ゲーム 15783201 (4)
フェイスブレイカー
販売元: エレクトロニック・アーツ
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フラクチャー
販売元: アクティビジョン
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ジャンル:TPS
特徴:地面にレーザーを当てることで任意に凹ませ、埋まったトンネルを開通したり、
逆に地面を隆起させて登れない場所に行ける様にすることができる。
映像:次世代機の中では一般的な出来。Gears of War や、Lost PlanetやDarkSector程綺麗ではない。
地面が陥没したり、モリモリ隆起するのは中々見もの。ただし、主人公は比較的小さめに表示されるので、銃撃戦においては迫力はありません(敵に当たっているのかもわかりにくく、音も安っぽいので、銃撃戦の快感は0に等しいです)。
操作性:右スティックの押し込みで狙いを定めるので若干操作しづらい。キャラの動きは滑らか。視点移動は若干大味。
感想:一本道な上、どこを凹ませて、どこを隆起させるかの指示が出る(ヒントボタン有り)ので、「やらされている感」が強いです。自分で考えて道を切り開くというよりも、指示された場所の地形を変化させるだけなので、自由度やパズル的な要素を求める方には向いてないと思います。
また、戦闘も他のTPSに比べてかなり大味です。
まだまだ発展途上なゲームだと思いました。
お金と時間に余裕のないかたは無理して買う必要はないと思います。
ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ
販売元: ユービーアイ ソフト
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ヨーロッパ、ヨーロッパ、ヨーロッパってもうやりすぎて飽きたからいらない…
俺は、11月11日に発売するCOD5アジア版を買います。
たんなる糞ゲーです
ブレイドストーム 百年戦争 PLAYSTATION 3 the Best
販売元: コーエー
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プロ野球スピリッツ 5 完全版(初回生産版:全収録選手 データブック付き 豪華BOX仕様)
販売元: コナミデジタルエンタテインメント
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すごいですね! 最新データと追加要素で完全版発売!
価格もそのまま!
アメリカやヨーロッパのスポーツゲームは無料でやてる選手アップデートを
完全版で販売しますね.
日本のゲームメーカーはサービスの目的とマニアユーザーの離脱を
もう一度考えて見なければならないと思います.
ダウンロードコンテンツの非常識的な販売, オンライン無料アップデート水準のサービスの
有料販売など.. このままじゃ日本のゲームメーカーは危ないです.
マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス 特典 スペシャルコスチューム解除コード付き
販売元: エレクトロニック・アーツ
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北米版のデモをプレイしました。
うーん、本編のグラフィックは特に良いというわけでもなく・・・
むしろ荒い・・です。逆にEAお得意の貼り絵コラージュのメニュー画面
のほうが美しく、おっ、と思いました。ちなみにロード時間はデモ版の
容量・内容なのであまり参考にならないかもしれないですが、速い方だと
思いました。もちろんEAにしては、ということで。開始までの時間が
素早い印象でした。
ゲーム中のカメラの追随、つまりスティックの反応にすこしあそびがあり、
反応がちょっとだけですが遅いような気がしました。ということで、照準が
とっても合わせずらいです。敵弾も自弾も集弾率が低いので(自動小銃だから?)
連射で狙ってもなかなかあたらず、慣れている人ならいいのかな?という感じ
でした。照準は同系のソフトでしたら「WARHAWK」のほうがこまかく合わせ
やすいかも。サードパーソンですが、狙って撃つ時は背中越しになるアレです。
敵はわりとカタい感じ。
グラなど総じて低年齢層むけ、といった印象でした。前作を好まれる方は
買いかと。他の方も言ってましたが、あまり変わり無い印象でした。
まあ、デモなので変更等あるのかもしれないですが。最近のサードパーソン系
はすこし作りが荒い作品が多い印象なので(FPSもそうですが)、
もう少しがんばってほしいな、と思ったデモ版でした。
本編に期待したいとおもいます。
(改良されるなら・・)
ミラーズエッジ
販売元: エレクトロニック・アーツ
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現時点での体験版の感想です。発売前のトレーラーとスクリーンショットの画面を見て「このグラフィックで本当に動くのかな?」と疑問だったんですけど驚きです!動きますよ!
よく発売前と発売後のグラフィックが変わる場合がよくある次世代機。
このゲームに限ってはありませんでした。動かないでジッとしてたら高層ビルの景色が「綺麗な絵」に見えてしまいました。
FPS操作と言えばシューティング系が主流ですけどこれはただ走りながらビルからビルに飛び移り壁を蹴って飛び移りってだけ。がしかしFPSでありそうでなかったこのやり方。FPSでの爽快なアクロバテックなアクション。単に走って障害物をジャンプして飛び越えたり、スライディングして低い障害物の下をくぐったり、助走をつけて壁からジャンプしたりこれだけで気持ちいい!ジャンプのタイミングとか壁にある排気パイプに掴むタイミングとかは結構シビアですけど慣れれば1回もミスせずドンドン爆走すれば気持ちいいですよ。敵との戦闘はトレーラーみたいにキレイに決まりにくかったけど(FPS格闘が慣れてないだけかも)ノーダメージで敵から銃を奪い格闘で倒したらきっと爽快でしょう。
ただこの展開が続くとすぐ飽きそうです。けどストーリーの展開や他のステージをやってみないとわからないので今から楽しみにしてます。
メジャーリーグベースボール 2K8
販売元: サイバーフロント
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2K7を購入し、MLBファンになりました。そのぐらい秀逸のゲームです。但し、前回作品では文字が小さくて読めない箇所がある、説明書の説明不足など不自由な点があったので、それらを改善していることを期待しています。その2点を克服すれば、すばらしいゲームなので、是非とも改善していてほしいものです。
モーターストーム 2
販売元: ソニー・コンピュータエンタテインメント
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体験版をやりました。
凄く面白い!!
このゲームのは、パーツが飛び散って超リアルです。
これは、買い!!
山佐DigiワールドSP バウンティキラー
販売元: ヤマサエンタテインメント
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実機は賛否分かれていますが、真面目なのか狙ってるのか分からない演出が好きですね。
特にボーナスが全部バウンティって名前になっているのが個人的にツボです。
PS3版ですが、ほぼ完全に再現されています。
風が吹く演出ですが、物理的に再現不能なので搭載されてないです。
ただ、実機の環境音をONにしていると、風が吹く演出でファンが回るモーター音?
見たいなのは聞こえてきます、気づきづらいですけど。
この演出は振動機能とかで再現して欲しかったかなぁと思いました。
各種モードですが、シミュレーションでは設定×2倍、5倍、10倍などが選べます。
ホールシミュは、仮想の店で打つモード、両隣の台の音声までリアルタイムで聞こえますw
シーンビューアーはあまり使い勝手が良くありません、一度見た演出のみストックされます。
サンプリングモードは6台の設定やプレイ数を任意に変えてオートでデータを取れますが、
オートプレイが2倍速固定なので、時間がかなりかかります。
これは残念でした。暇な時にでも使うといいと思う。
実機の再現度ですが、完璧と言っていいと思う。戦国無双と同じくらい良く出来てます。
ただ、液晶表示部分の拡大が出来ない為、小さいテレビだと演出が見づらいかも。
データパネル表示は戦国無双よりもスッキリとしたレイアウトに変更されていて、
筐体や液晶にかぶる事無く左右に表示されていていいです。
不満点はオートプレイが遅いことですかね。
実機が好きなら買いだと思う。いつでもファイナルビッグバウンティが見れるしw
PS3でスロゲー出しているのはヤマサだけなので、その意味も込めてこの点数です。