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ゲーム 639098 (23)



青い涙
販売元: インターレックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

このゲームに評価を付けるならもちろん満点です。こんなに完成された美少女ゲームは他に知りません。是非プレイするべきです。必ず感動します。




アサシン クリード Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】
販売元: ユービーアイ ソフト

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

 ゲームシステム自体は大変望楽しいです。壁の突起を見つけて建物を上り、町中を駆け回る爽快感はぜひ一度体験していただきたいと思います。また、暗殺や戦闘などのアクションに関しても今までのゲームにはなかったリアルさを内包するモーションや慣性などの要素が含まれており、ほかのゲームとは一線を画す部分も多いです。
 それだけに残念なのが、ゲームの進行に必要となる各攻略のワンパターンさ。
 義務感だけでのゲームプレイが必要になるほどにこのゲームは単調で、かつひとつひとつのイベントが長くされています。

 メインクエストを楽しまず、かの有名なグランドセフトオートのように町を楽しむことも可能です。今までにない美しさで描画された町の中を、リアルな挙動や操作感を持ちつつ爽快に動ける主人公で自由気ままに飛び回る。これこそがこのゲームのシステムのもっとも有効な楽しみ方だと思います。
 ストーリーの進行ばかりにこだわらず、町の小道のひとつまで覚えるようなプレイをするのも良いのでは?




イノセントティアーズ 限定版
販売元: 広美

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

このゲームの発売当時のゲーム雑誌の評価が
キャラゲー、とされていて、売れているとは言いがたい。
しかし純粋にシミュレーションとしてみると、
キャラの立ち位置によって攻撃できない場所があったり
いろいろと工夫されている。
またゲームスピードを速めたりできるので
テンポよくゲームを進められる。

限定版というだけあり、おもしろいものがついてくる。




イノセントティアーズ 通常版
販売元: 広美

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

難易度が低く、力押しでクリア出来てしまう上、ウリの1つである立体的なマップも敵を補足しにくいだけ。
ストーリーも展開が早すぎるし、種族や武器の差等もほとんどないので全体的にもう一工夫欲しい。




梅沢由香里の囲碁セミナー
販売元: サクセス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

この手のゲームはなかなか買うのにも好きでないと
買わないもんですが、個人的には梅沢由香里ファンで碁に
興味を持った人なので(笑)楽しめました。
碁が分かりやすく解説されていて、碁をうってみたいという人に
普通におすすめしちゃいます。初心者にはかなり向いている
ソフトだと思います。ロードも全然苦にならないですし

1本持っていても損にならないソフトです。




ウルトラパズルボブル
販売元: タイトー

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とにかく楽しい!一人でやってももちろんたのしいが、ふたりでやったら燃えること間違いなし。友達や家族そして恋人とプレイしてもらいたい一本です、まだ未プレイとゆうかたはぜひこの機会にプレイしてみてはいかがでしょうか?




エアフォースデルタII (Xbox)
販売元: コナミ

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

グラフィックは綺麗なのだが、スピード感がない。戦略性にも乏しい。
肝心のプレイが、機体コレクションのための作業になってしまうかも。




エクスチェイサー
販売元: アイディアファクトリー

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

プレイ時間2時間程
確かに昔のガントレットのようなゲームですね。
隠しキャラクター等多いですようですが、見た目が変わるだけで攻撃方法などは変わりません。
フィールドの広さと足の速さが合ってなく遅すぎるような気がします。
Xbox360でプレイしたのですが、ちゃんと下位互換出来ている様です。
個人的に面白くありませんでした。




エッグマニア つかんで!まわして!どっすんぱず~る!
販売元: コトブキシステム

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

基本的にはテトリスなんだけど、似て非なる作品。
「ブロックを落として揃えて積み、横のラインを揃えてひたすら消していく」というテトリスの基本ルールとは違い、「落ちてくるブロックをキャラが捕まえて積み重ね、最終的には早く上までたどり着いた方が勝ち」というテトリスとはある意味逆のルールとなっている。

しかし、ただ、どんどん高く積み重ねていけば良いという訳ではなく、ある程度はきちんと揃えないと、下から侵食してくる「水」の効果によって、不安定な(きちんと揃っていない)ラインは「地盤沈下」するため、ある程度はきちんと積み重ねることになる。そして、勝ちが見えてきた瞬間、一気にブロックを積み上げ(この場合はラインは無視)、勝負に挑む。その切り替えの判断が一番この!ゲームの面白いところで、この判断に失敗するかどうかで全てが決まると書いても良いと思う。「地道な積み重ね」から「一気に登りつめる」瞬間の判断。この判断が成功したときはかなり嬉しい。

こういうルールのため、基本的には対戦プレイなので(一人用も基本的にはCOMと対戦)、時間や得点を競うゲームではない。ただ惜しむらくはこのゲームの相手への攻撃方法が「落ちてくるアイテムを拾って投げる」だけという、完全に運任せの方法しかないこと。効果やタイミングなどを自分で考えて攻撃できるようなシステムがあれば、もっともっと遊べるゲームになったと思う。
それから致命的な欠点は、ローディングの長さ。1つの対戦ごとにいちいちローディングする。ローディング用のムービーを用意するくらいだった!ら、結果シーンのムービーを充実させて、そのムービーの間に先読みをさせれば良いのに。




エブリパーティ Xbox 360 プラチナコレクション
販売元: マイクロソフト

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)




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