ゲーム 639098 (34)
デッドライジング Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】
販売元: カプコン
Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)
ギアーズオブウォーと一緒に購入しましたが、
本当にストーリーが作りこまれてて、引き込まれます。
単に「ゾンビをバッサバサぶった切るゲー」ではありません。
コンセプトである「1番恐ろしいのはゾンビでは無く人間」という意味が
やってて良く分かります。
グラフィックはXBOX360としては中くらいでしょうか。
でもそれを補って余りある中身の濃さです。濃すぎます。
ただ攻略本とかが無いとかなりクリアが難しいミッションが多いので、
完璧なクリアをしたい方は、攻略本片手にプレイする事をオススメします。
デッドライジング・ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナダブルパック【CEROレーティング「Z」】
販売元: カプコン/マイクロソフト
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タイトルの意味は値段の事
これ書いてる時点づ値段6000越えって普通にありえないでしょ?プチプレミアでもついてる?
いえそんな事はありません!!普通にお店で定価よりちょい安く売ってます!!中古なら更に安く売ってます(中古は売り切れが大半だが(苦笑)
どうせ普通に中古のGOWとデッドライジングと二本分の値段つけてるのだろうがこのセットは普通に二本買うよりお得で発売された物です。
プレミアついてるならあまり賛成は出来んが定価より高いのは仕方無いがプレミアも何もついて無いのを定価以上ってのはボッタです。
規定の値段で売るのが嫌だって言うならセット用のケースから出し単品でそれぞれ売れ!!
正直ゲーム自体は二本共最高です!!
電脳大戦 ~DroneZ~
販売元: メトロ・スリーディジャパン
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近未来対戦らしいが、目的が分からず謎なゲーム。。。
トゥルー クライム -STREETS OF L.A.-
販売元: カプコン
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無駄に広いだけでどこ走っても同じ町並みばっかでつまらん。
道も直線を何本も交差させただけのあみだくじみたいで単調過ぎ。
あんだけ広いなら市街地ばかりでなく、海岸線、峠、田舎道、港、地下道、道なき道、建物の中など、色んな要素を含んだマップにしてほしかった。
あとフリーズやバグが多過ぎる。
トゥルーファンタジーライブオンライン(仮称)
販売元:
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多分大ヒットしそうな、MMORPGですねぇ。
某ゲーム雑誌によると、家(部屋)も持てるらしいです。友達を自分の家(部屋)に誘ったり、釣りをしたりと様々な遊び方があります。また、アイテムの商人になれたり、最強の料理人になれたり、魔法使いになれたり、もぉスケールがデカイです。とにかくもう一つの世界ってかんじです
移動手段はドラゴン、馬、船とかあるらしいですね。キャラの作成は実に細かいとこまで作れます!!また公式サイトにも情報が盛りだくさんですので見た方がいいですよ。
峠R
販売元: アトラス
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X-BOXと他のゲーム機の違いは圧倒的なグラフィックの綺麗さだ。一度、入ると後戻りが出来ないような中毒性がある。そのグラフィック能力を最大限に発揮できるゲームにドライビングゲームがある。峠は今まで色々なハードで作られて来ただけにシステムとして完成しているので、X-BOXの能力と合わさって真のリアルドライビングゲームが誕生した。これを超えるには、もう実際に運転するしかない?
トムクランシーシリーズ Tom Clancy's RAINBOW SIX3 (Xbox)
販売元: ユービーアイ ソフト
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トムクランシーシリーズの初めては、ゴーストリーコンでした。
こちらは、Rainbow Six3よりは、やさしく出来ています。操作性も悪くありません。
難易度、はまり度は、最高です。はじめての方にはゴーストリーコン、こちらをお勧めします。各ステージも難易度も選択できます。
Rainbow Six3は、各ミッションが難しく、ミッション達成も容易ではありません。
しかし、決して悪くは無いのですが、何度も何度もトライしても達成出来ない物もあるので、次第にいい加減飽きてしまいました。
ずっと楽しめるのは、ゴーストリーコン。
リアルを求めるには、Rainbow Six3。
トライアングル・アゲイン2
販売元: キキ
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前作に比べると、選択肢は多くなっているものの、後半の方になると見ているだけと言う感じになっている。 プレイヤーがゲームのキャラと共感することは、まず無い。 第三者(アニメ)から見ている感じなので、一般の恋愛物のゲームとは、また違った感じがする。 アニメと曲(歌)が主なので、そのあたりは満点とも言える。 こちら側も、全ての曲を聴きたいと思い、やり込む要素もあると言える。 声優陣にいたっても、豪華。 ただ、ストーリーのタイプが少ない上に、短めなので、よく似たエンディングが多々あり、幾つかの矛盾も生じている。 全てのエンディングが一つになっている感じ。
トライアングル・アゲイン
販売元: マイクロソフト
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主人公である灯(あかり)(の性格)をどう演じるかによって、微妙な変化が生じてきます。デビュー曲(3種類?)が変わります。
エンディングがいくつか用意されており、大した差はないように思えますが、エンディングにある第3章の予告を見た所によると、次回作あたりから分岐とシナリオ展開に差が出始めるものと思われます。
場面の展開もドラマチックな展開になっていると思います(このあたりは少女漫画的なノリなのかな?)。
絶対的な販売本数と、強力なスタッフ陣を考えると、このぐらいの値段では仕方ないのかもしれませんね。(赤字ではないのか?)
選択肢の少なさとボリュームの少なさは確かに気になります。
最初から最後まで流していくと、大体50分程度要します。一度見たシーンを飛ばせば、最短5分という所です。
ゲーム中の読み込み待ちが皆無なので、非常に快適です。リプレイ中のアイコンが消せればもっといいのですが……。
ドリホー
販売元: ハイウェイスター
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ドリルで地盤をガンガン削っていくのはかなり爽快でした。あれだけ広大なマップをロードなしで、しかも5.1chで、まさにXBOXにしか出来ないゲームです。
ゲームシステムはというと
1.地層を掘って遺跡を見つける
2.遺跡を探索して財宝や"歴史の謎"を探す
3.発見した"歴史の謎"を元に大遺跡を発掘し、中にいるボスを倒す。
4.新しい地層が発見され、1〜を繰り返す
補足を何点か付け足すと、まず遺跡はランダムで発見されます(遺跡は常に同じ場所に同じものがあるわけではなく、掘る度に発見される遺跡が変わります)。遺跡内でハンマーを使った敵との戦闘があります。
このゲームのおもしろさはランダムに発見される遺跡でA〜Fランクのお宝を持ち帰って売りさばき、また新たなお宝を見つけるトレジャーハンター気分を味わえるところです。そしてドリルでひたすら堀まくる!敵との戦闘はもっさりしてるしゲームとしてみても星3つが限界ですが、こんなゲームいままでなかった。意外な掘り出し物がXBOXにあった。
ちなみに全編通して洋ゲーちっくですが、開発したのはハイウェイスターという日本の会社です。