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ゲーム 639030 (75)



快刀乱麻 雅 (限定版)
販売元: イマジニア

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快刀乱麻 雅
販売元: イマジニア

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怪物パラダイス
販売元: エレクトロニック・アーツ・ビクター

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怪物(モンスター)パラダイスは、モンスターがいっぱい出てくるホラーボードゲームです。あんまり怖くないけど。5年かけてシンプルにしただけあって、だれでも遊べます。

そして、さくまあきらサンのゲーム製作10周年記念作品です。
それを祝して、さくまサンの友人の業界人たちがモンスターのデザインを提供してくれました。
大川清介、こいでたく、山本貴嗣、えびなみつる、菊池晃弘、AKIMAN、堀井雄二(!)・・・これでもまだほんの一部です。もちろん土居さんも絵を描いてます。
当時さくまサンが育てていたアマチュア絵描き集団「チョコバナナオールスターズ」のデザインもお忘れなく。もともと彼らがいなければ、このゲームはなかったのです。

マップの特定の場所をクリックすれば、友人たちからのお祝いメッセージが見られます。本人が「まったく脈絡がない」とのたまったように、いろんな人が出てきます。JBS関連の人に、ゲーム業界の人に、音楽、出版、お笑い・・・総勢50人!

こんなお宝ソフトが話題にならずに眠っているなんて、いろんな意味で間違ってる!!
さあ、みんなもレッツ・プレイ!




カオスコントロール
販売元: ヴァージンインタラクティブ

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輝く季節へ
販売元: キッド

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私はこのシナリオライターの気持ちがよく分かるのです。
無教養で、本を読む習慣などなく、シナリオの勉強などもしてないが、(このへんは昔自分が雑誌で暴露してたので事実でしょう)ギャルゲーが大好きで、そこそこセンスがあり、同級生あたりからギャルゲーをやりはじめて、トゥハートに感銘を受けた人間なら、次にこんなゲームを作る人間が出てきても全くおかしくないと。

でも当時はこの人(達)以外それをやる人間がいなかった。それはなぜか。私が思うに、ずっとゲームを作ってた真の大人といえる人達は、トゥハートというゲームがなんなのか、いまいち理解できなかったのではないか?と思えます。あるいはこれは邪道だ、と良心から思ったのかもしれません。

このあとこの人(達)が似たようなゲームをバンバン(といっても3本だが)作り、その度に大ヒットしてるのを見て、「これなら俺でもできた」と悔しがったのは言うまでもありません。移植を担当したあの某インターチャネルのプロデューサーでさえそう思ったらしいです。

で、今のギャルゲーの状態があるわけです。「ダラダラした日常を描くだけでシナリオと呼べるものになる」みたいな。




柿木将棋
販売元: アスキー

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柿木将棋2
販売元: アスキー

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格ゲー野郎~FightingGameCreator~
販売元: インクリメントP

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作っている時は非常に楽しいし、セリフも自分で決められる点なんて実に良い。ただ、楽しいのはその時だけで、自分で遊ぶという事に関してはあまり楽しくないという微妙なソフトです。

あと、気になったのがメモリーカードを8ブロックも使うくせに、スロット2にセーブできない。常にやろうと思わないゲームなので、入れ替えが面倒・・




カグヤヒメ デジタルえほんvol.2
販売元: スマイルソフト

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影牢~刻命館 真章~
販売元: テクモ

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