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ゲーム 13306211 (1)



ロンドニアンゴシックス ~迷宮のロリィタ~
販売元: メガサイバー

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

まだ3日程しかプレイしていませんが、飽きてしまいました。
ダンジョンの中の魔方陣を踏んで、アイテムを集めて、ロリ服を作る。
服の種類は豊富なので、それを揃えていくのは楽しいのですが、逆に言えば面白いのはそれだけです。
ゲームの大半は、同じようなダンジョンの中を敵を避けながら延々歩くだけ。敵の倒し方もただ踏みつけるだけ。
いろいろなお洋服を見たいだけの人には良いかもしれませんが、ゲームとして楽しみたい人には退屈だと思います。




NARUTO-ナルト- RPG2 千鳥VS螺旋丸(特典無し)
販売元: トミー

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アドバンス版より戦いがリアルで木の葉の里がとても広く探索できて楽しいらしい   前作が面白かった人にお勧め




NARUTO-ナルト-RPG2 千鳥vs螺旋丸(口寄せガマ型DSケース付き)
販売元: トミー

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あまり戦闘系のゲームが得意でない人には絶対難しいと思います。
声が入ってたり螺旋丸が使えるとか言うのはいいと思います。
でも戦闘が得意でない私がしたらかなり難しく感じました。
なんか「キャラが強すぎ・・・」と言うか・・・。
で、私はクリアできず放置状態になってしまっています、




NARUTO-ナルト-ナルトRPG3 霊獣VS木の葉小隊
販売元: タカラトミー

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NARUTO-ナルト-ナルトRPG3 霊獣VS木の葉小隊 早期購入者特典「九尾のシッポDSストラップ」付き
販売元: タカラトミー

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全体的におもしろいところが見つけられなかったです。このゲームの前に動物の森にはまっていたせいか、あっという間に終わってしまう感じ。GBAでやったナルトRPGの時もすぐに終わってしまって「だから何?」って感じだったのを思い出しましたけど、本当にこのシリーズはお子様向けゲームなんでしょう。
良かったと思うところはナルトとタメ位のキャラがどんどん仲間になるところかな。好きなキャラを使ってバトルできますしね。
ただ戦闘がワンパターン&移動して攻撃がめんどくさくて中盤からずっとイラっときてました。まぁクリア後にもお楽しみがあるので一応星2つで。
通信をやらない人にはオススメできません。




(NDS)SONIC CHRONICLES THE DARK BROTHERHOOD(輸入版:北米版)
販売元: "Sega of America, Inc."

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REMINDELIGHT(リマインデライト)
販売元: タイトー

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今作の最大の特徴は戦闘にあり!リアルタイム戦闘の中で、斬る、突く、矢を射るなどがタッチペンで直感的に操作でき、魔法も出てくるアイコンを突く、斬る、囲む、マイクに息を吹きかけるなどの動作の違いで各キャラ4種類の魔法が使えます。また、ただやたらみったら攻撃していればいいというものでもなく、防御をしっかりすることも大事になっており、ホントに戦っているという感じがします!

…と、戦闘システムは決して悪くない発想のはずなんですが、作りが甘いせいで飽きが早いです。斬る攻撃が当たり判定が微妙に分かりづらくて当たりにくく、必然的に突きで攻撃することが多くなります。敵もそれなりの種類はいますがバランスがイマイチで、弱点がすぐ分かるホントのザコ敵もいれば、魔法しか効かないという面倒くさい敵もいます。また、攻撃モード・防御モード・魔法モードはスムーズにことが進みますが、アイテムモードが2回タッチしないと使用できないのが若干まどろっこしく、その間にボコボコ攻撃を受けることもあります。
ちなみに経験値という概念はなく、戦闘に勝利した際に一定の確率でステータスが上昇します。また「ピース」というクリスタルを拾うとステータスが上昇します。これはこれで悪くないと思います。

戦闘システム以外の面は、というと、ストーリーは主人公4人いますが根本のストーリーはどうやらほぼ一緒みたいで、キャラの戦闘タイプは違うのでそれを見て好みのものを選んだらいいと思います。キャッチコピーには「幸せの意味を知る物語」とありますが、あんまり期待しないように。
フィールドでの操作性は悪くないと思います。左右どちらの利き手にも対応しており、アイテムをタッチすれば主人公に付き添っている生物(?)が取りに行ってくれたり、フィールド上のモンスターをタッチすればステータスが見れたりします。ただしボタンで移動、タッチペンで選択と割り切られているので、そちらか一方だけで全ては操作できないので注意。
進行の仕方は、町にある井戸からモンスターのいる場所にワープしてボスを撃退。そしてまた別の井戸に入り同じことの繰り返しとなります。ダンジョンの構造は違れど、謎解きとか全くないのでやはり同じことの繰り返しに感じてしまうと思います。

タイトーは最近新しい発想を出していることはいいことなんですが、だからといって発想さえ良ければいいというものではないです。それを具現化できるようより一層作りこむことが大事だということを、分かっていただきたいものです。




RIZ-ZOAWD(リゾード) 特典 オリジナルサウンドCD付き
販売元: D3PUBLISHER

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SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ(初回同梱:「ガンダムウォー」特製プロモカード) 特典 DSソフト格納庫付き
販売元: バンダイ

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電車の中の暇潰しにはもってこい(笑)
でももう少し敵が強くても良かったかな…




SDガンダム GジェネレーションDS
販売元: バンダイ

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 携帯機とは思えないほどの大量のステージ数を評価したいと思います。

 また、ある種スパロボ的なイベント処理も非常に好感が持てました。こういったシミュレーションゲームでは、ステージ前と後に会話があるだけというしょぼいのが多いのに(ルミナスアークとか)、特定キャラ同士の戦闘会話はもちろんイベントで戦闘アニメの間に会話を絡める方法が神がかってます。

 ガンダムファンの間ではGジェネFが神格化されていますが(実際、自分もFが至高でNEOやSEEDは糞ゲーだと思っていますが)、この戦闘処理は完全にFを超えました。
 精神コマンドもどきも、キャラが名台詞とともに超人的能力発揮というのに素直に燃えられました。敵が精神コマンド使いまくるのはどうにかして欲しかったですが。あと、小隊システムはそこそこよかったですが散開システム要りません。

 それと欲を言うなら、ユニットの改造が二段階までというのが寂しかったです。あと、戦艦の搭載数が少ないためにキャラのほとんどが出せずじまいでした。アポリー哀れ。ついでにオリジナル機体はモビルスーツじゃないだろ。オリジナル自重してくれ。

 それでも、あえて言おう! これは……いいものだ!!


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