ゲーム 924074 (101)
ファイナルファンタジー4
販売元: スクウェア
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ドワーフの城で開発室に行き戻ろうとしたところトメラの村に出てドワーフの城に戻ろうとしても戻れない、イラついたから俺の自慢のかかと落としで一撃でバラバラになった。ある意味ストレス解消ゲームだな。FF5もこうじゃなきゃいいんだが。
ファイナルファンタジー5
販売元: スクウェア
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今の美麗な映像に比べると取っ付き憎いかもしれませんが、見慣れてしまえば大丈夫…(笑)
ストーリーは王道ですが、世界が一つではない真実にワクワクします。キャラも冴えており、チョコボやモーグリ等の生き物が可愛い。シルドラや飛竜関連のイベントは涙します。ラスボス手前で登場するギルガメッシュを助けたくて、つい敵を先に撃破したら現れず、彼は未だに次元の狭間を彷徨っているのではないかとほくそ笑んだり色んな楽しみ方があります。個人的にはDS版FF3みたいなリメイク作品で遊びたい。今後PSP版(出るのか?)に期待。因みにPS版で遊んだら、終盤に現れるツインタニアを倒したらティンカーベルを入手。確か風水師が装備できたような。海底にちょこんとある意味のないモアイといい、この頃のFFはくだらなくて好きだ。
ファイナルファンタジー6
販売元: スクウェア
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これも必修科目ですw
SFCでの限界に近い美麗なドット絵と、例の植松氏の素晴らしいBGM。
そして、様々な境遇にある主人公達が絡み合っていき、同じ目的の為に一つになる壮大なストーリー。群像劇とでもいうのでしょうか。
時に笑いあり、涙ありで、特筆すべきは感動の名場面が目白押しということです。
FFといえばクリスタルなんですが、6には存在しません。
世界観についても、よくRPGでありがちな中世ヨーロッパ風とは一味違っています。
魔法が失われ機械が発展してきた世の中に、伝説の召喚獣の存在が鍵となって、
世界制服の野望の為にその力を手にいれんとする軍ないしは国を相手に戦っていく(まぁよくある題材)んですが、その大筋の中での様々なドラマ。脚色が逸脱しています。
物語の後半にもなれば、その悲壮感に圧倒されながらも希望を見出し必死に生きていこうとする姿に感動させられます。
プレイするにあたり、精神年齢が低い(?)と理解できない話もあるかと思いますw
かくいう私も、発売当時はまだ子供だったので、今改めてみると「あぁ、なるほどな」って理解できた部分もあります。多少深いです、そういう話のイロハこそがFFの一番の魅力だと思います。
そうそう、結構肝であるバトルシーンについても、難易度こそあまりないものの、良い具合に仕上がっていると思います。しかし、ラスボスの弱さは近年類をみませんww
大切な気持ちを呼び起こしてくれるバイブルみたいなFF6、とてもオススメです!
ファイプロ女子オールスタードリームスラム
販売元: ヒューマン
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ファイヤー・ファイティング
販売元: ジャレコ
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ファランクス
販売元: コトブキシステム
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ファースト サムライ
販売元: コトブキシステム
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外国人が日本に対して抱いているであろう間違った日本観をそのままゲームの世界で再現したような作品。ちなみに製作したのは日本の会社。つまり確信犯というわけである。主人公の「サムライ(名前自体がサムライというらしい)」が妖怪変化を倒すために時空を超えて飛び回る冒険活劇!といえば聞こえはよいが、とんでもない世界観のため、抱腹絶倒間違いなし!
主人公は体力が減ると「オーノー、マイソード!」と英語で叫ぶし、回復アイテムのフルーツバスケットを取ると、ハレルヤが大音量で流れるし、時空を越えてたどり着いた先の1999年の東京は、かなりおかしなもので、きらびやかなネオンに照らされた江戸城やら、電柱やら、ヘリコプターやら、河童やらが登場。武家屋敷風のアパートメントのドアは全て襖。そのくせ、ゴミ箱がさりげなく置かれていたりする。全てこんな調子。
この異常な世界観に耐えることから始めないといけないという究極のバカゲーである。アクションとしては、レベルは高め。まあ、世界観など気にしない方々には、確かに面白いゲームかもしれないのだが…。
ファーストクイーン オルニック戦記
販売元: カルチャーブレーン
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20人ほどの個性のある兵隊をリアルタイムで切り替えながら集団で戦わせるゲームです。
難しい操作は一切なく、子供でも適当にボタンをおしてるだけでなんとかなりますが、突っ込んで行っちゃうやつ、逃げちゃうやつなんかをうまく誘導していかないと、兵隊はすぐにしんでしまいます。
大事に大事に扱わないと、クリアできません。
敵のリーダーを倒すと、敵兵が仲間に出来ますが、愛着は湧きません。
ピクミンのうじゃうじゃっとしたところが好きな人はぜひ。
ファーランドストーリー
販売元: バンプレスト
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ファーランドストーリー2
販売元: バンプレスト
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