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ゲーム 13306211 (10)



スーパーロボット大戦W(特典無し)
販売元: バンプレスト

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

DS初作品ですが、全体的にレベルが高い作品だと思います。何よりも戦闘シーンは圧巻です。そこまでやるんかいって位ボコボコにしてて(笑)、制作者の熱意を感じました。
操作面ではストレスを感じることなくプレイできます。ユーザーの視点に立って作られていると感じました。
ストーリーも各作品のキャラを巧妙に絡ませていて、良いと思います(途中でどのキャラがどの作品か分からなくなった位)。
難易度はかなり簡単な方で、全滅してゲームオーバーというのはあまりないと思います。
DSのソフトの中でも良作の部類に入ると思いますし、面白いゲームをお探しならおすすめです。中古なら2000円代ですし。
あと、ちょこちょこユーモア、ジョークが出てきます。途中でとある戦争映画のパロディが使われていたのには思わずにやけてしまいました。




聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

ゲームとしてはいたって普通のデキ。
特に真新しいシステムはないが、それゆえに安定した楽しさもある。
しかし、私は10時間ほどプレイしてふと思った。
これはなんのゲームなんだろうと。
確かにタイトルには聖剣伝説とあるし、出てくるキャラや敵もおなじみのキャラばかり。
だが、今までの聖剣シリーズはこんな味気ないゲームだっただろうか。
聖剣2では多くの武器を使って攻略していく楽しみを知り、聖剣3ではクラスチェンジと必殺技の多さに驚き、
レジェンドオブマナでは自分で世界を作る斬新さとストーリー・世界観に心をうたれた。
だが、このゲームにはなにがあるのだろうか。
ただ敵を倒し、同じようなダンジョンを何度もクリアし、ありきたりなストーリーを追っていく。
そこには何の感動も驚きもない。ただ与えられた課題をこなしていくだけ。
そう感じた瞬間、もうこのゲームをプレイする気にはなれなかった。
もう昔のような楽しさを聖剣伝説に期待するのは無駄なことなのかもしれない。
なぜなら、ゲームの作り手がゲームを作る楽しさを忘れてしまったのだから・・・




聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ
販売元: スクウェア・エニックス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

ゲーム内容はリアルタイムシミュレーションで
召喚素材を集めつつ数種類のモンスターを召喚し戦うのですが
色々なことを同時にこなさなくてはいけないため
この手のゲームに慣れない人には難しいかもしれません

そのためか最初の数ステージはチュートリアルのようになっており
ゲームを進めながらでも覚えられる作りになっています

圧倒的に問題なのはキャラの移動で
目的地を設定しても障害物に当たり同じ所を往復したり
味方同士でぶつかって右往左往するなど時間がかかり
非常にストレスがたまります

他にも敵が近くにいても攻撃指示をあたえないと一方的に攻撃され続けるなど
コンピューターの頭の悪さが伺えます

その点さえ我慢できるならばシンプルな
リアルタイムシミュレーションとして良い出来になっていますが
正直、聖剣シリーズは関係ないです
タイトルに聖剣の名前が付いているのが不思議なほどなので
まったく別のゲームと考えたほうが良いでしょう

というか聖剣を名乗るからには最低限ARPGで出せよ!




世界樹の迷宮 特典 豪華デジパック仕様 世界樹の迷宮アウトテイクミニサントラ付き
販売元: アトラス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

とても面白いです。
ウィザードリィが非常に好きだったので、タッチペンでマッピングできることに惹かれました。
やはり半自動とはいえマッピングを自分でするのが楽しいです。ダンジョンが少しずつ明らかに
なっていくので「ああ、攻略してる!」という気になれます!

キャラ絵もほどよくデフォルメが効いていてイイですね。全体的にメルヘンっぽい雰囲気が
漂っていて、どこか懐かしい感じです。昨今の重厚長大路線ではなく、スーファミ時代に
多かった気楽に楽しめるRPGといった感じです。

DSのゲームで一番気に入っています。次回作が出たら確実に買うでしょう。




世界樹の迷宮(特典無し)
販売元: アトラス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

個人的には絵柄も好みで全体の音楽もよかったと思う。敵が強いからこそ、レベル上げを頑張る気にもなるし。マッピングもちまちま作ったものを全体図で見るのが面白かったし。
ただまあ、全部時間が無いと中々はかどらないんだけど。何度も死ぬこともあるので三時間かけたクエストが一瞬でパー!とかもあったので。じっくりやり込むのが好きな人なら楽しめるとおもうのですが。

