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ゲーム 658016 (25)



メタフリスト
販売元: A.D.M.

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)






メタルスラッグ
販売元: SNK

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メタルスラッグのPS移植版です。
アーケード版を忠実に(?)再現してある上、
腕前を競うコンバットスクールやミニゲーム形式でストーリーが展開していく
アナザーミッションもあります。
さらにはアートギャラリーまであるのです。
このようにいろいろな機能が追加されているのが嬉しい作品でした。
(あと、このゲームのアーケードモードは、コンティニュー数に限りがあるので慎重に進めていかなければなりませんよ。)

…しかし、問題もあります。このソフトではアーケード版に比べてボイスが変わっていました。
ヘヴィマシンガンやメタスラのバルカンの発射音、敵の叫び声など…これは正直、アーケード版の方が良かったです。
また、プレイ中にロードが入ったりもしてテンポが良くなかったのもまた残念。
…まぁ、これは仕方なかったかな。
まず、そのデメリットがなければ、評価はもっとあげれたのですが……。




メタルスラッグ ベスト
販売元: SNK

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CDジャケットを見たら「おおっ!」っと思ったが、期待はずれ。
良い点を挙げるといったら。コンバットスクールとアートギャラリー、そして原曲に近い曲くらい。ロードも結構短いし。
言ってしまえば、音楽に力を入れすぎて効果音がおろそかになったって具合です。(効果音マジで酷すぎ。)
容量削りも激しく、細かいドット絵が抜けていたりしています。
特に兵士の集団を撃ち殺すと皆同じ死に方だったりしてスゲ~不自然。(皆、「うわ~っ!」って声。マジで!)
操作感はアーケードと同じく軽すぎです。フツー後ろ向きであんなにとべないから。
なんか、PSの弱い面がよくでているゲームです。3Dに強く、2Dドット絵に弱い。(セガは後者に強い。)
アーケードの画像をジャケットに使われてもこれは・・・。
説明書に記録されるって書いてあるのに、スコアーが記録されないっつーのはさすがにやばいと思う。




メタルスラッグX
販売元: SNK

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2のアレンジバージョンであるメタルスラッグXのPS版。
アーケードモードの他、コンバットスクール、アナザーミッション、アートギャラリーなどの
モードも付いています。
それに、このゲームではコンティニューも無限に出来るので初心者でも安心です。
ただし、このゲームのステージには怖い場面もあるので注意しましょう。
(特に、ステージ5の終盤は非常に怖かった…。)でも、良くできた作品だと思います。

…と言いたいところですが、これにも問題が…。
このゲームの画面は何となく暗めに感じました。あと、敵の叫び声も前作と変わってなかったような…(なぜか4面あたりはアーケード版とほぼ同じになったのですが)。
それに、グラフィックも粗いです。大きな爆発や燃えさかる炎のグラフィックはドットがとても粗かった。ついには音楽も劣化してましたし…。
これらのデメリットのおかげで少しガッカリしたという気持ちもありました。

しかし、なぜ2ではなくてこのXが…。




メダル オブ オナー エアボーン
販売元: エレクトロニック・アーツ

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COD4をプレイした後なので、どうしても比べてしまうのだが何々と比べてでは無くこの作品のみを評価したいと思う。
まず戦闘について、もうそれは命中やろ!って攻撃が全然当たらない。その癖敵からの命中率は異常に高い。autoaimじゃないのならもう少し射撃を甘くした方が楽しめるのでは?
グラフィックについてはまあまあ綺麗だがやはりポリゴン欠けが気になる。
まあ次回に期待しよう!!




