設定されており、オプション等で変更することができないので
熟語を作っても解説を読む暇がない。普通にゲームしながら知らなかった熟語をじっくり学べない。
制限時間を設けることでゲーム性を追求しているつもりかもしれないが
1、2分ごとに全消しを要求され、ゲームオーバーになればタイトルからやり直しでは、腰を据えて取り組む遊び方はできないだろう。
ゲームのテンポは遅いのだから、制限時間無しで熟語を作りつつ正しい意味を確認していけるような、ゆっくり学んで遊べる作りにするべきだと思う。
テレビモードととことんモードは分ける必要があるのだろうか?
テーマモードにしても、例えば都道府県を作るコースは物凄く単調。一見、鹿児島や北海道が出てこない。
ナンクロのようなパズルゲームではなく、落ちゲーにする必要性が理解できない。
製作者は自分でプレイしてみて、本当に遊べると思ったのか疑いたくなる。
パッケージでは大人がやっても有意義な雰囲気がにじみ出ているが、正直小学生にやらせるレベル。
500円までなら買ってもいいんじゃないかと思う。


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