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和書 547670 (66)



3D TEXTURE LIBRARY
販売元: オーム社

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この本ではかなり基本的ことから、
実践で使えるようなものばかり載っています。
読んでいるうちに思わず表面材質を作りたくなります。
しかし、レンダリングすると自分のイメージとは
異なる表面材質になってしまいます。テクスチャ
はかなり奥深くて作り方一つで作品の印象がガラっと
変わります。3DCGやるならモデリングだけでは
なくテクスチャの作り方も重要な要素になるので
今から頑張ってテクスチャの勉強をしていこうと思います。




3D グラフィックスプログラミング for Windows95 (Microsoft programming series)
販売元: アスキー

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3DCGでよくわかる パソコン解体全書
販売元: 高陵社書店

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「パソコン解体新書」が終わった後、復刊.comでも話題になったくらいなので、帰ってきたのが大変嬉しい。
大学生向け講義で使いたい。特に理工系。情報教育関連の教職課程でも参考書としてぜひに指定したい。

印刷も前書から比べてもすごく贅沢なテイストがする。
肝心の中身であるが、1つ1つの図を使って語り出したらいろんな話題ができそうで、まさにやめられないくらいすごい。毎回感心するのが、ほとんどすべての挿絵が、写真ではなく、イラストレーションとして書いていること。たとえば種々のフラッシュメモリーの形状を列挙したページは、写真は使っていないと分かっていても、ほんとうにイラストなのか?と見まごうほどだった。
ここがこの本の力強さ。すごすぎる。




3DCGで美少女キャラを作ろう!―Lightwave3Dで作る美少女Y子 (Compu books)
販売元: すばる舎

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3DCGアニメーション―基礎から最先端まで
販売元: 技術評論社

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この本を元に3Dを始めよう!というノリではないです。
いままでなんとなく3DCGをやってたけどよくわからないって言う人が読むといいかもしれません。基礎知識本として。




3DCGクリエイターのためのスーパーガイドブック (CG&Digital Video WORLD SPECIAL)
販売元: ワークスコーポレーション

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3DCGスーパーテクニック Windows NT95&Mac
販売元: グラフィック社

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3DCGテクスチャ スーパーテクニック
販売元: ソーテック社

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テクスチャカタログみたいでした。
もうすこし詳しくしりたかったです。
この程度(詳しくないという意味)のテクスチャの
コツならば他の参考書にものっています。
せっかく上手い人達なのに
参考書というよりカタログにちかいです。
テクスチャーの勉強に。とおもって買ったほうからすれば
はぶいてる部分がおおすぎます。




3DCGデザイン (Design〓directories)
販売元: グラフィック社

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3DCGムービースーパーテクニック―クリエイター27人のCGムービー78分+3DCGソフト体験版DVD付き (宝島MOOK)
販売元: 宝島社

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