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ゲーム 639000 (84)



ロード・オブ・ザ・リング-二つの塔-(限定版)
販売元: エレクトロニック・アーツ

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

どこへ行っても最早入手困難な「限定版」が、ここに!

とはいえ、ゲームとしての中身は通常版と全く変わらないので、
あくまでも「ディープなミドルアースファン」のためのコレクションアイテムと考えましょう。

※ゲームとしての評価は「通常版」をご参照下さい。




ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター(通常版)
販売元: ソニー・コンピュータエンタテインメント

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

3、アルターコードをプレイしてとてもよかったのでこれもしてみました。ベリエールについて不満がある人が多いみたいですが何でですか?主人公はただ自分の意思をつらぬきたいだけだと思います。殺して平気な顔をしているのはベリエールがそういうキャラだったからです。それはともかくストーリー、キャラが最高です。バトル終了後に体力全回復は個人的にうれしかったです。アルノーとラクウェル最高です。この2人のイベントはどれもよかったですよ。




ワンダと巨像
販売元: ソニー・コンピュータエンタテインメント

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

一言で言うと巨人(巨像)を倒すゲームですが、かなり奥深いです。
このゲームにはザコ敵は一切おらず、敵は巨像だけです。
言ってみれば、すべてがボス戦です。
一人の人間が剣と弓を手に、ビルほどもある巨像を倒す達成感はたまりません。
ザコをバッタバッタと薙ぎ倒す無双シリーズとは、また違った爽快感を味わうことができます。

で、その倒し方ですが、もちろん当てずっぽうに切り付けるだけでは、巨像は倒せません。
巨像には弱点があり、弱点を攻撃しない限りはダメージを与えることができないのです。
しかも大抵、弱点は頭のてっぺんなど、簡単には届かない場所にあるため、
つまずかせたり、高い場所から飛びついたりして、何とか弱点まで辿り着かなければなりません。
そのルートを見つけるために、あれこれと試行錯誤する作業が、
ある種パズルゲームのようで楽しめます。
それでいて、主人公がなかなか強靭で、
巨像に蹴飛ばされたり、振り落とされたりしても、意外と死にませんので、
結構、謎解きに集中することができます。

中には、鳥のように空を飛ぶ巨像や、水の中に潜んでいる巨像など、一筋縄では行きません。
一人の巨像に対して、何時間も格闘することもしばしば。
じっくりと考えることが好きな人は、絶対ハマると思います。
逆に、無双のような爽快感を好む人には馴染めないかも。





ヴァルキリープロファイル2 シルメリア アルティメットヒッツ
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

うはktkrですね!
VP1に泥の味を味あわせた、あの駄作VP2が
ついに安価版で発売!


全 俺 が な い た

これおもしろい。めがね最後きもかったけど(15歳 女)
VP1?まあ…懐古とは気持ちのいいものですから(17歳 男)
愛しの女神を操作できるなんて…(29歳 ラグナロクでも死なない男)

これはもう買うしかない!?





ヴァンパイアパニック 初回限定版
販売元: サミー

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特筆すべき点はヴァンパイアサイド時における“モニカ”の悲鳴である!!

モニカの悲鳴を聴く為だけに、クソ不味い血に我慢しながら力を身につけ、モニカの悲鳴を聴く為だけに、性懲りも無くやって来る小僧や小娘共を追い散らすのである!!

恐怖に怯える少女の純白の首筋にプツッと歯を立て、苦痛に歪む表情がやがて心地良き陶酔へと移りゆく様を眺めながら、一口、また一口と喉の奥へと滴り落ちる甘美なる血液....

おぉ!!これぞまさに.....


・・・と、失礼。。。

・・さて、バシバシ叩かれまくっているアルファ屈指の問題作であるが、ありそうで無かった“正当派ヴァンパイアもの”という着眼点で充分評価できる作品であろう。
ポイントとして挙がるのは、グラフィック・サウンド・モーション・そしてシナリオといった技術面(劣悪部分)、先述の着眼点・システム・そしてヴァンパイアサイド(+モニカ)といったセンス(優良部分)であろう。
つまるところが、やはりsammyさんのキャパシティでは受け止め切れなかったというところに尽きるのだろう。

しかし、競合タイトルの見当たらない現在としては貴重な良作と評価せざるを得ないのも事実である。
願わくば意欲のあるメーカーさんによるリメイク(?)を・・・




ヴァンパイアパニック 通常版
販売元: サミー

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

吸血鬼の能力はオリジナル。対抗組織もオリジナル。史実(?)を元にした吸血鬼ゲームがお好みな方は、買わない方が無難です。
ゲームシステムは結構楽しめるのですが、反して世界観といえば、舞台が狭い、登場人物に魅力がない、ストーリーがいまいち安直。と、お世辞にも褒める事が出来ない。

アルファブランドで購入を検討している方は、スルーしてもいいのでは?




