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ゲーム 639058 (3)



あしたのジョー ~まっ赤に燃え上がれ~
販売元: コナミ

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

原作のストーリーに育成要素が少しプラスされている格闘ゲームです。
全体的な流れは丹下会長の目線でジョーを育てる、ということ思うのですが、所々で急にジョー目線になったりもするのでちょっとだけ途惑うところもありました。
CGは原作をスキャンしたもの(違うかもしれませんが原作にとても近い絵柄です)に着色されています。
こちらも所々急に色が変わっていたりと安定していない面もありましたが、全体的には綺麗な作りだと思います。
格闘ゲームとしては大きな技があまりないので単調になりがちですが、キャラによってはノーガードスタイルや喧嘩のスタイルに変更できたりするのでおもったよりも飽きずにプレイできました。
稲葉粂太郎とゴロマキ権藤は何故か隠しキャラになっていますが、力石戦後のパラメーター次第で出現する条件になっているようです。




エキサイティングバス
販売元: コナミ

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

アメリカの湖が舞台となっている釣りゲーム。
操作は簡単。ほとんどボタン連打のみで魚が釣れるので、初心者も安心してプレイ可能。逆にコアユーザーからしてみれば物足りないかも。
グラフィックは携帯ゲームにしてはリアルに作られていると思う。
モバイルアダプタに対応してるらしい。それを使えば通信でいろんな人と対戦ができるそうだ(俺は未使用)。




がんばれ! ドッジファイターズ
販売元: バンダイ

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このゲームは実際にドッヂボールをやっているときよりも、迫力がありハマってしまいます。
 必殺技もすごくて、フォーメーションを決めるだけでもたのしめちゃいます。
 ぜひ、買ってみてみませんか?




とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ
販売元: 任天堂

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基本的に任天堂の作るハム太郎シリーズはしっかり作られています。
操作系、システム系も問題無し、と言うかゲーム作りのお手本と言って良いレベル。
キャラの一挙手一投足もバツグンにかわいい(デザイナー頑張った!)。
子供用ソフトとしてマズそうな表現も一切無し。
個別のスポーツイベントも非常に良く出来てる。
安定感と安心感のあるソフトです。




ハイパースポーツ2002 WINTER
販売元: コナミ

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はじめの一歩 THE FIGHTING!
販売元: ESP

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敵がパンチを出してきたときに、それを避けて(Aボタン)自分のパンチを打ち込むこと(B+他ボタン)が上手に出来るようになれば、このゲームは攻略できると思います。使いづらいキャラは、モーションが遅いキャラですかね(千堂など)。最強の敵を挙げるとすれば、おそらくトーナメントモードを難易度ハードで進めた場合の最後の対戦者でしょう。ただし、ステータスを育成モードで最高値まで上げたキャラを使えば、CPU相手では物足りなくなってしまいます。




めざせ! 甲子園
販売元: タスケ

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ぶっちゃけいいソフトだと思う。これは買いだねぇ。個人的には音楽がイイ。特に試合中の音楽が闘争心を煽るね。やる気が出る。
俺は高校野球好きだから買ったけど、いろんな人にやってもらいたいね。このまま無名ソフトで終るにはあまりにももったいない。
音楽だけ書いたけど、すごく熱中するよ。熱中しすぎにだけは注意して欲しい。




ウイ・イレ
販売元: コナミ

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いやー、買ったときは正直操作方法に苦しみました。
PS2のウイイレに慣れてしまっていたので、覚えるまで少し苦労しました。
センタリングはBを2回押し。グラウンダーのセンタリングのときは3回押しと、めんどくさい。
あと、ドリブルをしているときなどにディフェンスに接触すると、それだけでボールがとられます。少しイライラしました。
それに、リアルにしすぎたからか、動きが変です。まぁGBAなのでご愛嬌(笑)

選手の名前は日本以外正しくない。ジダンなんか「デボン」でしたから。
それに、スタジアムはひとつだけ。陸上競技場です。ふつう陸上トラックはピッチの端のほうから曲がり始めるんですが・・・、なぜかそのまままっすぐ伸びています。ちょっと変でした。
ゴールパフォーマンスでは、ヘッドスライディングのようにを滑るやつがあるんですが、滑りすぎて陸上トラックまではみ出てます。
怪我するぞ(笑

暇つぶしには最高ですよ。




ガチンコプロ野球 (Game Boy Advance)
販売元: ナウプロダクション

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投手と打者の駆け引きをメインに、それだけを集中して作りこんだ今までにないタイプの野球ゲーム。その辺のチャレンジャー精神は高く評価したい。打者や投手のクセが結構あからさまに反映されていて、その読み合いが楽しい。プロ野球に不慣れな人でも、解説の人がある程度はカバーしてくれる(だけど、慣れてくると、この解説はいらないかも。まあ消すこともできるのだけど)。

ただ、投手と打者の駆け引きを最重要視するのであれば、打者が打った後の結果表示画面を「ベストプレープロ野球」ライクにするのではなく、いっそのこと、全ての結果表示画面を一枚絵(+実況)で表現するくらいの思い切りがあっても良かったのではないか。試合時間の短縮にもつながるし。ゲームとしては十分すぎるほどおもしろいし、一試合の時間が長すぎるなど、どうにかして欲しいところもいくつか。
そもそものゲーム性、は非常に良いだけに惜しい。続編では一試合の時間短縮などを希望。後カウント別の配給データも欲しいな。




キャプテン翼 栄光の軌跡
販売元: コナミ

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カードサッカーゲームという新たな領域を確立したかったようですが……
『ゲームとしての出来以前』に、集めたカードが『バグ』により消えます。
メーカーも、全く対応していません。
これは、カードコレクションゲームとして、最もやってはならないことです。
一回勝っても、貰えるカードは通常1枚。

「一試合に30分」かかる上に、途中でセーブも出来ない。
GBAのゲームとしては致命的です。
また、隠しチームの出現条件が、あまりに難しすぎます。
ちなみにカードトレードは出来ても、対戦は出来ません。 
手を出さないことを、強くお勧めします。


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