不満としては、街の住人が登場人数少な過ぎ…。もっと色んな人を見てみたかったなぁ。他のギルドの人とかさ。後、何か他の人と通信出来てもよかったと。




世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 特典 オリジナルサントラCD「古代祐三~世界樹の迷宮II ピアノスケッチver.~」付き
販売元: アトラス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

攻略本を買っても難しい。皆さんこんなゲームを買うのはやめましょう。




世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)
販売元: アトラス

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

兎に角難易度が高いです。
ドラクエなら基本一番初めにスライムという優しい敵で戦い方の大体を教えてくれ、その後もその辺りの強さの敵が現れてある程度レベルを上げれば遠くへ進める…。みたいな。
このゲームは初戦から全滅しかねないです。スライムをレベル1とするならレベル5くらいが最初のザコ敵です。
まず敵を倒すのに苦戦…、少し進めると明らかに今のレベルじゃ勝てない敵がわんさか…。
ボスは半端なく強いので間違いなく1回以上は全滅するでしょう。

ストーリーは簡単に言えば「未開の世界樹を上まで攻略してね♪」。そのくらいです。
いや…クエストやイベント的なものも結構あるんですが大体それが全てです。

最大レベルは(確か)99なんですが99まで上がりません。
最初は70くらいまでしか上がらず、そのキャラを引退させ弟子を作ることで上がるレベルが1上がります。勿論レベル1からやり直しですが。
ちなみに70レベルくらいではクリア出来ないし、はぐれメタルみたいなボーナスキャラもいないので何度もキャラを育てなおす根気が必要です。
技はレベルが上がるとスキルポイントが貰えるのでそれを振り分けて技を覚えさせていくタイプです。

従来のヌルゲを打開する(?)ような難易度…なんですがバグがなぁ…。
強いスキルを覚える為には弱いスキルを習得してある一定のスキルレベルまで上げてやっと習得できるっていうのが基本なんですが、スキル方面にバグが半端ないです。
習得、使用すると説明にある効果が無いスキルや、自分が強くなるはずなのに自分が弱体化して敵が強化されてしまうスキルやその他諸々…
進めなくなる致命的なバグ!ってのは無かったと思うんですが、タダでさえゴリ押しが出来ない戦略ゲームなのにこういうバグは超痛手…。
これのおかげで難易度がますますあがってます…。






世界はあたしでまわってる
販売元: グローバル・A・エンタテインメント

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

『あたしのためのRPG』というジャンルが徹底されています。

あたしのために砂漠が森になり、あたしのために敵は経験値を2倍くれて、あたしのためにアイテムがわんさか降ってきます。

こんな無茶なことが『わがままコマンド』でできてしまいます。
予め作られた世界を冒険するのではなく、このわがままで、あたしが冒険する世界はあたしが作る。常識破りのグッドアイデアです。

通常のRPGと違って、ボタンを押すだけで敵が出てくる。逆に考えるとボタンを押さなければ無駄な戦闘を省けるという効率の良さ。
レベルを上げて強くなるというよりは、金を溜めて、その金で『食事』をしてステータスを上げて成長させるシステムです。

一方、序盤で仲間になるスライムは敵のステータスを真似て成長させます。

ほんとにグッドアイデア!ですが、レベルアップしてもほとんど強くならないため、レベルアップしたときの喜びが無い点。仲間のスライムが後半はほとんど使い物にならないほど弱い。一方主人公は簡単に無敵になってしまう。難易度のバランスの悪さと経験値を得る意義が薄いという点をマイナス評価とします。

面白さは★三つですが、プレイする価値があるかどうかという点では五つ星です。




セブンスドラゴン(仮称)
販売元: セガ

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)






絶対音感オトダマスター
販売元: ハドソン

Amazonのカスタマーレビュー(口コミ)

非常にオーソドックスな作りで説明書を読む必要もなく誰でも楽しめます。
マイクによるオトダマ捕獲も最初のうちは楽しいので家族にうるさいと顰蹙を買います。ただある程度集まると残りは周波数を変調して鳴らすソフトをダウンロードしてくる必要があります。
オトダマ自体も色替えキャラが多く不満です。
バトルについては、属性だけ気をつけていれば簡単です。スキルは役立つものとそうでないものが決まっていて、ワンパターンになってしまいバラエティに富んだ戦いを楽しめません。

名作ではありませんが、最後まである程度楽しめる作品だと思います。


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