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ゲーム 639010 (22)



実況パワフルプロ野球12
販売元: コナミ

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

毎回そうだが、選手の能力設定が間違い過ぎ。特に巨人の選手の能力が現実よりも低すぎる。




実況パワフルプロ野球12決定版
販売元: コナミ

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

物足りなさは正直あります。
しかし13・14に比べるとバグが少ないと思います。あと比較的スムーズです。

ですがあくまで13・14と比べたらの話。
個人差はあるでしょうが…
今までパワプロをやっていた人がやる価値のある最後のパワプロがこの12だと思います。




実況パワフルプロ野球13 決定版
販売元: コナミデジタルエンタテインメント

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

12決定版と比べて
良い所・サクセスで簡単に良い選手が作れる
    ・サクセスの継承選手作りなどの準備期間が短い
悪い所・簡単にヒットになる
    ・今までのパワプロと変化球の配置が左右逆
    ・試合中に処理落ちすることがある(投手が投げた時)
    ・ミートG、パワーGでも弾道が3あれば失投以外でもホームランが打てる(マイライフだから?)
   
   




実況パワフルプロ野球13
販売元: コナミデジタルエンタテインメント

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

リアリティのカケラもない
COMがあまりにも強すぎる

野球の常識が通用しなすぎる
制作者はもっと野球を勉強すべきだな




実況パワフルプロ野球14
販売元: コナミデジタルエンタテインメント

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

13と比べると今作はグラフィックが綺麗になったりフリーズもしなくなったし何より投打の感覚がより現実的になり野球部分に関しては頑張ってくれたと思う。ただ打てない。恐らくパワプロ上級者でも打つのには苦労しているだろう。しかもサクセスの難易度は歴代最強クラス。

初心者は買わない方が・・・




実況パワフルプロ野球14決定版
販売元: コナミデジタルエンタテインメント

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

基本的なシステムが優れているので、「野球」ゲームとしては手堅い出来。
けれども、もはやゲームソフトとしての進化は限界を迎えていて、ここ数年はほぼデータを最新化しただけと言っても過言ではない状況にある。
そして、データの更新費用として見れば、この価格は高すぎる。
選手のフリーエディット機能(北米版パワメジャには搭載されているという!)がもし搭載されていれば買わないと言う人は多いだろう。

かつて野球ゲームのスタンダードを一変させ、ファミスタを野球ゲームのトップタイトルの座からあっという間に追い落としたあの感動は遠い昔。遂に今年の「15」は決定版の発売もないというが、それだけ売り上げも落ちているのであろう。
どうせこのまま売れなくなっていくと考えているなら、これまで売り上げ確保のために封印してきたのであろう、フリーエディット機能や顔グラフィック作成機能も解禁して欲しいところである。




実況パワフルプロ野球15
販売元: コナミデジタルエンタテインメント

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

おもろいですよ。しいて言えば、ストライクゾーンが厳しいかな〜 あれ〜ストライクちゃうの〜みたいな。ギリギリてボールみたいな。ボール1個分ストライクゾーン大きくなるとピッチングもバッティングも、かなりオモロくなるんちゃうかな〜?あとは、サクセスの高校野球はピッチャー交代の時は監督に一言相談して欲しいな。^^;




実況パワフルプロ野球7
販売元: コナミ

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

パワプロゲームにはまったきっかけのゲーム。サクセスでオールAをめざすにのにおススメ。




実況パワフルプロ野球7 決定版
販売元: コナミ

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

今のパワプロには有る「縛り」のないパワプロです。

試合での打球方向も自由に決められるし、サクセスでも自由な選択が出来ます。
グラフィックや詰めの甘さがありますが(後世のためにわざとそうしたのかも知れませんが‥)、野球ゲームとしての完成度はパワプロの中では一番高いです。

それから、今のパワプロとの違いは「真芯に当たったら飛ばない」という事です。プロ野球スピリッツをした事がある方なら分かるかも知れませんが、芯より少し外すと一番飛びます。

この作品から7年が立ちました‥
パワプロ7の続きというよりも野球ゲームの続きが見たいです。




実況パワフルプロ野球8
販売元: コナミ

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

今作もまたサクセスにかなり問題があります。
最もありえないのがバグです。今回は後半に非常にバグが多すぎです。そのせいでどれだけの優秀なキャラが消えていったか計り知れません。
次にありえないのが「~に自信があり」(~には打撃、守備などの練習項目が入る)とか書いてあるジムに入ってもその練習項目が存在しないことがあること。例えば打撃に自信ありのジムに入っても、練習項目はランダムで決まるため、打撃の項目が存在しないことがあるのです。なんでまたコナミはこんな馬鹿なシステムを採用したのか・・?また、相変わらずCOMの守備は草野球並みに下手なのでかなりストレスがたまります。
逆に良くなったところをいえば、サクセスが異常に簡単になったのとグラフィックがきれいになったこと、爆弾、交通事故がなくなったことぐらいでしょうか。
以上を勘案して星3つです。続編の9、10も引き続きサクセスにかなりの問題があるため、非常にストレスがたまるゲームであることは変わらないようです。


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