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ゲーム 658048 (61)



アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

正直FF化しています。スクウェアのように駄作ばかり作る最近のエニックス。以下省略




アルティメット ヒッツ ドラッグ オン ドラグーン
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

戦闘のシステムとしては地上戦と上空戦で大分変わります。

地上戦は所謂某無双シリーズのように武器をとって大量の敵兵を殺戮するというもの。
プレイヤーキャラの動きは意外ともっさりしているので爽快感はないかもしれません。
楽しみといえば、膨大な種類の武器にそれぞれ固有のモーションが設定されているので、
武器によって全く違う戦い方を楽しめるといった所でしょうか。
正直地上戦はあまり面白いとは思えないので期待しないほうがよいと思います。

上空戦は3Dシューティングとでも言うのでしょうか。
ドラゴンに乗って敵軍の飛行兵器やモンスター?等と戦うのですがこれが非常に面白い。
ぐいんぐいん空を翔る疾走感、迫り来る敵を撃ち落す爽快感、かなり迫力があります。
若干操作に慣れるのに手間取ると思いますし、アクション苦手な人は辛いかもしれませんが、
一見の価値はあると思います。

あとはこのゲーム全体を支配する陰鬱な雰囲気について。
登場人物、物語共に何ていうか非常にグロイです。
勿論ビジュアル面もグロイです。
これこそがこのゲームの他のゲームと一線を画する魅力だとも思いますが、
人によっては耐え難いものであるかもしれません。




アルティメット ヒッツ ドラッグ オン ドラグーン2 -封印の紅, 背徳の黒-
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)






アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

恋愛ストーリー見たかったら、映画見ればいいだけの話。
全く深みのない陳腐すぎるストーリーに萎えます。
10代向けで、大人には無理。





アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX-2
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

前作のユウナは清楚だったと言うより、暗かったという印象が自分は強いです。いや、それも微妙ですね。シンとの究極召喚(←合ってます?)で死ぬことになると思っているうえに、苦しんでいる人々を前に元気ハツラツになれないのは当然だと思います。

今作では、しがらみからほとんど解放され、飛空艇を乗り回して世界中を飛ぶことができ、好きな人を探す手がかりも見つかった。

はしゃぐなと言う方が無理だと思うんですが。これが本来のユウナと思う方がまだ自然だと思えます。多分。リュックとも従姉妹ですし。それでも本質は変わっていませんでしたが。

あと、露出やギャルゲーだのと気にして評価が変わるのは意識しすぎだと思います。普通におもしろいし、やりこみもあります。まあ、システムもストーリーも気に入らないという人は仕方ないですが。メンバーが男女だったら評価は変わるんですかね?それだけで変わるほど単純なものなんでしょうか?




アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーXII
販売元: スクウェア・エニックス

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FF12を快適にプレイする上で致命的な問題点をいくつか紹介。
逆に言えば下記の事があまり気にならないなら本作は楽しめると思います。

・ダメージ量や回復量の表示方法
シームレスバトルと言うことでフィールドに敵が点在しているのですが
それはこちらを発見次第、移動して襲ってくるということです。
つまり敵の数が多ければ多い程、乱戦状態に陥り、状況把握が難しくなります。
しかし、肝心のダメージ量や回復量表示は敵味方の胴体部分にちょこんと表示されるだけ。
従来のFFみたいな感じですね。これだと視界外の敵だと表示されてるのすらわからないし、
デカイ敵が前に塞がっていると奥に居る味方がどのような目にあっているのすら
わからない状態です。ダメージや回復もテキスト表示にしてプレイヤーがテキストon、off
または不要なテキストの部分にフィルターをかけれる仕様にするべきだったと思うのですが。

