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和書 3428591 (370)



楽しく学べるJavaゲーム・アプレット (I・O BOOKS)
販売元: 工学社

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私の環境(といっても大学のPCなのですが)で2つのプログラムを本通りに入力し、バグとりしても正常に動きませんでした。どうやらソース自体に問題がありそうです。ご参考までに




保存版 鉄道模型シミュレーター レイアウト・コレクション (I・O BOOKS)
販売元: 工学社

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鉄道模型シミュレーターレイアウト設計と製作 VRM3&4対応 (I・O BOOKS)
販売元: 工学社

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鉄道模型シミュレーターレイアウト設計入門―Virtual Railroad Models 4 (I/O BOOKS)
販売元: 工学社

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プレイやんで遊ぼうやん! (I・O BOOKS)
販売元: 工学社

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リバーシのアルゴリズム C++&Java対応―「探索アルゴリズム」「評価関数」の設計と実装 (I・O BOOKS)
販売元: 工学社

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ぽんちゃんはJAVAのゲームを扱った本に関してはほとんど能力的に役に立たないと思っている派なんですが
この本は違います。違うというかリバーシを題材にしているのがよいかもしれません。
ある意味、現役バリバリのプログラマー・開発者、色々な資格を持っている方でもリバーシを作れないかもしれません。
逆にホリデープログラマーの方の方が強いかもしれませんね。ちょっと思考回路を切り替えないといけないのですよ。特にリバーシは。
それでいて、ここでゲーム感覚で遊んじゃえば仕事にも役立つちょっとしたテクも得られることができます。
この本と楽しく過ごせる人はいっぱいいるんじゃないでしょうか?

一応蛇足ですが、ぽんちゃんはこの本を読むまでは、独自でリバーシ作ってたんですが
対戦コンピューターのレベルを上げれば上げるほど先読みしすぎて弱くなっちゃう
貧弱リバーシしか作れませんでした(笑




レトロゲームで遊ぼう!―ゼロからはじめるエミュレータ入門 (I・O BOOKS)
販売元: 工学社

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ゲーム改造&エミュレータ―「無敵モードる!」「キャラ改造!」「PCでコンシューマ・ゲーム!」…etc (I/O別冊)
販売元: 工学社

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ゲーム制作マスターブック―7人のゲーム・クリエイターが、ゲーム制作のノウハウを解説!! (I/O別冊)
販売元: 工学社

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ゲーム大全DVD for Windows (2004年版) (I/O別冊)
販売元: 工学社

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