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ゲーム 193666011 (1)



KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
販売元: コーエー

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ぼくとシムのまち キングダム 特典 ローランド王&DJキャンディ特製ストラップ付き
販売元: エレクトロニック・アーツ

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ぼくとシムのまち キングダム(特典無し)
販売元: エレクトロニック・アーツ

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ぼくとシムのまち
販売元: エレクトロニック・アーツ

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とても楽しめます。
創造力(想像力ではなくて)をかきたてられますね。
プレゼント→製作依頼→製作→プレゼント・・・と同じ作業の繰り返し、と言えばそうですが、
その「製作」が私は楽しいです。
簡単な3Dでもやったことがある人は、非常にらくにできるでしょう。
そうでなくても作業は難しくありません。
ただし、モノづくりが好きでないと楽しめないかもしれません。
住人から頼まれる家具などは、基本の形とガイドがありますが
ある場所だけ埋めるとあとは自由に作っていいことになっています。
だから例えば公式サイトにあるように、「イスを作って欲しい」と言われて
ブランコを作ってしまってもいいわけです。
一度公式サイトを覗かれると、製作の自由度の高さがうかがえると思います。

住人は「たのしい」「かわいい」「ぶきみ」「オタク」「おいしい」「まじめ」という
6つの資質のうち2つをそれぞれ持っていて、
彼ら・彼女らの好みに応じてエッセンスを加えながら家具などを作っていきます。
エッセンスは飾りにも色の選択肢としても使えます。
製作図どおりに作っただけでは必要数のエッセンスが余ってしまうときは、
小さな部品で作ってみたり、飾りを足してみましょう。

●悪い点
・みなさんがおっしゃるとおり、処理速度落ちとロードの長さは「ゲームとしてどうなの…?」という程です。
・途中から集めるエッセンスが増えて行き、少し面倒になりました。
・住人の外見を変えられるのはいいですが、
服装だけならまだしも顔のパーツや髪型まで変えてしまっては全くの別人になってしまいます。
・釣った魚をそのまま「おいしい」に分類し、エッセンス(物)として使うことに少々抵抗を感じました。
(生きて泳いでいる魚を見て「美味しそう!」という人が不思議でたまらないタチです。そんな感じ。)

30時間ほどプレイしました。
現在、最高5だという町のレベルは4になったばかりです。
もう色々な店がありお着替えもできますし、早く先に進むより「次はどんな形でつくろうか」と
楽しんでいます。
先を急ぐつもりはありません。最初の頃ガイド通りに作って、先を急いだのを少し後悔しています。

という今の私の感想でした。




ウイニングポスト7 マキシマム2008
販売元: コーエー

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競馬シュミレーションとしては、十分なくらいの要素が入っている。
競走馬のデータ、配合理論、海外挑戦、クラブ馬主。
オーナーブリーダー気分を味わうには申し分ない。
それだけに、レースで思ったように走らずにストレスを感じることが残念。
位置取りが作戦どおりでないことと追い込んでくるときに詰まることがよくあり、作戦、馬具、騎手の選択によって、その結果が大きく違ってくる。
先行馬に追い込みをさせたり、下手な騎手を乗せたり、不要な馬具をつけたりした方が結果が良くなることがある。
同社からG1ジョッキーが出ているが、このウイニングポストにG1ジョッキーさながらの騎乗モードがつけば、最高の競馬ゲームとなるだろう。




王様物語(仮称)
販売元: マーベラスエンターテイメント

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発売されてないので、予想だけを書いておきます。画質は、これまた独特な感じですね。ほのぼの系かな?見た目は、どうぶつの森やピクミンの合成バージョンといった所ですかね。でも主人公は、ただの主人公ではなく 王様です。そこが今までのソフトではなかった新しい所ですな。ぐうたら王様や真面目にする王様人により様々な事が出来たら、最高だね。!!!




カドゥケウスZ 2つの超執刀
販売元: アトラス

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最初は面白いと感じたのですが、
同じようなオペばかりを強いられ、
だんだんと面倒臭くなってきます。

キャラクターのデザインは気に入りましたが、
いまひとつ感情移入することができません。

全体的に「惜しい」感じがいっぱいです。
せっかくの医療ゲームなのですが、
個人的には「ギルス」なんていう敵は
登場しないほうが良かったように思います。
刺さったガラス片を抜いてる内のほうが楽しかった・・・。

例えば、医師の人生ゲームのような感じにして、
身の回りにある病魔と戦うような内容にしたほうが
面白かったように思います。
どの看護婦とデキちゃうかといった恋愛要素も含むと神ゲーに
なれないこともないように思いました。





三國志11 with パワーアップキット
販売元: コーエー

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2ヶ月程前に本商品を買ったのですが、ゲームの操作性がわかりにくく、今のところ「オブジェ」となっています。この件についてコーエーに連絡したところ、お客様の方で全てやってください。コーエーとしてはこの問題について全く関知いたしませんと返答されました。1万円近くするこんな高いソフトについて無責任でいるコーエーという会社は全く信用できません。
コーエーの製品を今後一切購入したくありません。皆さんもご注意して下さい。




シムシティ クリエイター
販売元: エレクトロニック・アーツ

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今まで、PC版のSimCity・SimCity2000・SimCity4それとDS版のシムシティDSをやってきました。
それぞれの面白さ、特徴がありましたが今回もまた特徴があると思います。

操作性と道路。
Wiiなのでリモコンを使うわけですが、道路が自由自在に引けるようになってます。
自分の街にぐねぐねと道が引けるのはかなりおもしろいです。
道の引き方によって街並みがかわるのも、このゲームの面白さかとおもいます。
DS版の操作性は好きじゃなかったのですが、Wii版は私的には問題ないかと思います。

助手の存在。
シムシティは自分勝手に作るのが楽しかったのですが、今回はそれに加え“助手”が登場します。いままでも、アドバイザーはいましたが好き勝手なことを言っていて耳を貸さないこともあったかと思います。シムシティクリエイターではアドバイザーもいるのですが、それよりも街を作る手助けをしてくれる助手はなかなかおもしろい機能です。エリアを割り当てると助手が勝手に街を作っていきます。もちろん自分の好きなようにはいかないわけですが助手が作った街をさらに手直しする楽しみも生まれたんじゃないでしょうか?

ヒーロービルディング
説明書を読んだときは何のことやらと思ったのですが、今まででいうランドマーク的な物でこの建物を建てると街並みがかわります。これも今までになかった要素かと思います。建てた後の街並みの変わる課程もなかなかたのしめますよ。

以上
まだ始めたばかりなので抜けてる部分もあるかと思いますが、なかなか楽しめるソフトではないかとおもいます。




タクトオブマジック(仮称)
販売元: 任天堂

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