・メンバーの切り替え方法
スムーズなシームレスバトルを売りにしているのにも関わらず、
メンバーの交代はメニューを選んで別ウィンドウを開かなければいけないという仕様。
しかも敵にターゲッティングされている味方は交代は不可能で、更に味方にターゲッティング
されている時でさえ交代は出来ません。敵からのターゲットが外れて交代させようとした時、
味方がこちらにケアルをかけようとしていたら交代は出来ないという事です。
ただでさえ交代タイミングがシビアなのにわざわざメニューを開かせられるという二重苦です。
交代以外にもメニューを開く機会は多い為、実際はスムーズとは言い難いのが現状です。

・ガンビットの仕様
ガンビット(命令指示書のようなもの)にもう少し自由度を持たせられないものか。
条件を満たすと100%実行に移る為、「HP50%以下の味方にケアル」という指示を出していると
あと一撃で敵を倒せるという状況でも実行中の攻撃をキャンセルしてまで律儀にケアルを唱え始めたりします。
お陰で相手の死に際の強力な一撃を受けて味方全員が行動不能に陥ったり、
無駄な行動を取らされたりしてガンビットの出来の悪さに辟易します。
これならまだ適当なAIを選んで攻撃重視とか回復重視等の大雑把な命令を出せた方が面白い。
スリーマンセルゲーなら「OZ」はおろか「エヴァーグレイス2」にすら及ばない。

ベイグラをプレイした事ある人なら意識したことがあるかもしれませんがベイグラントストーリー2ですねこれは。
初代は確か30万本くらい売れたのでベイグラ2として売り出したならいいとこ100万本でしょう。
ただこれを、主役級をアシュレイ、ティーガー、ニーチに差し替えてベイグラ2として売り出したのなら
往年のベイグラプレイヤーは喜び勇み、評価もまったく違っていたでしょう。FFほど売れないでしょうけど・・・
上記の問題点とストーリーや登場人物を改善してベイグラ2として発売してくれないかなぁ。





アルティメット ヒッツ フロントミッション4
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

2回クリアしました。
リンクシステムが爽快です。敵をぼこれるので、パイロットの能力を上げる楽しみがあります。

ストーリーはありがちと言えばありがちだが、わかりやすいとも言えるし、主人公達は人間的で共感がもてます。

5もプレイしましたが、明らかに4の方が感情移入できました。

交互にストーリーが進むシステムですが、結局最後まで両主人公が一緒に戦わないのであれば、〜編の様に分けてプレイさせてもよかったのでは?と感じました。

まぁストーリーやゲームバランス、新システム等、充分満足の出来ですし、中古で格安で購入しましたので、大変納得の一本でした。




アルティメット ヒッツ フロントミッション5 ~Scars of the War~
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

まともにフロントミッションをやったのは今作が初なのですが
いやはや面白かった

展開や魅せ方等はコテコテなんですが、そこがまたいい
戦闘ムービーもまたカッコイイ

中毒性のあるサバイバルシミュレータも面白い




アルティメット ヒッツ ロマンシング・サガ -Minstrel Song-
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

好き嫌いがはげしいですねー。苦労したいなら買いかもそれませんが、攻略本とか見ないで楽しくゲームってするものじゃないですか?。
全滅ふつーに限りなし、しかも雑魚に、そしてそんなに大きく全滅と漢字で映さなくても。

たらたら戦闘とか楽しんでちゃ大変難しくなるってどういうこと?くどいですが雑魚に、
アクションRPG得意でも関係ないです。むしろめんどくさくなって投げ出すこと必至。
足では絶対逃げられない。そして無理やり戦闘、苦労して倒しても報われないのに敵はどんどんパワーアップ。!そうかこれは敵を育ってるゲームだったのか。やられた。







アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 PlayStation 2 the Best
販売元: バンプレスト

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

ギャルゲーにRPG要素が付いたようなゲーム。ストーリー展開は強引でキャラのセリフは陳腐にすら思える。細かい処理落ちも酷い。

人を選ぶ作品なのでギャルゲー耐性の無い人にはおすすめできません。ただダイブシステムなど斬新で光る部分もあるので星3にしました。


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