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ゲーム 15783611 (2)



Xbox 360 コア システム トラスティベル ~ショパンの夢~ プレミアムパック(スペシャルサウンドトラックDVD同梱)
販売元: マイクロソフト

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

PS3に移植をするという発表からもうすぐ1年経ちますね。PS3の公式サイトは全然更新しませんし…あまり新しい情報がありませんし、いつ発売するのが楽しみです。PS3は超期待しています。
毎日毎日、私はまだ出ないのかまだ出ないのかと物凄く待ってます。図々しいですが頑張って下さい。何回クリアしても遊びたいというようなゲームを期待して待ってます!




Xbox 360 コア システム トラスティベル ~ショパンの夢~ プレミアムパック(スペシャルサウンドトラックDVD同梱) 特典 フェイスプレート付き
販売元: マイクロソフト

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

世界的に1000万台を突破し、破竹の勢いで伸び続けている360!!。ネット、Windowsとの連携、面白いゲームなど他の追随を許さないはずですが、なぜか日本だけ売れていません。PSの幻影とSEGAやPCエンジンなどの負け組への拒否反応と、ゲーム王 任天堂の母国であることが原因と思われます。PS3はサードパーティーが次々と撤退の模様なので、独壇場は360のはずですが…。日本で売れるのはこれからでしょうかね。ハードの欠点?としては起動音の五月蠅さがありますが、他には欠点らしい点は何もありません。既に1台を持っていますが、ヘイローモデルが発売というので予約してしまいました!!故障が多いとの苦情もありますが、私の場合は全く問題なく元気に動いています。360最高です。マイクロソフトは好きじゃないけど…これはこれ!






アガレスト戦記 リアピアランス
販売元: コンパイルハート

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

これに限らず他機種に追加要素ありで出すなら片方にstore,Live等で追加要素を無料配信すべきでは?
こんなのが続くのであれば発売日に買えなくなります。

ちなみにこのゲームは
・主人公、その子供名前変更不可。
・時間を過ぎると発生しないイベントあり。
・経験値は戦闘後に戦闘参加者全員にもらえる。
・家庭用機に関わらずちょっとHなCGがあるそうです。
自分には合わず途中で投げ出したのでうろ覚えですがこんな感じでした。




アブソリュート ブレイジング インフィニティ
販売元: アイディアファクトリー

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

他の方が書いてある通りなので書くことは少ないです
とにかく、使えるキャラクターと使えないキャラクターの差が激しいので
愛着があっても使えない場合があるのと
これだけ続編、外伝作っているのなら、インターフェース面はしっかりしてよ・・・・
自分は箱なしを1980円で買ったけど
それでも期待していただけに結構辛いです




アポカリプス ~デザイア ネクスト~
販売元: アイディアファクトリー

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

何故これを次世代機で出すのだろう?グラフィックも内容もPS2以下なのに。理解に苦しむ。

このメーカーはダメだね。カルチャーブレーンのほうがまだだいぶマシだよ。
このメーカーには向上心がまるでない。ケチケチした金儲けのことしか考えてない。ユーザーのことなんて頭にないんだよね。
なんとあさましく低俗なメーカーなのだろう。アイデアファクトリー、もっとまともな商売やれよ!




インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

マーヤ?がとにかくウザイ、カペラしか操作できないから自分に文句いわれてるようで終始苛々させられる、なんて性格だ。
カペラのレベルが上がった時の独り言「僕って強いのかなぁ?」とかもなんか腹立ってしまう。
ダッシュできないなら馬とかなんかいればいいのに。シグミントのコスプレ衣装もどこで手に入れたのかな。
いふ続編だすなら作った方々も賛否の意見が耳に入っていると思います、文句ばっか言ってますが上記以外の事では楽しくプレイできる場面もありました。
技は少ないながら豪快ですし、太陽のコマチもよかったです。
改良された続編を楽しみにしています。





インフィニット アンディスカバリー(特典なし)
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

皆さんの評価は良くないみたいですが、自分はおろしろかったと思います。RPG好きなのですが、ちゃんとしたRPGをやっている感じがしました。ストーリー、戦闘、やり込み要素も良かったですね。話が長すぎると途中で飽きてきてしまうのですが、これくらいの長さは自分にはちょうど良かったです。攻略本の開発者インタビューを読み、ようやくストーリーが理解できました。ゲーム内に入れてくれれば良かったのですが、これがマイナスポイントですかね。
あと、音楽、声優の演技も良かった。トライエースさんお疲れ様でした。次回作も頑張ってください。

