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ゲーム 639098 (24)



オールスターベースボール2003 (Xbox)
販売元: アクレイムジャパン

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

数ある野球ゲームですが私が今までやってきた野球ゲームで一番難しかったです(私が下手なだけかもしれませんが)とにかく慣れるまで時間がかかりました、しかし慣れてくると結構面白かったです、




格闘超人
販売元: マイクロソフト

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あまりにシンプルイズベストなロゴに悩んで初プレイ時はメイン画面で1分近く意味を考えちまった…なんのこたねぇ、格闘超人の頭文字だったんだよ…頭文字Dならぬ頭文字Kだったのさ…俺の中のモンスターが騒いでやがる、呼んでるんだよぶらぶらモーションのジークンドーが、酔拳使いの忍者が、自動避けモーションの太極拳が、メンタルドラッグアウトなサバイブハートを弾かせろって。




カンタム レッドシフト 超高速空間 バトルレース
販売元: マイクロソフト

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ワイプアウトというゲームをやったことがないからか、
最初に感じたのは「マリオカートみたい」という気持ちでした。
ストーリーモードをやってみたのですが、
コース上にあるアイテムボックスを取り、よいアイテムを確保、敵に当てて自分が優位に。
これだけならよくあるゲームですが、このゲームは何段階にも渡って
スピードランクが上がっていきます。


序盤こそ、自分も相手も全然遅く、無駄に幅が広いコースの中で
泥沼のアイテム合戦を繰り広げるだけですが、後半は辛くなっていきます。
序盤であれだけ広く感じたコース幅が、もう狭い狭い。
相手も凶悪になってきますから、かなりシビアな場面の連続になります。
時にはアイテムやら、オーバーハングしてるのに壁を使っての惰性やらで
切り抜けることも出来ますが、やはり腕前が問われることが多くなりますね。
ただそれも、いかんせん、飽きる・・・・・・・orz
あきさせない為の工夫が上手になされていない為、
後半になってくると地味〜なゲームの印象がどんどん強くなっていってしまいました。


最高速モードを自力で出せない僕のようなヘタレのために、チートがついてます。
なので、どんな人でも安心して『1600キロのスピード』とやらを体験することが出来ます。
ただ、それが正直微妙・・・
5.1chでなかったからかもしれませんが、視覚的な効果だけでゴリ押ししてる感じでした。
(魚眼レンズ&シャッタースピードを遅くして写真を撮った時の感じ)


個人的には、速度感よりもでっかいコースの作りが好きでした。
ものすごく高い所から落下する際の、フリーフォールのような、引き込まれる感覚・・・
あの部分はとても秀逸です。落ちる感覚を味わいたくて、
それだけの為にたまに引っ張り出してやってたりします。




ガンダム無双インターナショナル Xbox 360 プラチナコレクション
販売元: バンダイ

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キングダムアンダーファイア ~ザ・クルセイダーズ~
販売元: ジャレコ

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アクション主体とおもいきや非常に戦略性のあるゲームです。
また兵種ごとにすごく個性があります。
例えば騎馬隊は歩兵に強く槍兵に弱いなど特徴があり、戦い方も騎馬隊は常に動いて歩兵に対して突撃を狙ったり、槍隊は歩兵で騎馬隊をおびき寄せて迎撃したり、主人公の歩兵でつっこんでアクションで戦況を打開したり、など、、、、兵種による特徴は三国志対戦に似てると思いました。(こちらが先ですが、、)
主人公も4人いるのでボリュームもありますし、それぞれ国ごとの視点で物語が進むので新鮮味があります。
グラフィックはイベントムービーの時の口パクがボイスと合ってなかったり、アップだとすこし顔が粗いかなと思ったけど、全体的には綺麗で特に大人数での白兵戦が一人一人がちゃんと
戦っていて迫力があった。(三国無双のようにキャラが突っ立ってるだけじゃない)
ボイスは全体的に非常によく、最初の主人公の声がブラックジャックの大塚さんでカッコよかった。
難易度は非常に難しく何回も挑戦してやっとクリアという感じでしたが、理不尽ではなく
次はこういう戦略でやってみようとか思わせる面白さがあります。
アクションは主人公ごとに操作が変わるけどすこし大味かも知れません。
もうちょっとアクション部分がこってたら、もっと面白かったかも。。。





ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】
販売元: マイクロソフト

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XBOX360のゲームで1番最初にコレを買いました。
あと5〜6本くらい他のゲームを購入しましたが、結局コレ1本が最後まで残ってます。
XBOX360はグラフィックは良いですが、中身のゲーム性は「あれ??」というのが
多くこのギアーズオブウォーはグラフィック・ゲーム性、両方伴っている
貴重なゲームです。カバーアクションや射撃、命令などリアルな体験が出来ます。
敵もグロテスクなモノが出てきますが、気分が悪くなるほどではないので
夜中1人でも出来ます。良い事ばかり書きましたが、悪いところをしいて言えば
オフのボリュームが少ない事でしょうか。
でも2も出ると思いますし、そこは次回に期待しましょう。




