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和書 547670 (67)



3DCGメタセコイア入門―これで簡単モデリング
販売元: オーム社

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 3Dモデラー最強のメタセコイア。

直感的に理解がしやすいソフトですが、
更に基礎をぎっちりやりたい人にずっとおいときたい本。
付属CDROMのデータが初版のほうでは壊れいて読めなかったり
しましたが、メーカーのHPにCDROMデータはあって安心です。

本書は、モデリングとテクスチャーによるUVマッピング、学び、

モデラーとして最強なんですが、レタリング機能がないため他の
ソフトへのファイルの移行の仕方を解説してくれています。

3Dってなぁーに?

この本を使ってマスターすれば、あなたはモデリングの楽しさが
わかります。初めてメタセコイアを触るなら買いです!!




3DCGワークス―三次元デジタル仕事の最前線!!
販売元: グラフィック社

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3DCG萌えキャラ工房
販売元: 秀和システム

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表紙のゴスロリの作り込みが微妙で、雑な感じがします。他の方がローポリモデリングを説明しているのであれば、こちらはもっと丁寧に細かく作るべきではないでしょうか
とはいえ、メタセコイアでのローポリモデリングはなかなかためになりました。これだけ一つの作品にページをさいて丁寧に解説してあるなら、ソフトごとに別で本を出してくれれば有難かったのですがね。値段も高いのでこの評価です。もし、一つのソフトに特化したものであれば全く高いとは思わないのですが。
これを買うくらいならキャラクターをつくろうの3DCG本の気に入った方を買った方がいいと思います。




3DRPGプログラミング (C magazine)
販売元: ソフトバンククリエイティブ

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超初心者である僕の観点から言うと、
・移動や索敵アルゴリズムに関してはよく説明されており、理解できた
・コードに対する解説が不十分(ある程度Cのコードを読む力が必要)
・特に描画方法に関する部分のコードが初心者にはよく理解しにくい

それでも大まかな処理の方法は掴めるし、実装の仕方についてはサンプルコードをよく眺めればわかってくるのではないかと...
あと、この本では2D描画に関することが省略されているので、他の参考書でよく知っておくべきだと思う。

それでも僕が求めていた本とまさしく一致していたので星4つとした。




3ds max 4 fundamentals couseware―ディスクリート公式トレーニングコースウェア
販売元: ボーンデジタル

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「ディスクリート公式トレーニングコースウェア」という名前通り
構成・説明文などが非常に丁寧に書かれています。

3ds max4の基本的な使い方の説明だけでなく、こういう風に使った
らいいなどのアドバイスも書かれています。

本書の進め方は、CDに入っている各章のデータを開いて、実際に作業

しながら覚えるというスタイルです。このへんは、他の本でも採用さ
れていたりしますので目新しいことはありません。

類似本との一番の違いは、文章による説明量が圧倒的に多いことでし
ょう。それでいて、写真も適切な分量が掲載されています。

内容は初心者向けなので、高度なテクニックはありません。また、

Biped等のプラグインを使った制作手法も載っていません。

解説が本当に丁寧で好感触なので、星5つにしました。




3ds max 4 MAGIC
販売元: エムディエヌコーポレーション

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3ds max 7 パワー・クリエイターズ・ガイド
販売元: アスペクト

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タイトルどおり、洋書、国内の書籍でも今時この手の書籍にはCDが
付いているのに、なんとこの価格でCDが付いていません。
かわりにサンプルデータが出版社からダウンロードできるのですが
すべてのデータが収録されているわけではありません。

内容以前に最悪なのは、読者が書籍の内容を達成するのに要求される
前準備の負担が大きいものに限ってサンプルデータが無いところです。
したがって、サンプルデータが無い内容は好きなところから始められ
ません。

これから購入する人は、自分が必要としている内容が書籍の内容と
サンプルデータが揃っているか確認してから購入すべきです。

逆に、内容とサンプルデータが揃っているところは買おうとする
人の興味の範疇に一致しているのでしたらお薦めです
(もっとも僅か一人の著者の内容だけですが...)

この点、出版社に問い合わせても返答もなく今のところ改善もあり
ません。出版社、著者の良心を疑います。




3ds max bible (IDGムックシリーズ―GWセレクト)
販売元: アイ・ディ・ジー・ジャパン

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「マテリアル錬金術」はそれなりに読み応えがあるけれどそれ以外は3ds maxを知るには不十分。価格が安いのとmax6E demo 「CD」がついているのでよしとしましょう。




3ds Max CGアニメライズ・テクニック
販売元: ビー・エヌ・エヌ新社

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この本は
「現在アニメ業界に携っていて、3D技術の導入に関心がある人」
を対象としている節があり、
単に3dsMAXを使いセル調の3DCG作品を作ろう程度に思ってる人や、
特に初心者には不向きな内容かもしれない。
巻末に収録されている用語集もそのほとんどがアニメ業界用語で、
決して3dsMAXの用語集ではない。
3dsMAXの参考書として買った人にはややがっかりだろう。




3ds max First Operation Kit モデリング編
販売元: ボーンデジタル

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 3DCG製作における第1歩、それがモデリングです。そのモデリング方法について本書はできるだけプリミティブ(基本図形)を組み合わせて作る方法を解説しています。組み合わせ次第で結構かっこいいものが作れるという驚きがあります。前半は宇宙船の作成、後半では人の作成にも触れられています。レイアウトが広めで見やすく分かりやすい内容ですから、入門にいいと思います。 
 ただモデリング編というだけあって、その後の工程であるテクスチャやライティング、動きに関することには触れられていません。その分野は続編にて紹介されるみたいなので、そちらの発表が楽しみです。


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