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ゲーム 639002 (8)



SNK BEST COLLECTION ザ・キング・オブ・ファイターズ XI
販売元: SNKプレイモア

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

ゲーセンに出たその年ではなくナンバリングに変わって毎年作るのはきついのかなと感じさせられた本作ですが、SNKにしては珍しくゲームのメニュー画面まで凝った作りになっていて好感がもてます。

登場キャラ数も多く、中にはKOF初登場タイトルのキャラもゲスト出演していたり懐かしいキャラもいたりとファンにはこの人選だけでもたまらないかと。

対戦バランスも良くてKOF98に近い感覚で遊べますよ・・・ラスボスも難易度最低にすればおそらく誰でもクリアできると思います。

家庭用追加要素としてネオジオバトルコロシアムから約6名+αほど移植されています。
(ロバートガルシア・タンフール・ほたるなど、公式サイトで確認できます)

ちなみに隠しキャラを出すにはミッションをこなすかエンドレスで倒すかしなければいけないのですがミッションは結構難しいの多いです、エンドレスも今作ではラスボスがプレイヤー用では調整されているのか今一成果が出せませんでした。
よって中には全キャラ出現させられない方もいるかもしれません、頑張って下さい。




SNK BEST COLLECTION ネオジオ バトルコロシアム
販売元: SNKプレイモア

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

ゲームセンターでは基本見てるだけの人なんでゲーセンでの評価は悪かったらしいですが、この家庭用に関してはとても面白く出来上がってると思います。

ゲームセンターでの2対2、どっちか片方やられた方が負けというルールだけらしいですが、今作は全滅させれば勝ちというルールでも遊べるので、二人とも倒してスッキリできるかと思います。

キャラクターも豊富で色んなSNKのタイトルから2〜3キャラ出てて選ぶのが楽しい、KOFでは脇役程度の月華やサムスピなどからもキャラがいて京 対 覇王丸なども新鮮、またロック・ハワードなど餓狼の最終?作品からもキャラが出ておりこれまたKOFキャラとロックというのも新鮮でした。

進め方によって変わるボスキャラは使用可能にすると、プレイヤー用に調整されたバージョンになっていて好きで持ちキャラにしたくても強すぎて対戦では使えないといった心配もありません(蛟=オロチのバージョン違い・ネオディオ・獅子王)
ただしオリジナルボスのグッドマンは反則クラスですが・・・

なんともお祭り感があり面白いのですが、欠点もあり読み込みが長いです。
サムスピの天下に比べれば大したこと無いですがそれでも1試合毎に5〜7秒くらい待たされ、待ってる時間総合で軽くシャワーとか浴びて来れそう(笑

あとやり込み要素が少ない、ギャラリーの絵を集めるなどがありますが、チャレンジモードでいっぱい相手を倒すとボスキャラも使えるようになり、ギャラリーもコンプ出来てしまいやることが無くなってしまう。

対戦できる友達がいれば充分良作ではないでしょうか。

個人的にはこういうお祭りゲーム好きなのでゲームのシナリオでも続編を匂わせていますが、作ってくれないかなぁ・・・ネオコロ2
定価でも充分価値ある作品だと思いますがベスト版なら尚更買いな1本だと思います。




SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
販売元: SNKプレイモア

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

SNKとCAPCOMがコラボして出来上がった格闘ゲーム、前作?カプコン側が開発したバージョンではとても面白く、まさに私的名作格闘ゲームの一つに入るのですが今作はというと・・・
とにかくお祭り感が全然無い、どのステージも暗い音楽に背景の寂しい暗いステージばかり、そしてキャラクター人選もどっちもパッとしたキャラが見つからない、カプコン側にいたってはもう散々使ってきたSF系ばかり、四天王まで揃ってるし。
隠しキャラにはウォーザードのタバサやロックマンゼロ、レッドアリーマーなど珍しいキャラも多く価値があるのですが、キャラセレクト画面もなんかもうちょっと盛り上げて欲しかった、せっかくのキャラもどのキャラでセレクト押さないと出てこないとかじゃなくてカプエス2みたいに登場キャラ全部顔出して「うわ〜いっぱいいるなぁ〜♪さすがお祭りゲーム!」
という感じを味あわせてもらいたかった・・・

次に対戦システムに関してですが、どうしてKOF本元のSNKが作ってるのに3対3や回り込みor緊急回避が無いのでしょう?
アーケードでは1対1がメインでも家庭用にするにあたってもっと色んなルールを設定してくれても良いのでは?

