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ゲーム 639030 (134)



スパイダー
販売元: BMGジャパン

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スパイダーマン
販売元: サクセス

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スパイダーマン3
販売元: アクティビジョン

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最初にやるミッションからフルボッコにされたり、ボスが異常に強かったり、ボタンをタイミングよく押せなかったり・・・

自分は結構ゲームをやる方ですが、このゲームの中途半端な難しさはなんともいえない。正直全クリ出来る自信がありません。




スパイロ・ザ・ドラゴン
販売元: ソニー・コンピュータエンタテインメント

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スピードキング
販売元: コナミ

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スペースチェイサー2000 SuperLite1500シリーズ
販売元: サクセス

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1979年のタイトー製ドットイートの復刻。忠実な移植のオリジナル版と、今風に味付けしたアレンジ版を収録。

ルールはパックマンと同様で、迷路上の点(ドット)を全て消せばステージクリアとなる。アイテム類は皆無。迷路が単純なので一見簡単そうに見えるが、敵の追跡アルゴリズムが非常に厳しく、自機の動きも鈍重なため(角を曲がるたびに停止して向き直る)いったん背後を取られると振り切るのが大変。冷静な観察と先読みがなければ、たちまちゲームオーバーとなる。しかも3面以降は「敵だけが高速移動できるエリア」が発生するなど、とにかく難しい。ドットイートならではの戦略性や駆け引きを楽しめるようになるまでには、相当なやり込みが要求される。

一方のアレンジ版は、グラフィックの豪華バージョン。敵の追跡が緩く、お助けアイテムも出現するのでかなり易しくなっている。オリジナルの雰囲気を残しつつもうまく調整されていると感じた。

総じて、移植は良好、アレンジ版の出来も悪くないが、元のゲームが発展途上時代の荒削りな作品であるため、親切設計の行き届いた最近のゲームのようなノリを期待してはいけない。昔ゲーセンで遊んだ事があり、当時の懐かしさに再会したい方は、購入を検討しても良いと思う。

なおこのSuperLite1500の復刻シリーズに共通して言えることだが、ゲームオーバーのたびにメインタイトルへ戻ってしまい無駄な読込みが発生する点はいただけない。再チャレンジかタイトル復帰かの選択画面が欲しかった。




スペクトラルタワー
販売元: アイディアファクトリー

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最強のクソゲーの勇名をほしいままにするスペクトラルタワー。さすがです。

ただダラダラとランダムマップの塔を昇っていくだけのゲーム。
主人公が塔に昇る理由は、
「 た だ 昇 り た い か ら 」。
アルピニストかデスクリムゾンの某傭兵の姿を彷彿とさせます。

サイコロ形式&戦闘中HP回復不能の理不尽なバトルやら、
階が上になるにつれどんどん広くなるフロアやら、
運が悪いと1時間近く出現しないセーブポイントやら、
本当に強くなってるんだかわからんレベルUPやら、
パン屋に騙され、食うと豚になるパンを食わされて本当に豚になっちまうやら(一生なおらん)、

(以下30行ほど割愛)

……などなどシュールで道理の通じない世界に悶え苦しみながら、
うつろな目をして延々と、
*上の階に昇る→鍵をGETして階段をさがす→上の階に……(永遠に続く)
をくりかえしてください。

ちなみに塔は一万階まであります(笑)

ただこのゲーム、テトリスのような中毒性があり、
お好きな人にはたまらないという噂もあるので、
一度挑戦してみるのも人生経験のうちではないかと思いますので、
ぜひオススメですよ!




スペクトラルタワー2
販売元: アイディアファクトリー

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戦闘がダイスによる運任せだった前作に比べ
今作では普通のコマンド式になっているのが特徴。

ただ、与えるダメージが数値として表示されない為
どの敵にどんな攻撃が有効なのか分かりにくく
同様に鎧を装備しても防御力がどの程度上がったかも
数値として表示されない為分かりにくいなど
前作と同じなので個性なのかもしれないが
改良して欲しかった。

塔が1万階あると言う点も一緒だが
前作に比べれば一度行った階に戻れるなどの工夫があるので
少しは攻略しやすいと思う。




スペクトラルフォース
販売元: アイディアファクトリー

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こっち買うなら2を買ったほうがいいかと思います。
戦闘シーンは2と好みがわかれるかもしれませんが、声優(演技)、グラフィック、音楽、地図・・・とにかく全てに古さを感じます。(ゲームとしては良作に間違いはないのですが。)
アーカイブで悩んでいるのなら2を買いましょう、2は声もかっこよくなったしデフォルメグラフィックの追加(これがまた超かわいい)音楽の質の異常上昇・・・・でも1にも1のよさがあるんですけどね。





スペクトラルフォース ベスト
販売元: アイディアファクトリー

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