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ゲーム 639012 (24)



サイレントスコープ2 INNOCENT SWEEPER
販売元: コナミ

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

サイレントスコープシリーズの第二弾です(私は1より先にこれと3を買いました)。
このゲームは、狙撃のような形で敵を倒していくのですがこれが良くできています。
最初のうちはアーケード版より操作しにくく感じましたがとても楽しくプレイできました。
何とも、敵キャラもくせ者揃いで結構苦戦させられましたね。マジで反則じゃないかと思ったキャラもいましたし。でもその個性的なところもまたイイ。
それにいろいろと隠し要素もあります。ゲームがかなり難しくなると思いますが。
いろいろとつっこみ所もあったのですが、十分楽しめたゲームでした。
スナイパーの戦いを体験してみたい人は是非どうぞ。




サカつく2002 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!
販売元: セガ/スマイルビット

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

この値段でここまで奥深いゲームはないです!ホントたのしい!!選手獲得や年末のイべントが面白い!!あえて不満をいうなら、試合の展開パターンが少ないのと、敵が強い。でも手軽に遊ぶならぜひお薦め!!




サッカー監督采配シミュレーション FORMATION FINAL
販売元: コナミ

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他のゲームとの違いは、欧州クラブの監督になれる点。Jリーグの監督では外人は3人までしか使えません!自分なりのドリームチームを作りたいなら、formation finalがよろしいんではないでしょうか。選手もかなりマニアックなところまで、網羅されてます。欠点はクラブチーム名が、めちゃくちゃなので、いまいち現実感がない点ですかねぇ。ただし、様々な国の代表監督になる選択肢もあれば、1つのリーグ、クラブチームを、じっくり腰をすえて戦うこともできる。自分のチーム以外の移籍も頻繁にあるので、対戦に飽きがこないのが良いです。「さかつく」のように、オーナーでもあり、監督でもあり、代表監督でもある。といったよう煩雑さはなく、自分のチームの監督のみに専念できるというわかりやすさに、好感が持てます。




サモンナイト(仮称)
販売元: バンプレスト

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GBAやDSに出たようなエクステーゼみたいなアクションモノはもういいでしょう。はっきり言って簡単すぎてつまらなかった。それに上手く世界観がはっきりとしなかったのもマイナス。
やはりサモンナイトシリーズはS・RPGが一番でしょう。それでも二周、三周としてしまうとやはり飽きてしまうのが普通。やはり今作もS・RPGならばそれを何とかしてもらいたい。敵が同じ行動や同じ思考しかもっていないのがこのジャンルの難点だが(まあこのシリーズは適度な初心者でも楽な方なので)、それと飽きさせず四周も五週もと続けられる今までとは違ったサモンナイトを期待。
3や4に関しても若年層を狙った感が強く、萌えを中心とそしている。私にとっては嫌いではなかったがやはり所々でシナリオの出来の悪さを感じさせる。サモンナイトにはもう少しシリアスなシーンやもう少しインパクトがほしいところが今の現状。
キャラクター、システムとグラフィックは良いのにシナリオで駄目になるのが最近のサモンナイトだ。間違いなく全年齢対象としてお子様向けというのが目に見えている。せっかくシリーズに人気が出てここまで続いたと言うのにもったいない。
シナリオライターを変えて新しいサモンナイトをためしてみるのもまたサモンナイトのためだと思う。




サモンナイト4(特典無し)
販売元: バンプレスト

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サモンナイトは2・3とプレイしています。

が、今回の4は残念な仕上がりかなと。
戦闘の演出や、システム、イベント会話などは相変わらず丁寧に
作られているのですが、いかんせん中途半端な感じの
キャラが多く、育ててやろうという気がおこりませんでした。

フリーバトルで鍛えても、イベントバトルのレベルが
高くなること山の如し。途中で挫折。
ただ竜の子は鍛えるとかなり強くなりましたが・・

プニムやポワソは相変わらず超可愛いのに。
惜しい・・!




