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ゲーム 639018 (8)



ギャラクシーファイト
販売元: サンソフト

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)






ギルティ・ギア
販売元: アークシステムワークス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

このゲームは次の人におススメする。
1.GGファン
2.格ゲーが苦手orキライな人

・やはりファンなら一度はやりこむべきだろう作品!(僕はキャラ10人中8人でクリアし、SOLとKYは裏ボスの梅喧までノーミスでいけるようになった★)

・またXシリーズと基本は同じなので、初心者でも簡単にコンボがきめられ、いざとなったら体力や勝利ラウンド数無視の一撃必殺技で3、4人目ぐらいまでは勝ててしまうのだ!
難易度設定はないが、そこは時間設定を変えれば多少はなんとかなる!

・そして僕はこのゲームをもう7年間やり続けているが未だに飽きが来ない!それは”PS版のス○ツーなどの格ゲーに比べ圧倒的なグラフィックの綺麗さ”、”キャラの抜群の個性”そしてなにより”音楽のカッコよさ(これはXシリーズのバンドの演奏よりむしろイイくらい)”がこのゲームにはすべてあるのだ!

一度やってみることをおススメします♪





クリティカルブロウ
販売元: バンプレスト

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マイナーながらも完成度の高い良作3D格闘ゲーム「幻影闘技」の続編。
圭やちあき等の前作に出演したキャラクター陣も多数参戦しますが、システム面や技の出し方が変わってしまったので前作のイメージそのままで行くと戸惑うかもしれません。因みに前作の主人公だった圭はただの一般キャラに格下げです。
前作同様、モデリングにはポリゴンが用いられていますが、相変わらず動きは2次元的。カメラワークがやや3次元的になりましたが、中途半端さ加減が逆に見辛く、間合いが測り辛くなってしまいました。
軽快に動く操作性の良さとレスポンスの良さは健在。超必殺技にあたるスーパーブロウ、一撃必殺技にあたるクリティカルブロウの導入に伴い3D格闘ゲームには珍しくゲージの概念が登場しましたが、数字しか表示されない(3本まで溜まります)ので溜め辛く、ストレスがたまります。
隠しキャラが豊富な上、自由に技をカスタマイズ出来るアリーナモードもトレーディングモードとして(カードを集めるというやや趣を異にした形ですが)健在。やり込み要素はバッチリです。他にシアターモードという主人公リッキー専用のストーリーモードのようなものが有るのですが、これは存在価値が微妙ですね…
キャラクターデザインは引き続き皆川亮二氏、声優陣も関智一氏、椎名へきる女史と豪華です。ですがヴォイスが若干くもっていて聞き取り辛いのが残念な所です。
オープニングやエンディングに多少のアニメーションが挿入されますが特に感銘を受ける程良い出来という訳では無いので、期待はしない方が無難です。




クリティコム ザ・クリティカルコンバット
販売元: ビック東海

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激走トマランナー
販売元: ソニー・コンピュータエンタテインメント

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激走トマランナー・・・・・それは走るレーシング。・・・走らせます!

個性豊かなキャラクター達を走らせて、体験したことの無い速さを味わう!これが凄い!速いだけなのに!!・・どうしてそんなスピードがでるのかって??ただ走るだけじゃないから。コースのコーナー毎にポールやマットなどが置いてあって、それをL,Rボタンでおして加速しまくる。これがミソ。やってるうちに、このL,Rを押すことにはまりだす!加速することにはまりだす!かなり爽快!!ストレス解消!!!

あと、「個性豊かなキャラクター」ってのもミソのミソ。このキャラを作った開発者の気が知れない、おもしろすぎて。まあこれは実際にやったことがある人じゃないと解らないが。。。一応例を挙げると、「ヤッホーとかエーイと!か!言いながら屁をこく(下品だろ?)」、「スケートで壁を登る(ムリだろ?)」、「ちょっと天使ちゃんがかわいいな(個人的だろ?)」、その他いろいろ。こんな例を見ただけじゃ個人的趣味だと思われるだろうが、そんな事はなぁーい!ぜひやってみソ。というか、一見の価値あり。




激突トマラルクTOMARUNNER VS L'Arc~en~Ciel
販売元: ソニー・コンピュータエンタテインメント

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って何故かって?
それはレース中にラルクの曲が流れるからです(o^∀^o)キャラクターがラルクメンバー+α
でもラルク好きじゃない人も楽しめると思います
レース的に斬新でしたよー(笑)
飛んだり跳ねたり相手に攻撃してゴール目指すんですから(゜∇゜)!
いちゲームとして普通に楽しめました♪






コーエー定番シリーズ 三國無双
販売元: コーエー

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真三国無双の原点というので買ってみたが、よくある格闘ゲーム。
目新しいこともなく、三国志キャラが使えるだけ。
偉大なストⅡシリーズには勝てません。




御意見無用2
販売元: ケイエスエス

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プレイしてみると、おっ!これは!と思った。。このゲームは全くのところ「バーチャファイター2」ファンに捧げられたモノではなかったかと思う。これの発売時点でVF3は既に存在していたのだけれども、僕にとってはこのゲームがむしろ正統的なVF3であった。と言うのも本家セガのVF3は相手の考えを読んで闘うようなバランスに大きくシフトしてしまい、VF2で慣れ親しんだ反射神経と直感的判断力を主体とするプレーに歯止めがかけられた為だ。その点ではこの御意見無用2のほうがVF2的なシステムになっていて僕には嬉しかった、システムの上でも攻撃によって相手のガードを崩せたりと攻撃的なプレーが楽しい。僕が望んだVF2の進化形がここにあった。 それと、もう一つ僕が感じた事は重量差の概念。このゲームのキャラクターの重量差は実にシビア!軽量キャラなど吹っ飛びまくりなのだが、ある意味でこれは正しいゲーム的表現にして従来のゲームに対するアンチテーゼではないか?。(現実的である。) 最近VF4が出ました。これはVF3よりも御意見無用2に非常に近いです(^^;)。池袋サラ氏はやはり正しかったのだなと思う今日この頃です・・・。




御意見無用2
販売元: ケイエスエス

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豪血寺一族2 ちょっとだけ最強伝説
販売元: アトラス

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・女性キャラの半分が婆さんキャラ
・イロモノしかいない男性キャラ
・ステージのBGMに怪しい歌が流れる

他にも幼稚園児から爺さんキャラ、これでもかと言うくらい
キャラが斬新な格闘ゲーム。
内容もかなり怪しいですが、個人的にはこのシリーズは大好きです。

だけど格闘ゲームはしての面白さは・・・・・・


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