◎良かった点:ストーリー(世界観)、戦闘(バランス)、システム、音楽、声優(ストーリーを盛り上げた)
×悪かった点:ストーリーの説明不足な点、ワープができないこと(少しストレス)





オペレーション・ダークネス
販売元: サクセス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

ゲーム性に待ち伏せ行動などを指示できる点が特に斬新だった。
考えてみれば当たり前なんだけど。

銃やミサイル、戦車といった兵器がメインであるものの、少し物語が進むと
魔法や特殊な敵キャラなどが出てきたり、ストーリー上にも絡んでくる。


ただ凄く残念なのは物語がつまらないこと。
第二次世界大戦の裏に秘められた真実とは?   なんて言うくらいだから
史実と深くリンクさせた物語を期待していただけに、現実の歴史との絡みが
非常に薄いことは残念。
歴史上の戦争を物語に絡めているためか、ちょっと脚本の「視点」が偏って
いるような印象もあった。そうならないために気を配っているようにも感じ
られたけど、もっと深く掘り下げてくれたら良かったなぁと思う。

いっそ歴史などを絡めず、中盤からの展開をメインに据えた方が面白かった
のではないか。



グラフィックは迫力がないことが残念。やたら美麗なグラフィックを望んで
いるのではないが、殺陣のシーンに迫力が欠けていたことだけが惜しい。


ただゲーム性としては本当に面白い。
無茶だろこれ!!
っていうようなステージもあって、多少は頭を使わないとクリアできない。
次回作があるとすれば、このゲーム性は是非維持して欲しい。


ゲーム性に続いて操作性について。
建物などの障害物の中にカメラが入り込んだときなどは、自動的に視点が移動し
てしまうのは頂けない。
行動終了乃至は「変身」の操作は決定する前に一度確認が欲しかった。リスト
のカーソル移動が割とゆっくりなので、短気な私はついついカーソルが移動し
ているものとして操作してしまい、結果的に操作ミスしてしまうことがしばし
ばあった。
他の行動には確認があるのになぜ? ということが気になった。
私のせいだといってしまえばそれっきりなのだけれど。




残念な点もあるものの、難易度も良い案配で、なかなかはまりました。
シナリオと操作性だけ!改善して欲しいと思いますが、それでもやる価値はある
と思いますよ。




キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム(初回生産限定版:「携帯電話デジタルプレミアム」ダウンロードカード同梱)
販売元: マイクロソフト

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

「ディアブロ」やドリームキャストの「ロードス島戦記」が好きだったので、それらの楽しさの再現とはいかないものの、XBOX360には他にないタイプだけに(「無双」みたいなアクションゲームとは別物だと思います)、ある程度の間は楽しめました。特に、アイテムをあれやこれやと合成する組み合わせを考えるのが大変ながらも面白く。
残念ながら、単調で飽きが来やすいのと、パッチが当たってアイテム合成の楽しさがスポイルされてしまったのとで、今は遊んでいません。
1〜2キャラで軽く遊ぶ程度と割り切るのが吉ですね。実績稼ぎを含む、こってりプレイは苦行状態になってしまって不向きです。




キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム(通常版)
販売元: マイクロソフト

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

ルートは細く、とても長い一本道が4つか5つぐらいのエリア構成になっていて奥に行くほど敵が若干強くなって最後にボスが待ち構えているという感じです。
まず迷うことはありません。
早く移動できないのが苦です。

移動するたびに画面がチラチラするのは処理が追いついていないのか定かではありませんが、ちょっと酷いと思います。

1つアビリティ(魔法や必殺技)を憶えるのに特定の敵を倒さなければならないという条件があるのですが
何種類かのステージにわたることがあって一番奥まで行かないと存在しない敵などがいます。
ストーリーを勧めるのにも同じような条件があって、この繰り返しが各キャラクターで続くのかと思うと途方にくれてしまいます。

武器合成というのがあって追加能力を付加させたり、SP(攻撃するたびに消費するポイントで少しずつ回復する)の消費を抑えたりと試行錯誤できるのは面白いと思いました。

太っちょタイプ、女性タイプ、死神タイプの3種類の妖精(味方)が出て来るのですが
話しかけるごとに太っちょタイプと女性タイプが時々「ハァ?」と言うのにイラッときました。
このふざけた言い方は実際に聞いてみないと分からないと思います。

RPGにしてもアクションにしても中途半端な作品でした。






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