ゲーム 15783421 (1)
(360)MERCENARIES 2 WORLD IN FLAMES(輸入版:アジア版)
販売元: Electronic Arts
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Battlefield: Bad Company (輸入版 アジア)
販売元: Electronic Arts
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Battlefield: Bad Company Gold Edition (輸入版 アジア)
販売元: Electronic Arts
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Call of Duty2
販売元: コナミ
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コレの2と3をプレイした方のほとんどが、2の方が面白いとおっしゃっていたので、
中古価格が3より上回る2を買ってみました。
まず、グラフィックに関してはちょっと雑。(手持ちの銃だけはえらく綺麗)
360を起動してCOD2をセットした瞬間衝撃を覚えました。
オープニングムービーに何故か目頭が熱くなるんですよ。
プレイ中は、常に仲間が流れ込む設定らしく、
味方が途絶えることはありません。
戦友がバンバン死んでいくのを見ると、ホントに悲しくなります。
敵を見ても味方を見ても戦争の厳しさが伝わります。
たまに、スローモーションになり切ないBGMが流れる演出がありますが、これも涙を誘います。
仲間達が、『ウォーーー!!』と突撃していく様はホントに圧巻です。
銃の狙いの付け方は、画面の中心に標準があるのではなく、銃に付いているスコープみたいなので狙います。
全ての演出においてリアルなので、
360所持者全員に購入して欲しい作品です。
そして涙してもらいたい。。。
CHROMEHOUNDS -クロムハウンズ- Xbox 360 プラチナコレクション
販売元: セガ
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オフラインはほぼチュートリアル要素です。 10時間もプレイすればおのずとやることがなくなって、オンライン対戦に進むことになるでしょう。 このゲームは六種類のロールタイプやコムバスを使った情報戦に魅力があると思うのですが オンライン戦ではほとんど意味がありません。 つまり、コマンダーやスカウト的要素はほとんど必要ではなく、通常のマップではレーダーがなくても 視界で敵機を十分に補足できるので真っ向からの接近戦や迫撃戦、狙撃戦がメインで 勝敗はコムバスと情報をどれだけ活かすかではなく、いかに火力と命中で圧倒するかにかかっています。 したがって、緻密な作戦をたててもあまり意味がありません。 重武装した機体同士が出会い頭に交戦開始、あとは入り乱れて最後まで乱戦、そんな感じです。 戦略的なシミュレーション的要素を期待していたので、この点はがっかりでした。 オンラインでは大きく二つに分けて、ルールを自由に定めるフリー対戦とシナリオ的な戦争モードがあり 後者はスカッドに所属しないと参加することができません。 フリー対戦では、ほぼすべてのマッチが弾数無制限の火力戦なので、より乱戦的です。 なので、チームメイトと協力して戦いたいならスカッドに所属することは必須であり かつコミュニケーションのためにボイスチャットも同じく必須といえます。 馬のあうゲーマーと同じスカッドでプレイできれば楽しいかも知れませんが そのために気軽に一人で繰り返し遊べるかという意味では、少しつまらないと考えるかも知れません。 基本的にすべての武器は手動で照準をあわせ、誤差やターゲットの機動を予測して攻撃します。 機動は緩慢で、移動するのにとても時間がかかります。 同じ会社の似たようなジャンルの別のソフトとしてはアーマードコアシリーズが有名で そちらはスタイリッシュでスピード感のある戦闘を追求していますが こちらは無骨で重厚な戦闘を追求しています。 個人的に戦闘としては足して二で割ったくらいがちょうどいいと思います。 詰まる所、このゲームのコンセプトとしてはスカッドによるコムバスの活用と それに基づいた戦略による攻撃だと思うのですが それを実現して楽しむことは、疑いに武装を制限して戦うなど、よほどの条件下でないと期待できません。 そういう意味で、このゲームはスカッドに所属して楽しめる人、その割に戦略に欠ける直接的な戦闘でも十分楽しめる人と、人を選ぶゲームでしょう。 コンセプトとしては非常に魅力的なので、その点を評価して星4つです。
Frontlines: Fuel of War (輸入版)
販売元: THQ
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Halo 3 リミテッド エディション
販売元: マイクロソフト
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ヘイローは今回が初めてですが、正直意味不明でした。前2作をやらないと話の意味が全く解からない。ゲーム的にはごく普通のFPS。変な生き物と戦ってもあんまり盛り上がらなかったし、化け物ゲームといえばギアーズオブウォもそうですが、こっちの方はストーリーもゲームシステムのすごく面白かった、でもヘイローはなんか面白くなかった。このゲーム全世界で大人気らしいですが、どこがいいのかさっぱり理解できなかった。やっぱり前2作をやってなかったのが原因ではないかと思いますが・・・・・
Halo 3(通常版)
販売元: マイクロソフト
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自キャラが見えるタイプのゲームは、良いのですが
自キャラが見えないゲームは、なんかダメみたいです。
ロストプラネットやギァーズオブウォーは、ハマりましたが
これは、どーも入り込めない。どーしてもだ!
様々な乗り物の操作はラジコンみたいに面白かったけど
なーんか、肌に合わなかったですね。
こう、しっくりこないというか。
地面をすべるように、移動するスピード感とか、好きな人には
いいと思うけど、これも自分には、肌にしっくりこなかったですね。
Halo wars(ヘイローウォーズ)(仮称)
販売元: マイクロソフト
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PREY
販売元: スパイク
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おもしろいね!これはマジに!おもわず声出ちゃいましたもん。スゲーって。 ただ独特の不気味さがあんまりなかったかな。そこが残念。カプコンさんのラン・ライク・ヘルってゆうエイリアンもののゲームがあるんだけど、たしかにこのゲームよりはレベル低いよ?でも、独特の不気味さがすごかった。ホントに、あれこそ真のエイリアンホラーゲームと言えるだろう。 その不気味さがもうちょとあれば、神ゲーになってたんだろうなー。 まあ、それでも星5個。満点のデキなんだけどね。