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和書 492352 (257)



F‐BASIC活用ソフト ワープロとグラフ
販売元: 山海堂

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F‐BASIC活用事典―FMシリーズ FM‐7/8/11
販売元: 誠文堂新光社

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プログラミングの心理学―または、ハイテクノロジーの人間学
販売元: 技術評論社

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この本は非情に古く、文章の中にはPL/IだのFORTRAN、カードパンチャーなどが
出てきます。
ちょっと時代にそぐわないのではと思われるかもしれませんが、この本の主題と
なっている心理学といった面では非情に勉強になります。
また、ソフトウェア業界の方は共感を覚えるのではないでしょうか?

入社1・2年目の方が読まれても「さて」と思うかもしれませんが、有る程度続
けてきた方、管理職や経営者にも必読と言っても良い内容です。多くの人が何回
も読み返す1冊になると思います。
この本に変わるべき内容の本があるならば教えて欲しい。ないならば是非復刊を
お願いします。




Game game 20―ファミリー ベーシックで遊ぼう!
販売元: マイクロデザイン

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Game Programming Gems 2 日本語版
販売元: ボーンデジタル

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「Game Programming Gems」に続く第2弾です。このシリーズを
通して言えることは、この本は教科書ではないということです。

目次とか見ると、いろんな興味深いトピックを扱っておりますが、
範囲が広いゆえに、1トピックの話題がとても短いです。

これで勉強しよう、と思って買うと、きっと後悔するでしょう。

そんな本です。分厚いゲーム開発雑誌という感覚がぴったりだと
思います。

この本のすごいところは、自分で実際にゲーム開発をしているとき
に、これをやりたいんだけどと思ったときに、それが載っている事
です。

辞書的な使い方が適していると思います。
全部一気に読んでもいいですが、興味が今のところない分野を読むの
はしんどいですよ。

私は、「Game Programming Gems 2」で役に立ったのは、AABBなど
の空間手法です。これからもお世話になるでしょう。




Game Programming Gems 3 日本語版
販売元: ボーンデジタル

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Game Programming Gems 4 日本語版
販売元: ボーンデジタル

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Game Programming Gems
販売元: ボーンデジタル

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ゲーム開発する上での様々なテクニックが載っています。
特にプラットフォーム依存のものでもなく、Windowsに限らず、かつアクション・RPGなど多彩に亘って応用できるノウハウ本です。

ゲームプログラマーなら必見の一冊だと思います。




GAMINGへの招待―あなたもテレビゲーム・プログラムに挑戦 (1983年)
販売元: 電波新聞社

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GAWK―GNUリファレンスマニュアル (Higher Education Computer Series)
販売元: アジソンウェスレイパブリッシャーズジャパン

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英文のファイルから、単語帳を作成するのに、GAWKを利用しています。
ある本が掲載していたプログラム例を元に利用しています。
ある使い方をするのに便利なソフトウェアで、今でも、毎月のように使っています。


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