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ゲーム 639030 (227)



ランドメーカー
販売元: タイトー

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)






普及版1,500円シリーズ RUNABOUT2 R[-30]C普及版
販売元: メディアリング

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ミッションが少ないのは、納得がいかないが、1500円で売っている物とは、思えないほど面白かった!ランナバウト3を買う前に是非買うべし!!




ランニング・ハイ
販売元: システムサコム

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リアルバウト餓狼スペシャル ドミネイテッドマインド
販売元: SNK

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移植というか別物にしてしまったおかげで、新しいゲームとして楽しめました。移植の不足部分をキッチリ補えていると思います。ただ、オリジナルを求め人は他機種の方をオススメします。




リアルバウト餓狼伝説
販売元: SNK

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リアルバウト餓狼伝説スペシャル ドミネイテッドマインド 初回限定版
販売元: SNK

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ネオジオ「リアルバウト餓狼伝説スペシャル」をベースとした
PSオリジナル作品、それが「リアルバウト餓狼伝説スペシャル
ドミネイテッドマインド」(以下RBSDM)です。
餓狼伝説シリーズ最大の「売り」は奥行きという概念を導入した
ラインシステムです。
しかし、このRBSDMではラインシステムを廃止しています。

ラインシステムは格闘ゲームにおいてとかく問題となる「ハメ」を
極力減らし、更には立体的な戦術を組み立てる楽しみをもたらして
くれる素晴らしいシステムではあるのですが、その分、初心者には
取っつきにくい部分があります。
元々、PSというハードは内蔵メモリの容量の関係で一度に大量の
データを一括してロードしておくことが出来ません。

そのため、どうしてもキャラパターンを削ったりする必要が出て
くるわけですが、RBSDMではラインシステムを廃止することで、
その問題をある程度解消しているようです。
ある意味、開き直りともいえる!のですが、それが結果的に功を奏して
いるといったところでしょうか。
ラインシステムの廃止により取っつきにくさがかなり解消されて

いるので、初心者にも入りやすいでしょう。
一方でアーケードやネオジオでRBSをやり込んだヘビーユーザーは
物足りなさを感じてしまうわけですが、そこは独自の新システム
導入が新たな楽しみ方を提供してくれています。
また、ガンダムでお馴染みのサンライズが製作を担当したOPアニメも
見所の一つです。

なお、初回版には餓狼伝説ファンディスクが同梱されています。
こちらもなかなか楽しめる一品ですよ。




リアルバウト餓狼伝説スペシャル ドミネイテッドマインド ベスト
販売元: SNK

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間違いなく神ゲー。

昔、このゲームを猿みたいに繰り返し繰り返しプレイしまくってた。
とにかく対戦することが面白いゲーム。対CPU戦でもまったく問題なし。飽きずに長く遊べる。
ロード時間が短いこともポイント。ノンストレス。

個人的に餓狼伝説シリーズはこのゲームと、餓狼伝説スペシャルがベストだと思う。前者は学生時代に一人で、後者は子ども時代に友達数人と、遊びまくった。




リアルバウト餓狼伝説 ベスト
販売元: SNK

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リアルロボッツファイナルアタック
販売元: バンプレスト

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出演ロボットは、ウォーカー・ギャリア、エルガイム、ガンダムXディバイダー、シャイニングガンダム、ダンバイン、ドラグナーD1カスタム、Zガンダム、R1、R2パワード、R3、そしてボス1体です。
一部、ゲームクリア後に表示される隠れコマンドを実行する事で使用できるキャラも有りますが、これらは全部操作キャラとして使用できます。
ラスボスはそれ程でもありませんが、他のロボは例えば遠距離攻撃が強い半面近距離攻撃が弱かったりとそれぞれに短所と長所があります。
ボム系の攻撃は弾丸を掻き消す、破壊可能な障害物があるなどの要素もあります。

基本的にバーチャロンの様な3Dシューティングなのですが、攻撃をする度に溜まる「スーパーゲージ」が満タンになれば強力な攻撃力を誇る必殺技が出来る様になります。一例を挙げると、Zガンダムならハイメガランチャーでエルガイムならバスターランチャーです。
そして、「挑発」と言う要素もあります。これは自機の攻撃力が増す一方で防御力が低下すると言うもので、これで一発逆転を狙う事も出来ます。
また、先制攻撃を当てた時や、弾切れになった時などはパイロットのセリフ(CVは原作と同じ)と共にカットインが入る演出もあります。

ゲームの合間に入るロード時間は数秒と短めで、ロードしてる間は美麗なCGが表示されます。例えば、惑星ゾラの熱砂で太陽を見上げて佇むウォーカー・ギャリアの絵やシャイニングフィンガーを放つモーションのシャイニングガンダムの絵です。
ゲーム中で流れるBGMは、出演ロボットそれぞれのアニメ主題歌(ボーカルは無し)です。但し、R1、R2パワード、R3のBGMは新スーパーロボット大戦のものでなくこのゲームオリジナルのもので、3体それぞれに違う曲が用意されています。

以上の様に魅力的な点が多いのですが、ロボットの技の中には原作に無いものがあり、そう言う事が嫌いなら嗜好に合わないかもしれません。
それに、ストーリー性も無いに等しいのでロボットを操作するのを楽しむゲームとしての性質が強いです。
尚、セーブやロードの機能は無いのでメモリーカードが無くとも支障はありません。

私がよく使うのは、シャイニングガンダムとエルガイムです。シャイニングガンダムで近距離戦を挑んでシャイニングフィンガーをお見舞いしたり、エルガイムのバスターランチャーで無意味に障害物を壊したり一撃必殺を狙ったりしています。
ダッシュを駆使してフィールドを駆け巡り、相手の射撃をかわし、原作お馴染みの攻撃や必殺技を決めるのは爽快の一言です。




リアルロボット戦線
販売元: バンプレスト

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なつかしさから、中古で買ってプレイ。30分で挫折。やっぱ、昔のゲームだね。雰囲気はいいけど。


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