サモンナイト4 特典 Official Visual Book付き
販売元: バンプレスト

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今作はバトル中に食べられる量は決まってるけどいくら使ってもいいという料理システムが良かったです。
制作者に遊び方を決められてるようで大っ嫌いなブレイブクリアもあるけど、材料集めてお料理作ってバトルに備えて…結構ワクワクしました。
状態異常も召喚獣が殆ど使えない最低な3から改善されてて使いやすかった。
ただやっぱりストーリーにひねりが無く、プレイヤーが想像する間もなく淡々と話が進むのはいただけなかった。
バトルも敵の数が多すぎ&こちらのユニットよりレベルが高いので、直接攻撃系キャラの与えるダメージも削る程度。
1人でも死んだらブレイブクリアはアウトなので慎重に慎重に途中で眠くなりながらも闘い、やられたらリセット。
もう一度やる気起きない。
ブレイブクリアでボーナスとパーティ能力、頼むからもうやめて。
あとフェアを使ってたけど主人公に魅力感じなかったかな。

でも総合的にはまだ良い方ですので星4つ。





サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼
販売元: バンプレスト

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サモンナイトはほとんどやっておらず、ただ安かったという理由で購入しました。
マス目戦闘のシミュレーションRPGかと思いきや、聖剣伝説、ゼルダのような感じ。
でもゲーム自体は本当に簡単でシンプル、だがそれがいい。
ストーリーは短め。かけら集めに苦労しました。
が、クリア後ももっとやりたい、もう一度始めたいと思いました。
2週目で4つのED見てしまったので終えましたけど、もっとやりたい!
こんなソフトは久しぶりに出会った。でもちょっと女性向けかな?
シリーズのファンで無いおかげかとても楽しめたゲームです!





三國志の世界 Duo TREASURE BOX
販売元: コーエー

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・テンポの悪さの根元は「攻撃モーション」。
 これがカットできると大幅に戦闘時間が短縮できると思います。
 PS2本体を大事に使いたい人には絶対にお奨めできないゲームです。

 ※一回毎の読み込みは非常に早く快適ですが、攻撃モーションで読み込みの音が
  聞こえた時に一気に萎えました。

 (データのセーブとロードも同様で一回毎は早いです。でも、回数が多くなるゲーム
  なのでテンポがカナリ悪く感じます)

・兵隊の「戦意」の意味が大きすぎ。
 攻撃力や防御力、攻撃順や連鎖順等、全てにおいて重要な項目なのに
 「混乱攻撃」を受けると異常に戦意が下がる。

 しかも、混乱攻撃を受けると1ターン休み所か、相手に後ろを向け後退。
 ※後ろ側への移動は距離が極端に短い。
 ※ちなみに、戦意100(最高値)同士で連鎖を行うとランダムになります・・・。




三国志11(仮称)
販売元: コーエー

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三國志11 with パワーアップキット
販売元: コーエー

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普通に楽しめると思います。
『リアルタイム進行じゃない』という不満もあるみたいですが、広い中国大陸でリアルタイム制を採用したら訳分かんなくなってたと思うので、まぁこれ(ターン制)でもいいかな、と。
複雑なシステムも、チュートリアルと用語辞典が充実してるからあまり苦にならない。
列伝(人物紹介)もすごいボリュームで、演義、正史の両面から詳しく書いてあるので、それだけ見てても楽しい。
舌戦も、文官の一騎打ちって感じで良いです。

じゃあなぜ星5つじゃないのか。
原因はcomの行動パターン。
勝ち目のない戦いを止めない、
兵糧が尽きるまで帰らない、
援軍を派遣しない、
歩兵が到着する前に騎兵が戦いを始めちゃう(各個撃破されちゃう)
など…

とにかく弱すぎる。
内政施設の配置もヘタ。
武将の育成もヘタ。(黄皓が覇王を覚えてた時は萎えた…)
いくら物資や能力でcomを優遇しても頭が弱かったら意味ないし、プレイヤーも燃えない。
12では是非とも思考パターンの改良をお願いしたいです。


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