和書 3428591 (371)
鉄道模型シミュレーター3完全ガイド―"バーチャル鉄道模型"の世界がより精密になった! (I/O別冊)
販売元: 工学社
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
鉄道模型シミュレーター3レイアウト・コレクション―「遊ぶ」から「魅せるレイアウトを作る」まで! (I/O別冊)
販売元: 工学社
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
鉄道模型シミュレーターレイアウト・ライブラリ―ユーザーが作ったレイアウト満載! (I/O別冊)
販売元: 工学社
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
ネットゲームの達人になる本―「導入」から「裏技」まで“ネットゲー”のすべてが分かる! (I/O別冊)
販売元: 工学社
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
ノベルゲーム制作マニュアル―グラフィック制作から音声収録まで、ノベル形式パソコン・ゲームの制作方法を一挙公開 (I/O別冊)
販売元: 工学社
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
最近流行っているノベルゲームを自分でも作ってみたいけど、
何から始めたらいいのか分からないという方は、この本からスタートしてみると作業の方向性が具体化してくると思います。
企画の建て方や、初心者が陥りやすいミスなどをしっかりと指摘してくれる所から始まり、完成までの道のりをソフトの使用方法の解説も含めてダイジェストで解説しています。
ただ、全体を視野に入れて解説しているため解説そのものは浅く、
まったく初めての人にとっては理解しかねる内容です。
ですので、シナリオであれば小説の書き方などのハウツー本、
グラフィックであればPhotoshopなどのハウツー本を、というように、
初心者の方はこの本に書かれた内容をもとに、不足分の知識を別途他の入門書から得る必要が出てくるかもしれません。
だからと言ってこの本が未完成というわけでなく、ゲーム作りはそもそも大がかりな作業であって、その作業工程を解説する、貴重な書籍です。
全体の作業を見通してこそゲームは完成に近づくもの。
今までゲーム製作の輪郭が見えてこなかった方は、一読してみてはいかかでしょうか?
バトルゲームfor Win―特殊部隊ゲームを大特集! (I/O別冊)
販売元: 工学社
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
歴史ゲームコレクション―歴史ゲームが満載!知識が身に付くファン必携の本 (I/O別冊)
販売元: 工学社
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
アイギーナの予言完全必勝本 (ファミコン必勝本・フライデースペシャル)
販売元: JICC出版局
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
脳内ストレッチ200!IQ頭脳にチャレンジ!
販売元: 青春出版社
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
この価格でこの分量、使いでがある。そうとう頭の体操になります。
内容もしっかりした問題ばかり。解答しがいあり。ただしナンバープレイスの問題は少し多すぎ。
アイシア 公式攻略ガイド (電撃攻略王)
販売元: メディアワークス
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)