ゲーム 639028 (58)
大航海時代外伝 ベスト
販売元: コーエー
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大戦略プレイヤ-ズスピリット
販売元: コーエー
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大戦略プレイヤ-ズスピリット ベスト
販売元: コーエー
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ベスト版 大戦略マスターコンバット
販売元: エスコット
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とにかく各国の兵器のパワーバランスが痛い。
個人的にはユニットに任意の名前を命名できる点など、「育てゲー」の要素を加えたところを評価したいところですが・・・
あと、残念なのがキャラクターの絵。とても感情移入できません。シリアスな状況説明に、POPなキャラクターの無機質な表情・・・残念。
大戦略マスターコンバット
販売元: エスコット
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私は戦略ゲームの初心者なので、へヴィーユーザーの方と違いあまり多くの戦略ゲームをプレイした訳では無いのですが、このゲームはとてもやり易かったです。ストーリーの展開や演出も分かりやすく、BGMも緊張感がありながらも楽しくプレイできました。最新作でもマスターコンバットのこういった良い点が継承されていればいいな!と思いました。
ダンジョンクリエイター
販売元: エレクトロニック・アーツ・ビクター
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そこまで本格的なゲームのは作れません。また、メモリーを結構使うので沢山作ることは出来ません。バカゲー作ってニヤニヤするのには最適だと思います。
ダービージョッキー2001
販売元: アスミック・エース エンタテインメント
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ダービースタリオン(仮称)
販売元: エンターブレイン
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ゲーム内容はすでに完璧なのだが、シリーズを重ねるごとに操作に難が出てきている。牧場から厩舎への移動、また季節をおくるときに途中でてくるイベントや不要なコメント、そしてLOAD時間が異常に多くそして長い。これらを解消しないとPS3で出す価値はない。美麗なレースシーンはそんなにダビスタをやりこんだ人は求めていないと思う。やはり、操作感やゲーム速度を上げることがシリーズを重ねる上での進化だと思う。
ダービースタリオン99
販売元: アスキー
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大きくかけ離れた部分が多いです。
A.着順掲示板が常に「同着」表示。審議も当然、ない。
B.4Fタイムがない or タイムがかなり遅い。
C.逃げ馬有利になり過ぎる。セイウンスカイが出て来たら、もう終わり(点・_・)。
D.印がある程度つかないと、必ず負ける。荒れる時は、CかEのパターン「のみ」といってもいい。
E.併走したら、やたらと伸びて、力関係など無意味状態になる。
F.ファンファーレがイマイチ。でも、関東圏のそれは、丁寧に作られている印象…(悔 -_-)。
G.本番前に調子が落ち、使い込めない。トライアルが本番になりがち。どんなに軽い調教をしても、仕上がってしまう。
H.競走中止+予後不良が多い。坂路・W・芝を一度も使ってないのに…。
I.一部の勝負服がデタラメ。とくに社台系。
J.騎手・調教師名がふざけている。滝登はナイナイ…。
以上のような点から、リアル感を求める方は、一度ハマっても、二度はハマりません。ただ目先を変えて、馬券だけで遊ぶってのも良いかも。
ブリーダーズCはあってもなくてもいいと感じました。
小さな王国エルトリア
販売元: ケイエスエス
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基本的には、シミュレーション(恋愛&街づくり系)とRPGの中間。女の子は沢山(10人以上)いますが、正攻略可能(エンディングで結ばれる)な女の子は4人。残りの女の子は、攻略可能な女の子との仲を深めるために必要な役だったり、物語の進行のためのキャラなようです。
敵は出現しますがレベルの概念はなく、ボス敵以外との戦闘は戦い損(獲得経験値・落とすお金もなし)。
上述の通り、シミュレーションとRPGのミックスの具合がとても中途半端です。ただ、こういうゲームはなかなかないので、好きな人は好きだと思います。
プレイヤーはエルトリア王国の王子となって、二年間の間に王国を発展させることと花嫁を探すこと、魔王を倒すこと(全てこなさないとグッドエンドになりません)を目的とします。
やることがすごく多いですが、王国の開拓や町づくり、公共機関の建設などはなかなかリアルで面白いです。ゲームバランスの悪さに目を閉じれば、シミュレーション好きのユーザーにはオススメ(RPGよりはシミュレーションに近いです)。
普通にプレイしていれば財政難になってなってしまう可能性が非常に高いので、ひとつアドバイスを。
4月いっぱいは生産技術(一ヶ月の収入を増やすための技術)をフルに高めてください(一月で52パーセントくらい)。技術全般は序盤に高めておいた方が後々楽です。