ギャラクシーエンジェル (Xbox)
販売元: ブロッコリー

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クリアして感じたのは、シナリオが実に丁寧に作られている事でした。しか
しキャラ描写の丁寧さが裏目に出たと感じた部分もあり、誰がヒロインとな
るか中盤ラストで決まりますが、好感度の高い隊員が複数だとヒロインに決
まったキャラ以外の恋愛感情は「完全に無かった事にされてしまう」のです。
特にランファなんか、諦めの悪い性格という描写があっただけにそれを活か
したその後の展開が欲しかったです。

それも、全体的にストーリーが短いのが原因でしょう。繰り返しプレイが前
提だけにこの位が丁度良いのかもしれませんが、個人的には物足りなく感じ
たのでこの倍は欲しい所。おかげで悪役陣営の描写が凄く少なくて不満でし
た…特にヘルハウンズ隊は面白いキャラが多いのに、出番が戦場のみで勿体
無い。

リアルタイム3DSLG、最初は難しそうと思いましたが、実際は視点が3D
になっただけで従来の物と近いので、意外にとっつきやすいシステムです…
出来も良く、適度な忙しさが楽しいです。が3D視点にあまり必要性を感じ
ないのも事実、ぶっちゃけ真上からの見下ろし視点だけで充分プレイ出来ま
すし。せめて各キャラごとの必殺技使用時にカットインや視点変更などの派
手な演出でもあれば、3D視点の意義も出てきたという物なんですが…。それ
と敵ユニットの種類の少なさも気になりました、艦隊戦なんだから、ヘルハ
ウンズ隊機以外の艦載機くらいは出て欲しかったです。

ADVパートとSLGパート両方に言える事ですが、ボタンの反応が悪いの
で少し力を入れて押さないと認識してくれない、そしてキーコンフィグ機能
が無いのはストレスを感じました。特に視点変更等でボタンを多く使うので、
それくらいは付けるべき。

総評としては、基本的な出来そのものは水準以上なので、キャラデザインを
許容できて艦隊戦とかが好きな人なら購入しても損はないかと。




ギルティギア イスカ
販売元: アークシステムワークス

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ゲームセンターに出る前から4人プレイ!?凄いっすよ、イスカ!!
でも、2人で挟んでパンチ連打で倒せるんじゃ……
とか、色々不安要素をそのまま実際にゲーム化されてしまった作品。
ほとんど誰もプレイしてる姿を見ず、かえって初心者にやりやすく
それでも、人が少ないのでほとんどのゲーセンから消え
4人プレイできないように2台や1台で置かれていた問題作です。
既に、無かったこととなっている人などもいますが
家でなら大丈夫だろう……と思いましたが、問題があり
X-BOXのコントローラがギルティなどのボタンを多く使う、
速いボタン操作がいるゲームに向いてません。
HALOとかでボタン操作に慣れてても、まずイスカをやると戸惑ううえに
ロボカイを育てるゲームでは、何故かLボタンとかにジャンプが
設定されております(確か変えれなかった気が)ので、慣れてない方は
ジャンプすると、余計に酷いコンボをくらったりします。
スティック推奨ですが、持ってないので改善されるかはわかりません。
2ライン移動、ライン飛ばしもコントローラで出来る方は
相当練習してるのではないかと思います。
画面などの環境はX-BOX推奨、皆でワイワイしたい方はPS2推奨です。
隠し要素などを出すためのアーケードモードは
1人だと、1対2とか普通になるので、2人プレイ推奨です。




クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔人パワー (Xbox)
販売元: コナミ

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クラッシュは1〜3とプレイをしてきたのですが、私はどうもこの4は馴染めませんでした。
何だかクラッシュじゃない、という感覚でした。

私はあまりオススメ出来ません。




クリムゾンスカイ ~High Road to Revenge~
販売元: マイクロソフト

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TVCMを見てXBOX本体ごと購入(プラチナパック2)
私はオフラインオンリーですが、未だにプレイしています
手軽に白熱したドッグファイトを楽しむのも然る事ながら
独特の雰囲気、世界観に浸っているだけでも十分、楽しめます

対戦やLIVEがメイン、この作品の真骨頂だからか
シングルプレイは短く、本当に好きな人でない限り、
繰り返し何度も遊ぶ気にはならないかも知れませんが
とても丁寧に作られていて 誰でも手軽に楽しめる 
安心してオススメできる良質なタイトルなので
XBOXユーザーは持っていて損のない1本だと思います
未体験の人は是非!


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