そして必殺技コマンド入力が一部のキャラがスゲー受け付けにくい!、特にタメ系キャラ、これによりガイルやバルログはゴミキャラと化します(でもCPUが使うと強いです)
以上の点からして個人的には非常に惜しいですが駄作と認識してます、ゲームセンターで見てた時などには面白そうだと思ってったんですがいざ買ってやってみると・・・

カプコンのキャラがSNKによって描き出された姿には感動しましたが、なんかよく見ると違和感がありますね。

最近のカプコンさんはまたスト4とか作り出してきてるので、これに乗じてSNKさんとのコラボ格闘作ってくれないかなぁ〜・・・




UFC 2 TAP OUT
販売元: カプコン

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おもしろいのですが飽きやすいかもしれません。同じUFCでも2004の方がリアルのように感じます。慣れれば簡単にCPUに勝利できますので人間同士の対戦をオススメします。値段もかなり安くなってるので格闘ゲームお探しなら良いかもしれません。なかなか良くできてますよ。




UFC 2004
販売元: マーベラスインタラクティブ

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まず、選手数は多くおもしろいし雰囲気もある。隠し選手出現条件としてチャンピオンモードで勝ち抜いていかなければなりません。最初は5人勝ち抜いてその階級のベルトを巻き、今度は防衛で8人を勝ち抜いてクリアーとなります。この防衛戦がまたCPUのレベルが上がりなかなか苦労します。勝ち抜いている最中に1回でも負けるとやり直しになります。ストーリーモードで選手を育てその選手をチャンピオンモードで勝ち抜いてクリアーする事も隠し選手出現条件になります。選手達は、さすがに数年前のゲームなので多少はもうあまり見ない選手などいます。新しいデータでまたこのUFCのゲーム出ないかと毎年心待ちにしているのですが・・・さて、話は変わり冒頭でもお伝えした攻略ポイントとしては、ストーリーモードで必ず2年目に柔術のジムを選びヒールホールドを習得し、バックマウントトップからのチョーク、パウンドなどの技を習得しましょう。あとは好きな様に技やレベルを上げていって3年目も過ぎ、チャンピオンモードでクリエイト選手を試合に出場させ、試合始まってすぐ遠距離からタックルを仕掛けます。するとガードポジショントップになります。そこから左右キックボタン□と×を同時押しでヒールホールドに移行。運が良ければそこで決まりますがCPUはヒールホールドを逃れる為にうつむせになり自分側はバックマウントトップになります。ここでパウンドの連打で必ず勝ちますが相手CPUをチョークで絞めあげたりとしても勝てます。これで難無くチャンピオンモードを制覇できます。長話になりましたがおもしろいです!オススメゲームですよ。




Virtua Fighter 4
販売元: セガ

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中古で安くなっていたので買ってみましたが、どうも肌に合わず、すぐ飽きてしまいました。
グラフィックは前作より綺麗になっているけど、「だからナニ?」って感じです。
BGMも印象に残るものがないし、動きはもっさりしてるし、システムがますます複雑になっていたりして、もう「バーチャファイター」という肩書きだけでやっているんじゃないかと思ったぐらいです。2の面白かった頃を忘れてますね。
リアルにすればいいっというものではない、ということを教えてくれる作品でした。
4以降は「バーチャファイターに似せて作った格闘ゲーム」にしか見えません。




はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD
販売元: ESP

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最初のオズマ戦で挫折してしまいました。
対人戦でやりたいのに、キャラクタがぜんぜん出てなくてストーリーを進めようと思っていたのですがぜんぜん前に進めずストレスがたまりやめました。
漫画を読んでるほうがましだとさえ思えたので嫌気が差しました。




アニメバトル 烈火の炎 FINAL BURNING
販売元: コナミ

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初めにケースと説明書を見て、原作にとても絵が近くて、髪の色やストーリーもほぼ原作と同じくらいよくできているなぁと思いました^^やっぱり私は、烈火の作品が大好きだし、おもしろそうだったので買いました!格闘ゲームって書いてあったので、コマンド入力が苦手な私にとって頭を抱えたんですけど実際にプレイしてみて本当に良かったですよ^^わりと簡単で、おもしろい!攻撃回避はちょっとコツがあって難しいですけれどその分ハマりました!ちゃんと攻撃とかも声、声、声がでます!アニメバトル、迫力満点なグラフィックですね^^
難易度も選べますのでやり易かったです!エンディングは・・・ホント感動しました!エンディングはもちろん、フルボイスなのでキャラクターの気持ちが良く伝わってきますね。絵も、すっごくキレイでした^^買って良かったなぁ、プレイしてよかったなぁって思いました^^クリアしても、また隠しシステムがあったりしますのでやりごたえ充分ですね!2人で対戦や、コンピュータと対戦できます!もちろん、シナリオが進まないとキャラは使えないシステムになってます~!コレクションシステムもあったり(ムービーや、設定資料公開などなど)カウントダウンシステムもあるのでおもしろいですよ^^あと、オープニング
曲、エンディング曲は烈火と柳が歌っています!烈火の曲は燃えるような熱い曲で、柳の曲は、悲しげで、でもそれでいて温かな曲だなと思いました^^とてもいい曲です!歌上手いです!それにゲームの音楽が収録されたサントラ(OP曲、ED曲も入ってます)も付いてますのでもうこれは買うっきゃないです、皆さん!烈火を知らない人でもゲームをしたらきっと大好きになりますよ!また今度は、オリジナルストーリーでゲームがでてほしいですね!




アルカナハート
販売元: AQインタラクティブ

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最近あまりやる格ゲーがなく地雷かもと思って買ってみたこのゲームですが個人的にはMBやGGよりも面白いゲームとなってしまいました(笑)。
ですが自分だけでしょうか?説明書が説明不足すぎると思うのは?
あまりホーミングキャンセルやガードキャンセルなどの詳しい事が載ってなく理解するのに苦労しました。
格ゲーなんだからもう少しシステムについて詳しく書こうよ…(泣)。
説明の不足は攻略サイト見ればいいけど個人的にやっぱ絵が拒否反応起こしちゃいますね〜慣れかな?
それにやっぱりやってる人がいないためか自分の行っているゲーセンでも一台しか置いてありません。せっかく面白いのになんだか勿体ない気がします。
という事で評価は☆4つです。
個人的にアルカナ2が早くPS2に移植してくれないかと楽しみにしています。




アーバンレイン
販売元: ナムコ

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この時期ってグランドセ○トオートが流行ったしばらくあとで、各社、龍○如くとかビー○ダウンとか、並んで出したんですよね。
全部やったけど、一番面白いのはこれでした、確かに難易度は高いですけど、むしろそういうのを求めてる人とか、あと格闘技好きな人にもお勧めですね、さすが鉄拳のスタッフが関わってるだけあって動きが本物っぽいです。相手の攻撃をかわすモーションもかっこいいし、自分は見てるでけでも楽しめます。
ストーリーモードは難易度の高さもありますがストーリー自体結構ボリュームあってお腹いっぱいになります。
対戦もあるんでみんなで楽しめますし、極端に強いのから弱いのまで対戦で使えるキャラは豊富です、対戦する時は同じランク同士で戦ったり、一人だけ強いやつ使って鬼ごっこしたり、長くたのしめますよ。


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