ヴァン・ヘルシング
販売元: ビベンディ・ユニバーサル・ゲームズ・ジャパン

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中古で激安だったので購入してみましたが 以外と完成度は高いと思います。サクサク進みます! でも雑魚キャラとか甘くみてるとスグ死ぬのでプレイしながら慣れてください。
あとアングルが悪すぎるのが不満なだけでしょうか スタイリッシュ・アクション好きなら買うべし!




天星 SWORDS OF DESTINY
販売元: マーベラスインタラクティブ

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基本的にシステムなど鬼武者、デビルメイクライに酷似。
オリジナル要素としてソードタイムという敵の攻撃前後の隙に合わせ攻撃すると、斬り上げて空中で通常より大きなダメージを与えるというシステムは爽快だが、
反面、通常時の攻撃の攻撃力の低さと、ボス戦は常にそれが頼みという大味な為それを見事に打ち消しているのは痛い。
またキャラが鬼武者などに比べ小さいので迫力が無い。

ステージ開始前のロードが長く、特にセーブ画面から戻る際にもメモカに再アクセスするので、マメにセーブする人はイライラするかもしれません。

あと、気になった点として、演技なのか不明ですが、演じている声優さんの声に抑揚がなく、淡々と語りのように喋っているのが・・・。
その上、元々の音源である音声出力が低いので、台詞が非常に聞き取りずらいです。

戦闘は鬼武者のように3タイプの武器、いわゆる万能タイプ、パワータイプ、スピードタイプの伝説の武器を集め、それを敵が落とす武器と合体させて戦います。
ただどんな武器も結局、その3タイプのグラフィックになってしまうので、集める楽しみは薄い。
その上、武器に耐久度が存在する為、使いすぎると鈍らになってしまい攻撃力がほぼ0になるのもマイナスかと。
ただし、あえて鈍らの剣を使い、パワータイプの武器に合体させ大型の敵を倒さないように起き上がりハメに持ち込んで、ヒット99にすることができるのが、救いかと。
ちなみに、赤魂という隠し要素オープンに必要なアイテムがあるのですが(取り説に記載)、それを楽にかせぐには上記のハメコンボが手っ取り早いのでお勧めです。

ストーリーに関して、特に凝った仕掛けも捻りもなく、一本道で淡々と進みます。(条件を満たすとステージが分岐しますが、エンディングは同じです。)
基本的にさらわれた姫を救出が最優先事項で、その過程で伝説の武器を集め、師匠の仇である敵を倒すのが目的。

一度のクリアでは、行けないステージ、取れない剣などあり、2周以上やらなければならない上、それらの隠し要素をゲットしたころには全体的にマンネリ化して再びやる意欲がなくなってしまうという罠もありますけど・・・。
一応、二周目からは敵も強くなりますけど、武器がレベルアップしたり、強い武器をゲットするので、あまり実感できませんけど・・・。

総じて、鬼武者などの既存のゲームのいいとこ取りしたけど、それゆえに個性が無くなってしまった。そんな感じのゲームです。
ただ、システム面、操作系は良好ですし、価格もお手ごろになったみたいですし、この手のアクションゲームが好きでメジャーゲームに食傷気味な方にはオススメします。




太鼓の達人 ゴー! ゴー! 五代目(タタコン同梱版)
販売元: ナムコ

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友達の家でいつも盛り上がって遊んでいた太鼓の達人。

興味本意で購入。

しかし、家で一人で遊ぶと・・・・・・・・。

三日で飽きます。

やっぱりパーティーゲームですね。

友達とやると曲の少なさや、要素の薄さなんて気にもしないからね。

この値段を出して購入した自分に激しく後悔。

売っても大した金額にもならない。

購入の際は自分の環境を(友達と遊ぶ余裕のない)改めて考えましょう。

パーティーゲームとしては最高かもしれませんが・・。




新選組群狼伝
販売元: セガ

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新選組が好きなので期待してプレイしましたが操作がややこしいし敵は強すぎる。見切りを使わないとザコですら苦戦する。囲まれたら即死ぬしつまらない。
ちなみに難易度を易しいにしてこれですから。
風雲新選組や幕末伝のようにザコをバサバサと斬り倒せるわけでもないので私は風雲新選組や風雲幕末伝をオススメします。

後、和月先生がキャラクターデザインしてますがどうせならるろ剣に出てきた新選組をそのまま起用して欲しかった(沖田、斉藤は特に)隠しモードで緋村抜刀斎も参加させて欲しかった。

キャラクターデザインも声も風雲シリーズの方がよかったです。


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