ゲーム 638996 (38)
式神の城 II 通常版 (Dreamcast)
販売元: アルファ・システム
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音楽はゲームセンター版です。
オプションのサウンドテストにて、好きなだけ聞くことが出来ます。
読み込みが早く、ストレス無くPlay出来るのがいいですね。
一番気になる移植度についてなのですが、完璧といっていいでしょう。
弾速も遅いので、DC標準パッドでのPlayが楽で良かったです。
IRパスワードが表示されるので、いずれ公式サイトにてスコア登録が出来るはずです。
注意:縦画面なので、大きいTVじゃないと見づらいです。。
シスター・プリンセス プレミアム・エディション
販売元: メディアワークス
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内容はプレステ版とほぼ同じ。「シスタープリンセス」と「シスタープリンセス ピュアストーリーズ」を一パックにした作品。
ドリキャスだからなのか、グラフィックが綺麗! お見事!
シドニー2000
販売元: カプコン
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上海ダイナスティ
販売元: サクセス
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首都高バトル
販売元: 元気
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中古で格安で買いましたが、これはひどい。
あまりレースゲームはやりませんが、これはなんとなくやりました。
まず、何が楽しいかわかりません。車を走らせていても特に快感もありません。
夜なので、画面が暗く見にくい。わかりにくい。(背景も一枚絵みたいでよくない)
背景と道路、車が安っぽい。(車がライセンス車ではないため)街灯の下を通っても、車体には光の反射がでない。
変化に富んでいなく、コースを走っていてもおもしろくない。
このソフトメーカーならではの技術(たとえ車のライセンス契約がなくとも、グラフィックは大手のに負けないなど)が全く感じられない。
こうだと、やっぱり大手のゲームの方がいいなと感じてしまう。目新しさがなくとも無難に遊べるし、はずれがないから。
首都高バトル2DC
販売元: 元気
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相変わらずのグラフィックの悪さ。
それなのに俺たち、こんなに綺麗な画面を出せるんだぜ、と言わんばかりの態度。
前作から変わっていない。改める気がないのか・・・?
それともこれはユーザー受けをしているというふうに捉えているのだろうか・・・?
客観的にみて、これが綺麗だとは思えない。どう考えても。
なぜシリーズでこのゲームが出ているのかわからない。
これが好きな人も私にはわからない。
ショコラ ~ maid cafe "curio" ~
販売元: アルケミスト
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実は「メイド喫茶を舞台にした、青春ラブストーリー」です。
もちろん、そ~いう展開もあります。甘々です。萌えです。
でも、外観こそメイドですが、あくまで喫茶店の部分が主要。意外と落ち着いたお話です。
そして、本作の魅力は、主人公と2人の女性が織り成す恋愛ドラマであります。
細かい内容には触れませんが、面倒なシステムを堪えても楽しむ価値はあると思います。
白詰草話 - EPISODE OF THE CLOVERS - 初回限定版
販売元: インターチャネル
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観念論や唯物論の説明は間違っているし、自由に関する思想や人生論など哲学チックなテクストも平凡であり説得力に欠ける。さらに、それを語る人物が経験や知識の豊かなインテリゲンチアや神がかっている老人といった設定なので、その設定と語られる思想の浅薄さのギャップが痛い。哲学や科学の薀蓄や思想を持ち出してインテリな雰囲気をかもし出そうとしているように感じるが、そこで語られる世界観や思想が浅いので私は作品世界に没入することができなかった。
ゲームのシステムは画期的で面白いと思う。ただ、ゲーム性や自由度は低いので、ゲームというより、サウンドノベルといった感じだ。
白詰草話 - EPISODE OF THE CLOVERS - 通常版
販売元: インターチャネル
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観念論や唯物論の説明は間違っているし、自由に関する思想や人生論など哲学チックなテクストも平凡であり説得力に欠ける。さらに、それを語る人物が経験や知識の豊かなインテリゲンチアや神がかっている老人といった設定なので、その設定と語られる思想の浅薄さのギャップが痛い。哲学や科学の薀蓄や思想を持ち出してインテリな雰囲気をかもし出そうとしているように感じるが、そこで語られる世界観や思想が浅いので私は作品世界に没入することができなかった。
ゲームのシステムは画期的で面白いと思う。ただ、ゲーム性や自由度は低いので、ゲームというより、サウンドノベルといった感じだ。
神機世界エヴォリューション
販売元: スティング
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登場人物が魅力的なのが良いですね。
執事と強いお姉さんが良い味を出してます。
初プレイでも10時間くらいでクリアー出来ますが、
エンディングを見たあともゲームを続けられます。
短いながらも割と手応えがあるダンジョンだと思います。
ラスボスではアイテムや強い武器パーツが無いと大変苦戦して
殆どハマリのような状況になると思われるので
そこさえ注意すれば全体的にサクサク進むと思います。
ただ主人公のレベルに合わせて敵のレベルも上がるので
なんとなくレベルを上げる有り難みが無い気もする。
しかし「主人公のレベルに対応」という点を逆に利用して、
主人公を戦闘不能状態にしたまま他のキャラの
レベルを上げるとかなり簡単になるらしい。というか反則?