メックウォリア2
販売元: バンダイビジュアル

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「ロボット搭乗型ファースト・パーソン・シューティング」のパソコンゲームの名作中の名作の移植作。
パソコンゲームの題名は、「MECHWARRIOR2~31st Century Combat~」。
原典のパソゲーはアクティビジョン社が発表以来、世界で驚異的な売上記録を残し、世界中のゲーマーがロボットゲームの世界最高峰と認めた作品です。

あまりの人気に、世界中の超一流ゲーム会社の間で版権の取り合いになり、パソコンゲームでは現在、マイクロソフトが版権を取って「MECHWARRIOR4」も出しています。

マイクロソフトが版権を獲ったとき、アメリカの新聞はシャレ混じりにこぞって、「マイクロソフトはOSで世界のトップ・シェアを得たが、今回は宇宙を支配する権利をも得た!」と書きたてたほどなのです。

実際、メック・ウォリアの新作が出ることを心待ちにするファンは世界中に多く、日経新聞によれば「少なくとも1000万人以上はファンがいる」そうで、巨大ロボットものの元祖国である、われらが日本が誇るガンダムなどの作品を遥かに凌ぐ認知度です。

この作品はアメリカのウィリアム.H.キース.Jr.の書いたSF小説としても有名な「バトルテック」のゲーム化作です。

ここまで書いたら、このゲームはスゴーク面白いとお思いでしょう・・・でも・・・・・このプレステ版は、ぜんぜんお勧めではありません。
移植度悪すぎで、とてもあの名作パソコンゲームの移植とは思えないほど。
手抜きしすぎです。

プレイするなら、パソコンゲーム版のほうが圧倒的に優れていますので、そちらをどうぞ




メルティランサーTHE3rd.PLANET
販売元: コナミ

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本作でシリーズ三作目となる恋愛SLGのメルティランサーですが、前作からのファンにとっては残念な結果となりました。
その原因はキャラクターデザインを前作、前々作と担当した人が何故か外された(?)為に、引き続き登場するランサー達の絵柄が全く違ってしまったからです。

前作まではどちらかといえばシャープで輪郭のハッキリした絵柄で色彩もみずみずしい印象だったのですが、本作はなんとなくボワーッとした絵柄でいまいち納得できる出来ではありません。

マルチエンディングのストーリーもまずまず楽しめたし、SLGゲームの核であるシステム面や音楽は前作よりもかなり進歩していると思えるだけに、お馴染みのランサー達が別人のように思えるほどキャラデザインが変わってしまった事だけが残念で!した。

ここまで絵柄のマイナーチェンジを批判してきましたが、前作を知らない人なら、まあ恋愛SLGとしてそこそこ楽しめると思います。
少なくとも駄作ではありませんから・・・。




雷電DX
販売元: 日本システム

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[雷電]有名なのでプレイしてみたのですが、
・敵が少ない
・自機の3種類の武器のシステムがいまいち
他のシューティングゲームをプレイしてるとつまらなく感じます(PSoneだから仕方ないです)。
PS2は弾幕が多いのでお勧めします。
・[翼神-ギガウィングジュネレーション-]等




雷電DX MajorWave1500シリーズ
販売元: ハムスター

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お値段もお安くて、今でも遊べる、とっても面白い縦シューティング。
雷電DXに収録されているのは、小改良された雷電2と、新たに追加された練習コースの2本。練習コースとはいえ、通常の3倍の長さもある本格的な面構成で、充分過ぎる程楽しめます。但し、この練習コースはコンティニューが一切効きません。DXに収録されている雷電2は、一部の面でBGMが変更(改善)されていたり、隠しキャラ(ゼビウスで言うソルみたいな奴。練習コースにも出現)が追加されていたり、敵の種類や敵の出現パターンが若干変更されていたり、最終で隠し面が1面追加(ある条件を満たすと出現)されていたりと、マイナーチェンジを施してあります。雷電プロジェクトを買うよりも、こちらの雷電DXを買った方が面白くてお徳な感じです。雷電DXに収録されていない雷電1がどうしてもやりたい人は、雷電プロジェクトを購入するといった感じです。




雷電プロジェクト
販売元: 日本システム

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PS初期に発売されたにも関わらず、移植度はかなり高いです。
ゲーム内容は、いまさら語ることも無いでしょう。間違いなく名作です。

気になる点を挙げるならば、BGMが内蔵音源を使用している為、アーケード版より
迫力が無い点でしょうか。
ですが、それを補うかのようにアレンジ版も収録されており、
いかにもシューティング好きを狙ったかのような仕様です。
サウンドテストが無いのが、残念です。


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